イーロン・マスク氏、「革命的なAIビデオゲーム」の開発に興味のあるゲーム開発者にサンプルを送付するよう要請

- イーロン・マスク氏のxAIが、革命的なビデオゲームに焦点を当てた新しいAI搭載ゲームスタジオ向けに、ゲーム開発者に作品のサンプルを提出するよう招待。
- Grok 3 AIモデルは、Pythonを使用してテトリスやバブルトラブルなどの基本的なゲームを生成することで、初期の能力を示した。
- ゲーム業界では2025年第1四半期に78億ドルの活動があり、市場回復の兆候の中でAIへの投資が2,288%急増している。
イーロン・マスク氏は、昨年2月末に設立した人工知能企業xAIのゲームスタジオ部門に対し、ゲーム開発者に作品のサンプルを提出するよう招待した。
“「非常に楽しく革命的なAIビデオゲームの作成に興味がある場合は、過去のビデオゲーム作品の例を [email protected] まで送ってください」」と、マスク氏は 投稿した 木曜日の夜にソーシャルプラットフォームXで投稿した。
テスラCEO兼億万長者であるマスク氏は、xAIゲームスタジオがビデオゲームの作成に関する計画を継続することを確認し、コミュニティに対して 「ビデオゲームを再び偉大にする」 というスローガン(米国大統領ドナルド・トランプによって最初に普及した)を約束した。
マスク氏はGrokをビデオゲーム開発に活用できる可能性
今年初め、xAIのCEOは、最新のモデルGrok 3がコードを使用して基本的なビデオゲームフレームワークを生成できる能力を持っていると発表した。XでのGrok 3のライブ配信アンベール中、マスク氏はフォロワーに会社に参加し、AIゲームの構築を手伝うよう呼びかけた。
スタジオの構造に関する公式の詳細はほとんど提供されていませんでしたが、スタジオの従業員はGrok 3のゲーム開発における能力のいくつかを実演しました。あるライブの例では、GrokはPythonを使用してクラシックなアーケードゲーム『テトリス』の基本的なバージョンを生成しました。
別の開発者は ドナルドソンは Grokを使って「Bubble Trouble」を再現し、物理演算と衝突判定のある2Dバージョンを作成したが、レトロな効果音の再現には失敗した。
その後、マスク氏はxAIの新しいゲームスタジオが、AI生成ゲームへのフォトリアルなグラフィックスの統合を積極的に模索していると説明した。また、Grokはテキストプロンプトのみを使用してゲーム環境内の視覚的忠実度を向上させられると主張した。
xAIチームの誰かが、この機能がGrokのゲーム構築フレームワークに組み込まれているか、NvidiaのDLSSやAMDのFidelityFXと同様にスタンドアロンの強化ツールとして提供されるかを確認していない。
複数のゲーム愛好家がX上でマスク氏の要請に反応し、特にインディーズ開発者やAIの専門家が注目した。 “「私の最初の作品のプロトタイプを提出してからほぼ2年が経つが、まだそれを継続する義務を感じている。AIはそれを容易にした。今、私たちに代わって退屈な作業を行ってくれるスタジオがある」と、” あるアーティストは語った。
それでも、批判派は、キュレーションされたプロンプトを使用してタスクを実行させた場合でも、Grokの画像作成は期待外れだと主張している。
Grokの画像作成機能を改善すべきだ。ひどいぞ、 dude。
私の記述プロンプトは完璧で、これが出力された。grokに自分が何を作っているのかを自分の言葉で繰り返させたが、grokは正しく記述したものの、これは何だ、というものを出力した。 pic.twitter.com/4zE27gs6V6
— HUMANbeingET (@humanbeingET) 5月 9日、2025
“私の記述プロンプトは完璧で、grokに自分が何を作っているのかを自分の言葉で繰り返させたが、grokは正しく記述したものの、これは何だ、というものを出力した」と、AIモデルが気に入らない画像を出力した後の一人のユーザーは不満を漏らした。
ゲーム業界が反発、AIとブロックチェーンが数値を押し上げる
その他の関連ニュースとして、5月 8 レポート のゲーム市場調査会社Digital Development Management(DDM)によると、2025年第1四半期はゲーム業界にとって過去2年間苦しんでいた不況を転換し、2四半期連続の成長となった。
ゲーム関連のAI投資は31億ドルに達し、2024年第3四半期と比較して価値は2,288%増加し、ボリュームは14%増加した。ブロックチェーンも 投資 で3億7,220万ドルを集めたが、取引件数は 50% 減少した。
“‘「2025年まで生き延びる」ことは、最近の混乱の多い数年間、ゲーム業界の定義的なスローガンとなった,” とDDMの投資レビューディレクターであるミッチェル・リーヴィスは語った。 「DDMは2025年の人員整理と非中核事業の売却をリストアップしているが、データは回復の真の兆候を示している。」
コミュニティゲーム (FortniteやLeague of Legendsなど)はわずか1%を占め、eスポーツはさらに少ない割合だった。
一方、ゲーム開発者への投資は価値面で457%増加し、103件の投資を通じて40億ドルに達したが、取引件数は27%減少した。
暗号通貨のニュースを読むだけでなく、それを理解しましょう。ニュースレターに登録してください。無料です。
免責事項。 ここに提供される情報は取引助言ではありません。 Cryptopolitan.com 当社は、このページに提供される情報に基づいて行われたいかなる投資に対しても責任を負いません。いかなる投資判断を下す前に、独立した調査および/または資格を有する専門家への相談を強く推奨します。

Florence Muchai
フローレンスは過去6年間、暗号資産、ゲーム、テクノロジー、AIに関するニュースを報道してきました。メルウ科学技術大学でのコンピュータ学およびMMUSTでの災害管理と国際外交の学習により、言語能力、観察力、技術スキルを十分に備えています。フローレンスはVAPグループで勤務し、複数の暗号資産メディアハウスで編集者として活躍しました。
















