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Fableborne lanza la beta abierta tras recaudar $21.5M en preventa

PorHristina VasilevaHristina Vasileva 2 min de lectura
Fableborne lanza la beta abierta tras recaudar $21.5M en preventa.
  • Fableborne anunció su nueva beta abierta, al mismo tiempo que lanzaba la Temporada 4.
  • El juego ofrece progreso a largo plazo con propiedad opcional en cadena.
  • Fableborne lanzará su próxima Temporada de Gremios el 8 de diciembre, incentivando a los gremios de jugadores con recompensas adicionales.

Fableborne, un RPG de acción móvil competitivo, anunció su beta abierta global el 2 de diciembre. El nuevo lanzamiento de Pixion Games ya atrajo a 380K jugadores. 

Fableborne está intentando reconstruir la experiencia de juegos on-chain, después de atraer a más de 108K usuarios activos diarios. El juego anunció el lanzamiento de su beta abierta justo después de una recaudación de preventa de $21.5M de sus NFTs nativos. El lanzamiento de Fableborne llega en un momento en que la mayoría de los juegos play-to-earn y NFT han perdido la mayoría de sus jugadores. 

El modelo de Fableborne trae un formato moderno altamente atractivo, con sesiones rápidas, desafíos estratégicos y temporadas de juego. El juego por temporadas es uno de los principales impulsores de la actividad, lo que coloca a Fableborne entre los juegos más tendencia. Fableborne mezcla RPG dinámico con un arco de progresión a largo plazo. 

“Fableborne siempre ha sido construido para sentirse como un excelente juego móvil ante todo. Los jugadores han respondido a ese enfoque en cada temporada. Esta Beta Abierta es nuestro paso más significativo hacia adelante, entregando más contenido, competencia y un sistema de progresión impulsado por el jugador que le da a todos algo significativo por lo que luchar,” dijo Kam Punia, fundador y CEO de Pixion Games. 

Fableborne permite a los jugadores organizar incursiones, defender sus islas y escalar el ranking por cada temporada. Las islas reflejan la estrategia a largo plazo de un jugador, mientras que construir héroes es un arco de construcción de maestría a lo largo del tiempo. El diseño del juego ha logrado una retención semanal del 25%-51% a través de las temporadas. 

La nueva versión de beta abierta añade más contenido, características competitivas y conexiones sociales diseñadas para apoyar a una comunidad creciente en juego activo. Las temporadas anteriores registraron más de 2.4M sesiones de juego, con una duración promedio de 32 minutos. Pixion Games apunta a intensificar la recompensa de la maestría y mantener a los jugadores regresando por cada nueva temporada.

Fableborne ofrece participación Web3 opcional

Fableborne es el componente de juego del ecosistema POWER, un programa integrado que fusiona gaming, actividad Web3, e IA para ofrecer una nueva generación de aplicaciones escalables para consumidores. El juego utiliza el protocolo POWER para incentivos vinculados a la progresión, ofreciendo propiedad a largo plazo. La propiedad on-chain es opcional para los jugadores. 

Punia también dijo que Fableborne apunta a la experiencia como prioridad, añadiendo más tarde la opción de propiedad. Los jugadores pueden elegir participar con el token POWER, que también se usará como recompensa por participación, creación de contenido y recompensas programables. 

La Temporada 4 ya está abierta, disponible para todos los jugadores con una ID de Pixion. La Temporada de Guild de Fableborne Temporada de Guild comenzará el 8 de diciembre, con $15,000 en incentivos de Diamantes para patrocinar guilds de juegos. 

Fableborne se basa en financiación previa de capital de riesgo

Fableborne planeó su regreso en 2025, mucho después de que otros juegos hubieran probado modelos menos viables. El juego recaudó $12.4M en esta ronda, para un total de $17.9M de fondos de VC. 

La colocación privada del juego recaudó fondos adicionales, preparándose para un lanzamiento competitivo. 

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Hristina Vasileva

Hristina Vasileva

Hristina Vasileva se especializa en noticias sobre DeFi, negocios y economía. Se graduó de la Universidad de Sofía con una maestría en Filosofía, después de completar una licenciatura de 4 años en Administración de Empresas, Periodismo y Comunicación Masiva. Ha trabajado para uno de los principales periódicos del país, cubriendo materias primas y resultados corporativos. Actualmente, Hristina es autora de noticias colaboradora en Cryptopolitan.

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