Илон Маск просит разработчиков игр, заинтересованных в создании «революционных ИИ-видеоигр», присылать образцы

- Игровая студия xAI Илона Маска приглашает разработчиков игр присылать образцы работ для новой ИИ-ориентированной игровой студии, сосредоточенной на революционных видеоиграх.
- Модель ИИ Grok 3 продемонстрировала свои ранние возможности, создав простые игры, такие как Тетрис и Bubble Trouble, с помощью Python.
- В первом квартале 2025 года объем деятельности в игровой индустрии составил $7,8 млрд, при этом инвестиции в ИИ выросли на 2288% на фоне признаков восстановления рынка.
Илон Маск пригласил разработчиков игр отправить образцы своей работы в игровое подразделение своей компании искусственного интеллекта xAI, которое он создал в конце февраля.
“Если вы заинтересованы в создании супер веселых, революционных ИИ-видеоигр, пожалуйста, отправляйте примеры вашей предыдущей работы над видеоиграми на [email protected],» Маск опубликовал в четверг вечером в социальной сети X.
Генеральный директор Tesla и миллиардер подтвердил, что игровая студия xAI продолжит свои планы по созданию видеоигр, пообещав сообществу, что он «сделает видеоигры великими снова» лозунг, популяризированный президентом США Дональдом Трампом.
Маск может использовать Grok в разработке видеоигр
Ранее в году генеральный директор xAI объявил, что его последняя модель, Grok 3, способна генерировать базовые каркасы видеоигр с помощью кода. Во время стрима презентации Grok 3 в X Маск попросил своих подписчиков присоединиться к компании и помочь им строить ИИ-игры.
Хотя об официальных деталях структуры студии было предоставлено мало информации, сотрудники студии провели несколько демонстраций возможностей Grok 3 в разработке игр. В одном из живых примеров Grok сгенерировал базовую версию классической аркадной игры Tetris на Python.
Другой разработчик побудил Grok воссоздал «Bubble Trouble», выпустив 2D-версию с физикой и столкновениями, но не смог передать ретро-звуковые эффекты.
Позже Маск объяснил, что новая игровая студия xAI активно изучает интеграцию фотореалистичной графики в ИИ-сгенерированные игры. Он также утверждал, что Grok может повышать визуальную четкость в игровой среде, используя только текстовые промпты.
Никто из команды xAI не подтвердил, встроена ли эта функция в игровой фреймворк Grok или будет предлагаться как отдельный инструмент улучшения, подобно DLSS от Nvidia или FidelityFX от AMD.
Несколько игровых энтузиастов отреагировали на призыв Маска в сети X, особенно независимые разработчики и эксперты по ИИ. “Прошло почти два года с тех пор, как я отправил прототип своей первой работы, и я все еще чувствую необходимость продолжать. ИИ сделал это легким. Теперь у нас есть студия, которая может делать за нас рутинную работу,” сказал один художник.
Тем не менее, скептики утверждают, что создание изображений Grok оставляет желать лучшего, даже при выдаче тщательно подобранных промптов для выполнения задач.
Вам следовало бы улучшить создатель изображений grok. Бред какой-то, чувак.
Мои описательные промпты были настолько точными, и вот что получилось. Я даже попросил grok повторить своими словами, что они создают, и grok правильно описал, но выдал это, что бы это ни было. pic.twitter.com/4zE27gs6V6
— HUMANbeingET (@humanbeingET) мая 9, 2025
“Мои описательные промпты были настолько точными, я даже попросил grok повторить своими словами, что они создают, и grok правильно описал, но выдал, что бы это ни было,» пожаловался один пользователь после того, как ИИ-модель предоставила изображение, которое ему не понравилось.
Игровая индустрия восстанавливается, ИИ и блокчейн увеличивают показатели
В других связанных новостях, согласно отчету от 8 отчете от игровой исследовательской фирмы Digital Development Management (DDM), первый квартал 2025 года стал вторым кварталом роста для игровой индустрии подряд, что положило конец спаду, который преследовал ее в последние два года.
Инвестиции в ИИ, связанный с играми, достигли 3,1 миллиарда долларов, что на 2288% больше по стоимости и на 14% больше по объему по сравнению с третьим кварталом 2024 года. Блокчейн также привлек 372,2 миллиона долларов инвестиции несмотря на падение объема сделок на 50%.
“‘«Выжить до 2025 года» стало определяющим девизом для игровой индустрии в последние turbulent годы,” сказал Митчелл Реавис, директор по обзору инвестиций в DDM. «DDM зафиксировала увольнения и продажу непрофильных бизнесов в 2025 году, но данные показывают настоящие признаки восстановления».
Игры сообщества такие как Fortnite и League of Legends составляли всего 1%, а киберспорт — еще меньше.
Тем временем, инвестиции в разработчиков игр выросли на 457% по стоимости, достигнув 4 миллиардов долларов в рамках 103 инвестиций, хотя количество сделок сократилось на 27%.
Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Флоренс Мучай
Флоренс уже 6 лет освещает новости в сферах криптовалют, игр, технологий и искусственного интеллекта. Её образование по специальности «Компьютерные науки» в Университете науки и технологий Меру, а также обучение управлению в чрезвычайных ситуациях и международной дипломатии в MMUST обеспечили ей отличные языковые навыки, наблюдательность и технические компетенции. Флоренс работала в группе VAP Group и была редактором в нескольких крипто-медиа.
















