Tokens de jogos Web3 sofrem o pior inverno cripto, apesar dos esforços de recuperação.

- Os tokens de jogos Web3 enfrentam quedas acentuadas, com a capitalização de mercado caindo 69% em relação ao ano anterior, em meio a um persistente inverno cripto.
- Grandes parcerias não conseguiram reativar os volumes de negociação.
- A Animoca Brands expande-se para stablecoins e tokenização de ativos do mundo real, destacando uma mudança estratégica em meio a desafios que afetam todo o setor.
O valor de mercado dos tokens de jogos Web3 está atualmente em US$ 8,83 bilhões, uma queda de 69% em relação ao ano anterior e de 34% no último mês, em um contexto de um inverno cripto repleto de notícias de parcerias que não conseguiu impulsionar os volumes.
No final de novembro, o setor GameFi experimentou um período de alta temporário, com sua capitalização de mercado subindo 7% em duas semanas, aproximando-se de US$ 10 bilhões, enquanto o volume de negociações aumentou 103%, atingindo US$ 6,1 bilhões.
A alta foi de curta duração, culminando em uma correção em 1º de dezembro que fez com que o valor de mercado do setor caísse para menos de US$ 9 bilhões pela primeira vez em mais de um ano, de acordo com os gráficos do CoinMarketCap.
A queda ocorre em meio a um inverno cripto que não conseguiu traduzir anúncios de parcerias e desenvolvimentos de plataformas em volumes de negociação significativos. Os jogos Web3 são um dos segmentos mais badalados da indústria blockchain, mas que vem lutando para manter sua relevância desde o início.
Poucos tokens registram lucros acima de 30%, as perdas são mais acentuadas.
Apenas alguns tokens sobreviveram à turbulência do mercado de inverno em dezembro, incluindo a Game Company (GMRT) com um aumento de 142%, seguida pela Echelon Prime (PRIME) com 44,4%, Veracity (VRA) com 25,06% e VisionGame (VISION) com uma alta de 20,45%.
Por outro lado, os tokens de jogos Web3 que registraram perdas acentuadas nas últimas 24 horas foram My Lovely Planet (MLC) e CateCoin (CATE), que caíram 22% e 20% em valor, respectivamente.
De acordo com o relatório do CoinMarketCap do final de novembro, o GameFi caiu para a 16ª posição no tracde tendências do DeFiLlama, uma influência que perdeu força em comparação com os meses anteriores, apesar da maioria dos mercados DeFi terem registrado entradas positivas desde o início do segundo semestre de 2025.
Em meio à crise do mercado, diversas empresas do ecossistema de jogos Web3 anunciaram parcerias estratégicas no mês passado. Cryptopolitan noticiou O em 27 de novembro a colaboração da Pi Network com a CiDi Games para expandir a utilidade prática de seu token nativo, o Pi. A CiDi Games mencionou que a parceria planeja transformar o Pi em um meio de pagamento para compras dentro dos jogos, ao mesmo tempo em que escala a infraestrutura de jogos da blockchain.
No mesmo dia, a EdgeAI Labs revelou sua parceria com a PumpGame, anteriormente conhecida como SuiGame, para concluir uma atualização da marca e migrar sua plataforma da blockchain Sui para a BNB Chain (BSC).
Apesar dessas parcerias e investimentos institucionais, os tokens de jogos Web3 estão em declínio geral, o que amplia a lacuna entre a expectativa e a adoção real pelo mercado. Embora empresas como Pi Network, EdgeAI Labs e Animoca Brands estejam tentando inovar e expandir o mercado, os avanços ainda não compensaram a queda na confiança dos investidores.
O clima no ecossistema GameFi é de calmaria, marcado por conversas tímidas no Crypto Twitter e alguns dos níveis de entusiasmo mais baixos dos últimos cinco anos. Grande parte do público de jogos Web3 usa essas plataformas para fins especulativos, e não para jogar. Isso levou ao fechamento de pelo menos 27 estúdios entre janeiro e outubro deste ano.
Aqui está a lista de jogos e estúdios de criptomoedas.
Isso foi encerrado em 2025.
• Battlebound / Anterris
• Blade of God
• Blast Royale
• Champions Ascension
• Derby Race
• Ember Sword
• Goombles
• JungleXYZ
• Kryptomon
• Hello Monster
• Loot Legends
• Metalcore
• Mystery…— StarPlatinum (@StarPlatinum_) 30 de outubro de 2025
O interesse do capital de risco também arrefeceu, com o financiamento para novas iniciativas de jogos Web3 diminuindo em comparação com ciclos anteriores. Seria necessária a intervenção das grandes editoras de jogos AAA no interesse por jogos Web3, juntamente com mais investimentos, para revitalizar os jogos Web3 a níveis que a indústria consideraria imperdíveis.
A Aminoca Brands expande para a tokenização de ativos do mundo real.
empresa de Web3 sediada em Hong Kong, a Animoca Brands, assinou um memorando de entendimento com a Rayls para expandir seus negócios para a tokenização de ativos do mundo real (RWAs). A Animoca Brands utilizará sua rede para identificardentde ativos e emissores adequados para tokenização na infraestrutura da Rayls.
De acordo com um comunicado de imprensa divulgado pela Animoca, o mercado de custódia independente de blockchain NUVA distribuirá ativos tokenizados pela Rayls, com a Rayls fornecendo tecnologia, pontes entre blockchains e infraestrutura de liquidação.
“Agora mais do que nunca, a adoção institucional é cada vez mais importante para proporcionar estabilidade e confiabilidade no mundo das criptomoedas”, observou Marcos Viriato, CEO da Parfin Marcos Viriato, desenvolvedora principal da Rayls.
Keyvan Peymani, Diretor de Estratégia da Animoca Brands, disse à CNBC que a empresa também planeja lançar sua stablecoin, acompanhada de um mercado de ativos ponderados pelo risco (RWA), em 2026. Em agosto, a empresa estabeleceu uma joint venture com o Standard Chartered e a Hong Kong Telecommunications, chamada Anchorpoint Financial, para solicitar uma licença de stablecoin às autoridades de Hong Kong.
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Florença Muchai
Florence é uma escritora de finanças com 6 anos de experiência cobrindo criptomoedas, jogos, tecnologia e inteligência artificial. Ela estudou Ciência da Computação na Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru e Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional na MMUST. Florence trabalhou no VAP Group e como editora para diversos veículos de mídia especializados em criptomoedas.
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