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Elon Musk pergunta aos desenvolvedores de jogos interessados ​​em desenvolver "videogames revolucionários de IA" para enviar amostras

Nesta postagem:

  • O XAI de Elon Musk convida os desenvolvedores de jogos a enviar amostras de trabalho para um novo estúdio de jogos movido a IA, focado em videogames revolucionários.
  • O modelo GROK 3 AI apresentou recursos iniciais, gerando jogos básicos como Tetris e Bubble Trouble usando o Python.
  • A indústria de jogos recebe US $ 7,8 bilhões na atividade do primeiro trimestre de 2025, com investimentos de IA subindo 2.288% em meio a sinais de recuperação de mercado.

Elon Musk convidou os desenvolvedores de jogos para enviar amostras de seu trabalho para sua empresa de Inteligência Artificial Xai Gaming Studio Branch que ele criou no final de fevereiro.

" Se você estiver interessado em criar videogames de IA super divertidos e revolucionários, envie exemplos do seu trabalho de videogame anterior para [Email Protected] postou Musk na plataforma social X na noite de quinta -feira.

O CEO e o bilionário da Tesla confirmaram que o estúdio de jogos XAI continuará com seus planos de criar videogames, prometendo à comunidade que ele “fará com que os videogames sejam ótimos novamente”, um slogan tornou -se popular pelo Presi dent Trump dos EUA.

Musk poderia usar Grok no desenvolvimento de videogames

No início do ano, o CEO da XAI anunciou que seu mais recente modelo, Grok 3, era capaz de gerar estruturas básicas de videogame com código. Durante uma transmissão ao vivo da GROK 3, pediu a seus seguidores que ingressassem na empresa e os ajudassem a construir jogos de IA.

Embora poucos detalhes oficiais tenham sido fornecidos sobre a estrutura do estúdio, os funcionários do estúdio fizeram várias manifestações de capacidades da GROK 3 no desenvolvimento de jogos. Em um exemplo ao vivo, Grok gerou uma versão básica do jogo classic de arcade tetris usando o Python. 

Outro desenvolvedor levou Grok a recriar o "problema da bolha", produzindo uma versão 2D com física e colisões, mas não conseguiu capturar os efeitos retro-som.

Musk mais tarde explicou que o novo estúdio de jogos da Xai está investigando ativamente a integração de gráficos foto-realistas em jogos gerados pela IA. Ele também alegou que Grok poderia sofrer fidelidade visual em um ambiente de jogo usando apenas solicitações de texto. 

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Ninguém da equipe XAI confirmou se o recurso foi incorporado à estrutura de construção de jogos da GROK ou será oferecido como uma ferramenta de aprimoramento independente, semelhante ao DLSS da NVIDIA ou à FidelityFX da AMD.

Vários entusiastas dos jogos reagiram ao apelo de Musk em X, principalmente desenvolvedores independentes e especialistas em IA. " Faz quase dois anos desde que enviei o protótipo do meu primeiro trabalho, e ainda me sinto compelido a continuar. Ai facilitou. Agora, temos um estúdio que pode fazer o trabalho tedioso em nosso nome " disse um artista.

Ainda assim, os pessimistas argumentam que a criação de imagens de Grok é sem brilho, mesmo quando emitida com instruções com curadoria para executar tarefas.

Meus avisos do descritor estavam tão no ponto, eu até repeti em suas próprias palavras o que eles estavam criando e Grok descreveu corretamente, mas explodiu, seja o que for ”, reclamou um usuário depois que o modelo de IA forneceu uma imagem que não era para o seu gosto.

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Rebotes da indústria de jogos, IA e números de aumento de blockchain

Em outras notícias relacionadas, de acordo com um relatório da empresa de pesquisa de mercado de jogos Digital Development Management (DDM), o primeiro trimestre de 2025 se tornou o segundo trimestre consecutivo de crescimento para a indústria de jogos, revertendo uma desaceleração que a atormentou nos últimos dois anos.

Os investimentos de IA relacionados a jogos atingiram US $ 3,1 bilhões, um aumento de 2.288% em valor e um aumento de 14% no volume em comparação com o terceiro trimestre de 2024. O blockchain também recebeu US $ 372,2 milhões em investimentos , apesar de uma queda de 50% no volume de negócios.

"' Sobrevive até 2025' tornou -se um defi para a indústria de jogos durante os recentes anos turbulentos ", disse Mitchell Reavis, diretor de revisão de investimentos da DDM. "O DDM listou demissões e desinvestimentos de empresas não essenciais em 2025, mas os dados mostram que existem sinais genuínos de recuperação".

Jogos comunitários como Fortnite e League of Legends representaram apenas 1%, com os esports ainda menos do que isso.

Enquanto isso, os investimentos em desenvolvedores de jogos aumentaram 457% em valor, atingindo US $ 4 bilhões em 103 investimentos, embora o número de acordos tenha caído 27%. 

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