Elon Musk chiede agli sviluppatori di giochi interessati a sviluppare "giochi video AI rivoluzionari" di inviare campioni

- xAI di Elon Musk invita gli sviluppatori di giochi a inviare campioni di lavoro per un nuovo studio di gaming basato sull'IA focalizzato su videogiochi rivoluzionari.
- Il modello di IA Grok 3 ha mostrato precocemente le sue capacità generando giochi di base come Tetris e Bubble Trouble utilizzando Python.
- L'industria dei videogiochi registra un fatturato di 7,8 miliardi di dollari nel primo trimestre del 2025, con investimenti in IA in forte crescita del 2.288% in segno di ripresa del mercato.
Elon Musk ha invitato gli sviluppatori di giochi a inviare campioni del loro lavoro al suo studio di giochi per l'azienda di intelligenza artificiale xAI, che ha creato alla fine di febbraio.
“Se sei interessato a creare giochi video AI super divertenti e rivoluzionari, invia esempi del tuo lavoro precedente sui giochi video a [email protected]," Musk ha pubblicato sulla piattaforma sociale X giovedì sera.
Il CEO di Tesla e miliardario ha confermato che lo studio di giochi xAI continuerà con i suoi piani per creare videogiochi, promettendo alla comunità che "renderà i videogiochi grandi di nuovo", uno slogan reso popolare per la prima volta dal presidente degli Stati Uniti Donald Trump.
Musk potrebbe usare Grok nello sviluppo di videogiochi
All'inizio dell'anno, il CEO di xAI ha annunciato che il suo modello più recente, Grok 3, era in grado di generare framework di base per videogiochi con il codice. Durante una diretta streaming di presentazione di Grok 3 su X, Musk ha chiesto ai suoi follower di unirsi all'azienda e di aiutarli a costruire giochi AI.
Sebbene siano stati forniti pochi dettagli ufficiali sulla struttura dello studio, i dipendenti hanno presentato diverse dimostrazioni delle capacità di Grok 3 nello sviluppo di videogiochi. In un esempio dal vivo, Grok ha generato una versione base del classico gioco arcade Tetris utilizzando Python.
Un altro sviluppatore ha indotto Grok per ricreare "Bubble Trouble", producendo una versione 2D con fisica e collisioni ma non è riuscito a catturare gli effetti sonori retrò.
Musk ha spiegato in seguito che il nuovo studio di giochi di xAI sta attivamente esaminando l'integrazione di grafica fotorealistica nei giochi generati dall'IA. Ha anche affermato che Grok potrebbe aumentare la fedeltà visiva all'interno di un ambiente di gioco utilizzando solo prompt di testo.
Nessuno del team xAI ha confermato se la funzione è integrata nel framework di costruzione di giochi di Grok o se sarà offerta come strumento di miglioramento autonomo, simile a DLSS di Nvidia o FidelityFX di AMD.
Diversi appassionati di giochi hanno reagito all'appello di Musk su X, in particolare sviluppatori indipendenti ed esperti di IA. “Sono passati quasi due anni da quando ho inviato il prototipo del mio primo lavoro, e mi sento ancora obbligato a portare avanti. L'IA ha reso tutto facile. Ora, abbiamo uno studio che può fare il lavoro noioso per nostro conto,” ha detto un artista.
Tuttavia, gli scettici sostengono che la creazione di immagini di Grok sia deludente, anche quando vengono forniti prompt curati per eseguire compiti.
Dovresti aver migliorato il creatore di immagini di grok. La merda è schifosa amico.
I miei prompt descrittivi erano così azzeccati ed è uscito questo. Ho anche chiesto a grok di ripetere con le sue parole cosa stavano creando e grok ha descritto correttamente ma ha sfornato questo, qualsiasi cosa sia. pic.twitter.com/4zE27gs6V6
— HUMANbeingET (@humanbeingET) Maggio 9, 2025
“I miei prompt descrittivi erano così azzeccati, ho anche chiesto a grok di ripetere con le sue parole cosa stavano creando e grok ha descritto correttamente ma ha sfornato, qualsiasi cosa sia,” ha lamentato un utente dopo che il modello di IA ha fornito un'immagine non gradita.
Il settore dei videogiochi si riprende, l'IA e la blockchain fanno crescere i numeri
In altre notizie correlate, secondo un maggio 8 rapporto dalla società di ricerca di mercato dei videogiochi Digital Development Management (DDM), il primo trimestre del 2025 è diventato il secondo trimestre consecutivo di crescita per l'industria dei videogiochi, invertendo un calo che l'aveva afflitta negli ultimi due anni.
Gli investimenti nell'IA correlata ai videogiochi hanno raggiunto i 3,1 miliardi di dollari, un aumento del 2.288% in valore e del 14% in volume rispetto al terzo trimestre del 2024. Anche la blockchain ha attirato 372,2 milioni di dollari in investimenti nonostante un calo del 50% nel volume delle operazioni.
“‘"Sopravvivere fino al 2025" è diventato un mantra definitorio per l'industria dei videogiochi durante gli anni recenti di grande turbolenza,” ha dichiarato Mitchell Reavis, direttore del review degli investimenti presso DDM. "DDM ha elencato licenziamenti e dismissioni di attività non core nel 2025, ma i dati mostrano veri segni di ripresa."
Giochi di comunità come Fortnite e League of Legends rappresentavano solo l'1%, con gli eSports ancora meno.
Nel frattempo, gli investimenti negli sviluppatori di giochi sono aumentati del 457% in valore, raggiungendo 4 miliardi di dollari su 103 investimenti, sebbene il numero di operazioni sia sceso del 27%.
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Florence Muchai
Florence si occupa di notizie relative a criptovalute, gaming, tecnologia e AI da oltre 6 anni. I suoi studi in Informatica presso l'Università Meru di Scienze e Tecnologia e in Gestione delle Emergenze e Diplomazia Internazionale presso il MMUST le hanno fornito eccellenti competenze linguistiche, osservative e tecniche. Florence ha lavorato al VAP Group e come editor per diverse testate specializzate in criptovalute.
















