Os desenvolvedores de Concord defendem a exigência de monetização na PSN enquanto revelam detalhes sobre o processo

- Os desenvolvedores da Concord defendem a exigência de assinatura da PSN após a controvérsia em torno de Helldivers 2; o jogo foi apresentado no mês passado.
- A Concord pretende fazer com que os jogadores de PC se registrem na PSN desde o lançamento do jogo para que possam se reunir.
- Os desenvolvedores defenderam a mudança, afirmando que essa era a maneira de implementar recursos como jogo multiplataforma e progressão multiplataforma.
Os desenvolvedores de Concord defenderam a exigência de uma conta PSN no PC, afirmando que isso possibilitará a implementação de recursos como progressão e jogo multiplataforma. Jon Weisnewski, designer de personagens principal da Firewalk Empire, acrescentou que essa medida era necessária para permitir que jogadores de PC e PlayStation 5 jogassem juntos.
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A Sony Interactive Entertainment está expandindo rapidamente seu catálogo de jogos para PC e trazendo cada vez mais títulos para a plataforma antes negligenciada. A empresa está tentando atrair mais jogadores para a PlayStation Network. No entanto, a exigência de assinatura da PSN já gerou controvérsia, visto que Helldivers 2 reverteu sua estratégia pós-lançamento em relação a essa exigência. Por outro lado, Concord, o aguardado jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), pretende exigir que seus jogadores se inscrevam na PlayStation Network (PSN) desde o início.
Os desenvolvedores querem que os jogadores de PC e PS5 se unam
Jon Weisnewski, designer de personagens principal da Firewalk Empire, defendeu a exigência de uma conta na PSN, afirmando que ela era necessária para permitir que jogadores de PC e PlayStation 5 jogassem juntos. Segundo Weisnewski, a exigência da PSN para Concord no PC é necessária para implementar recursos como jogo multiplataforma e progressão multiplataforma. Ele acrescentou que esse compromisso visa possibilitar que os jogadores joguem juntos.
“Então, para que jogadores de PC e jogadores de PlayStation 5 joguem juntos, para que o cross-play e a progressão cruzada funcionem, essa é uma camada que precisa estar presente – apenas em um nível técnico. Portanto, o objetivo é reunir os jogadores, para que se divirtam e joguem juntos, e isso faz parte dessa experiência.”
-Jon Weisnewski
Após a controvérsia envolvendo Helldivers 2 e a exigência de uma conta na PSN, os jogos para PS5 publicados pela Sony adotaram diversas estratégias. Por exemplo, Ghost ofsushipermite que o público participe do jogo sem uma conta na PSN, desde que esteja offline.
Sony reembolsa pedidos de 'Ghost Of Tsushima' para PC após nova exigência da PSN
Embora os fãs de Helldivers 2 tenham comemorado a reversão da decisão da Sony de exigir uma conta da PSN para jogar o jogo no PC daqui para frente, essa saga está longe de terminar, e a Sony continua avançando aos trancos e barrancos com esse plano… pic.twitter.com/fOkIXIoJrh
— Luke (@MrLuke_0x) 12 de maio de 2024
Segundo observadores, o lançamento de Concord e os requisitos para criar uma conta na PSN geraram reações mistas entre os jogadores, que já estão cansados de jogos como serviço; no entanto, o jogo de tiro em primeira pessoa tem muito potencial e um histórico sólido. A Concord anunciou que a versão final do jogo será lançada em 23 de agosto de 2024 para PC e PS5.
Concord revela detalhes de monetização
Em uma entrevista concedida no início deste mês, Chris Tapsel, da Firewalk, desenvolvedora de Concord, comentou sobre a monetização do jogo de tiro em primeira pessoa. Ele afirmou que o próximo jogo de tiro com heróis para PlayStation 5 e PC será barato, custando entre 35 e 40 euros. Ele acrescentou que esse é um valor justo considerando o conteúdo do jogo.
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“Ao comprar o jogo, você recebe… 16 personagens, 12 mapas, seis modos.” “A cada temporada, todo esse conteúdo sazonal é gratuito… isso não faz parte da jogabilidade, é apenas conteúdo cosmético – que você pode comprar e que também será lançado sazonalmente.”
A diretora de propriedade intelectual da Firewalk, Kim Krein,
Em uma entrevista recente, a Firewalk também confirmou que o jogo seguirá a estrutura de monetização de Overwatch e oferecerá skins aos jogadores apenas mediante pagamento adicional.
Reportagem Cryptopolitan por Collins J. Okoth
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