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Os desenvolvedores de Concord defendem a exigência de monetização na PSN enquanto revelam detalhes sobre o processo

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo de leitura: 2 minutos
Concord anuncia decisão de não ter passe de batalha
  • Os desenvolvedores da Concord defendem a exigência de assinatura da PSN após a controvérsia em torno de Helldivers 2; o jogo foi apresentado no mês passado.
  • A Concord pretende fazer com que os jogadores de PC se registrem na PSN desde o lançamento do jogo para que possam se reunir.
  • Os desenvolvedores defenderam a mudança, afirmando que essa era a maneira de implementar recursos como jogo multiplataforma e progressão multiplataforma.

Os desenvolvedores de Concord defenderam a exigência de uma conta PSN no PC, afirmando que isso possibilitará a implementação de recursos como progressão e jogo multiplataforma. Jon Weisnewski, designer de personagens principal da Firewalk Empire, acrescentou que essa medida era necessária para permitir que jogadores de PC e PlayStation 5 jogassem juntos.

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A Sony Interactive Entertainment está expandindo rapidamente seu catálogo de jogos para PC e trazendo cada vez mais títulos para a plataforma antes negligenciada. A empresa está tentando atrair mais jogadores para a PlayStation Network. No entanto, a exigência de assinatura da PSN já gerou controvérsia, visto que Helldivers 2 reverteu sua estratégia pós-lançamento em relação a essa exigência. Por outro lado, Concord, o aguardado jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), pretende exigir que seus jogadores se inscrevam na PlayStation Network (PSN) desde o início.

Os desenvolvedores querem que os jogadores de PC e PS5 se unam 

Jon Weisnewski, designer de personagens principal da Firewalk Empire, defendeu a exigência de uma conta na PSN, afirmando que ela era necessária para permitir que jogadores de PC e PlayStation 5 jogassem juntos. Segundo Weisnewski, a exigência da PSN para Concord no PC é necessária para implementar recursos como jogo multiplataforma e progressão multiplataforma. Ele acrescentou que esse compromisso visa possibilitar que os jogadores joguem juntos.

Então, para que jogadores de PC e jogadores de PlayStation 5 joguem juntos, para que o cross-play e a progressão cruzada funcionem, essa é uma camada que precisa estar presente – apenas em um nível técnico. Portanto, o objetivo é reunir os jogadores, para que se divirtam e joguem juntos, e isso faz parte dessa experiência.”

-Jon Weisnewski

Após a controvérsia envolvendo Helldivers 2 e a exigência de uma conta na PSN, os jogos para PS5 publicados pela Sony adotaram diversas estratégias. Por exemplo, Ghost ofsushipermite que o público participe do jogo sem uma conta na PSN, desde que esteja offline.

Segundo observadores, o lançamento de Concord e os requisitos para criar uma conta na PSN geraram reações mistas entre os jogadores, que já estão cansados ​​de jogos como serviço; no entanto, o jogo de tiro em primeira pessoa tem muito potencial e um histórico sólido. A Concord anunciou que a versão final do jogo será lançada em 23 de agosto de 2024 para PC e PS5.

Concord revela detalhes de monetização

Em uma entrevista concedida no início deste mês, Chris Tapsel, da Firewalk, desenvolvedora de Concord, comentou sobre a monetização do jogo de tiro em primeira pessoa. Ele afirmou que o próximo jogo de tiro com heróis para PlayStation 5 e PC será barato, custando entre 35 e 40 euros. Ele acrescentou que esse é um valor justo considerando o conteúdo do jogo.

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“Ao comprar o jogo, você recebe… 16 personagens, 12 mapas, seis modos.” “A cada temporada, todo esse conteúdo sazonal é gratuito… isso não faz parte da jogabilidade, é apenas conteúdo cosmético – que você pode comprar e que também será lançado sazonalmente.”

A diretora de propriedade intelectual da Firewalk, Kim Krein,

Em uma entrevista recente, a Firewalk também confirmou que o jogo seguirá a estrutura de monetização de Overwatch e oferecerá skins aos jogadores apenas mediante pagamento adicional.


Reportagem Cryptopolitan por Collins J. Okoth

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