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Fableborne veröffentlicht Open Beta nach $21.5M Vorverkauf

VonHristina VasilevaHristina Vasileva 2 Min. Lesezeit
Fableborne veröffentlicht die offene Beta nach einer Vorverkaufsrunde über $21.5 Mio.
  • Fableborne hat seine neue Open Beta angekündigt und gleichzeitig die Saison 4 gestartet.
  • Das Spiel bietet langfristigen Fortschritt mit optionaler on-chain-Eigentumsverifikation.
  • Fableborne startet am 8. Dezember die nächste Guild-Saison und lockt Gaming-Guilds mit zusätzlichen Anreizen.

Fableborne, ein kompetitives mobiles Action-RPG, kündigte seine globale Open Beta am 2. Dezember an. Die neue Veröffentlichung von Pixion Games zog bereits 380.000 Spieler an. 

Fableborne versucht, das On-Chain-Gaming-Erlebnis wieder aufzubauen, nachdem es über 108.000 tägliche aktive Nutzer angezogen hat. Das Spiel kündigte seine Open-Beta-Veröffentlichung kurz nach einem Vorverkauf von 21,5 Millionen US-Dollar aus seinen nativen NFTs an. Fablebornes Start erfolgt zu einer Zeit, in der die meisten Play-to-Earn- und NFT-Spiele die meisten ihrer Spieler verloren haben. 

Das Modell von Fableborne bietet ein hochattraktives modernes Format mit schnellen Sessions, strategischen Herausforderungen und Gaming Saisons. Saisonales Spielen ist einer der Haupttreiber der Aktivität, was Fableborne zu den am stärksten trendenden Spielen macht. Fableborne mischt dynamisches RPG mit einem langfristigen Fortschrittsbogen. 

„Fableborne wurde immer so gebaut, dass es sich in erster Linie wie ein hervorragendes mobiles Spiel anfühlt. Die Spieler haben auf diesen Fokus in jeder Saison reagiert. Diese Open Beta ist unser bedeutendster Schritt nach vorne und liefert mehr Inhalte, Wettbewerb und ein spielergetriebenes Fortschrittssystem, das jedem etwas Sinnvolles zu kämpfen gibt,” sagte Kam Punia, Gründer und CEO von Pixion Games. 

Fableborne ermöglicht es den Spielern, Raids zu starten, ihre Inseln zu verteidigen und in der Bestenliste für jede Saison aufzusteigen. Inseln spiegeln die langfristige Strategie eines Spielers wider, während der Aufbau von Helden ein Mastery-Aufbau-Bogen über die Zeit ist. Das Design des Spiels hat eine wöchentliche Retention von 25 % bis 51 % über die Saisons hinweg erreicht. 

Die neue Open-Beta-Version fügt mehr Inhalte, wettbewerbsfähige Funktionen und soziale Verbindungen hinzu, die darauf ausgelegt sind, eine wachsende Community im aktiven Spiel zu unterstützen. Vorherige Saisons verzeichneten über 2,4 Millionen Spielsitzungen mit einer durchschnittlichen Länge von 32 Minuten. Pixion Games zielt darauf ab, sich noch stärker auf belohnende Meisterschaft zu konzentrieren und die Spieler für jede neue Saison zurückzubringen.

Fableborne bietet optionales Web3-Engagement

Fableborne ist die Gaming-Komponente des POWER-Ökosystems, ein integriertes Programm, das Gaming, Web3-Aktivität, und KI zusammenführt, um eine neue Generation skalierbarer Consumer-Apps anzubieten. Das Spiel verwendet das POWER-Protokoll für Anreize, die mit dem Fortschritt verknüpft sind, und bietet langfristigen Besitz. Der On-Chain-Besitz ist für Spieler optional. 

Punia sagte auch, dass Fableborne das Erlebnis als Priorität anstrebt und später die Option für Besitz hinzufügt. Spieler können sich dafür entscheiden, mit dem POWER-Token zu interagieren, das auch als Belohnung für Engagement, Content-Erstellung und programmierbare Belohnungen verwendet wird. 

Saison 4 ist bereits geöffnet und für alle Spieler mit einer Pixion-ID verfügbar. Die Fableborne Guild Season beginnt am 8. Dezember, mit 15.000 $ an Diamond-Incentives zur Unterstützung von Gaming-Guilds. 

Fableborne stützt sich auf frühere VC-Finanzierung

Fableborne plante seine Rückkehr im Jahr 2025, lange nachdem andere Spiele weniger lebensfähige Modelle getestet hatten. Das Spiel sammelte 12,4 Millionen US-Dollar in dieser Runde des Jahres, insgesamt 17,9 Millionen US-Dollar aus VC-Fonds. 

Die Private Placement des Spiels brachte zusätzliche Mittel ein, um sich auf einen wettbewerbsfähigen Start vorzubereiten. 

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Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan.com Wir übernehmen keine Haftung für Investitionen, die auf den auf dieser Seite bereitgestellten Informationen basieren. Wir empfehlen dringend, vor jeglichen Anlageentscheidungen eine unabhängige Recherche durchzuführen und/oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren.

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva spezialisiert sich auf Nachrichten zu DeFi, Wirtschaft und Ökonomie. Sie schloss ihr Studium an der Universität Sofia mit einem Master in Philosophie ab, nachdem sie einen vierjährigen Bachelor in Betriebswirtschaftslehre, Journalismus und Massenkommunikation absolviert hatte. Sie arbeitete für eine der führenden Zeitungen des Landes und berichtete über Rohstoffe und Unternehmensergebnisse. Derzeit ist Hristina freie Autorin bei Cryptopolitan.

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