Elon Musk ha invitato gli sviluppatori di videogiochi a inviare campioni dei loro lavori alla filiale di xAI Gaming Studio della sua azienda di intelligenza artificiale, da lui creata a fine febbraio.
" Se siete interessati a creare videogiochi di intelligenza artificiale rivoluzionari e super divertenti, inviate esempi dei vostri precedenti lavori sui videogiochi a [email protected] ha scritto Musk sulla piattaforma social X giovedì sera.
Il CEO di Tesla e miliardario ha confermato che lo studio di videogiochi xAI continuerà con i suoi piani di creazione di videogiochi, promettendo alla comunità che "renderà i videogiochi di nuovo grandiosi", uno slogan reso popolare per la prima volta dal presidente degli Stati Uniti dent Trump.
Musk potrebbe usare Grok nello sviluppo di videogiochi
All'inizio dell'anno, il CEO di xAI ha annunciato che il suo ultimo modello, Grok 3, era in grado di generare framework di base per videogiochi tramite codice. Durante una presentazione in diretta streaming di Grok 3 su X, Musk ha chiesto ai suoi follower di unirsi all'azienda e aiutarli a sviluppare giochi di intelligenza artificiale.
Sebbene siano stati forniti pochi dettagli ufficiali sulla struttura dello studio, i dipendenti dello studio hanno fornito diverse dimostrazioni delle capacità di Grok 3 nello sviluppo di videogiochi. In un esempio dal vivo, Grok ha generato una versione base del classic gioco arcade Tetris utilizzando Python.
Un altro sviluppatore suggerì a Grok di ricreare "Bubble Trouble", realizzando una versione 2D con fisica e collisioni, ma non riuscendo a catturare gli effetti sonori retrò.
Musk ha poi spiegato che il nuovo studio di sviluppo di xAI sta attivamente valutando l'integrazione di grafica fotorealistica nei giochi generati dall'intelligenza artificiale. Ha anche affermato che Grok potrebbe migliorare la fedeltà visiva all'interno di un ambiente di gioco utilizzando solo prompt testuali.
Nessuno del team xAI ha confermato se la funzionalità è integrata nel framework di creazione dei giochi di Grok o verrà offerta come strumento di miglioramento autonomo, simile a DLSS di Nvidia o FidelityFX di AMD.
Diversi appassionati di videogiochi hanno reagito all'appello di Musk su X, in particolare sviluppatori indipendenti ed esperti di intelligenza artificiale. " Sono passati quasi due anni da quando ho presentato il prototipo del mio primo lavoro e mi sento ancora spinto a continuare. L'intelligenza artificiale ha semplificato le cose. Ora abbiamo uno studio che può svolgere il lavoro noioso per conto nostro " ha affermato un artista.
Tuttavia, i detrattori sostengono che la creazione di immagini da parte di Grok sia mediocre, anche quando vengono forniti suggerimenti mirati per eseguire delle attività.
Dovresti migliorare il creatore di immagini di Grok. Che schifo, amico.
I miei suggerimenti descrittivi erano così pertinenti e questo è ciò che è uscito. Ho persino chiesto a Grok di ripetere con le sue stesse parole cosa stavano creando e Grok ha descritto correttamente, ma ha sparato fuori questo, qualunque cosa sia. pic.twitter.com/4zE27gs6V6
— essere umano (@humanbeingET) 9 maggio 2025
" I miei prompt descrittivi erano così pertinenti che ho persino chiesto a Grok di ripetere con le sue stesse parole cosa stavano creando e Grok ha descritto correttamente ma ha detto: "Qualunque cosa sia ", si è lamentato un utente dopo che il modello di intelligenza artificiale ha fornito un'immagine che non gli piaceva.
L'industria del gaming si riprende, l'intelligenza artificiale e la blockchain aumentano i numeri
Altre notizie correlate: secondo un rapporto della società di ricerche di mercato del gaming Digital Development Management (DDM), il primo trimestre del 2025 è diventato il secondo trimestre consecutivo di crescita per il settore del gaming, invertendo la tendenza al ribasso che lo aveva afflitto negli ultimi due anni.
Gli investimenti in intelligenza artificiale legati al gaming hanno raggiunto i 3,1 miliardi di dollari, con un aumento del 2.288% in valore e un incremento del 14% in volume rispetto al terzo trimestre del 2024. Anche la blockchain ha attirato 372,2 milioni di dollari di investimenti , nonostante un calo del 50% nel volume degli accordi.
"' Sopravvivere fino al 2025' è diventato un defi per l'industria dei videogiochi durante gli ultimi anni turbolenti ", ha affermato Mitchell Reavis, direttore della revisione degli investimenti di DDM. "DDM ha elencato licenziamenti e cessioni di attività non strategiche nel 2025, ma i dati mostrano che ci sono segnali concreti di ripresa".
I giochi della community come Fortnite e League of Legends rappresentavano solo l'1%, mentre gli eSport rappresentavano una percentuale ancora inferiore.
Nel frattempo, gli investimenti negli sviluppatori di giochi sono aumentati del 457% in valore, raggiungendo i 4 miliardi di dollari in 103 investimenti, sebbene il numero di accordi sia diminuito del 27%.

