Concord-Entwickler verteidigen PSN-Anforderung und enthüllen Monetarisierungsdetails

- Concord-Entwickler verteidigen die PSN-Anforderung nach der Helldivers 2-Kontroverse; das Spiel wurde letzten Monat vorgestellt.
- Concord beabsichtigt, PC-Spieler ab dem Start des Spiels zur Anmeldung mit PSN zu verpflichten, um sie zusammenzubringen.
- Die Entwickler verteidigten diesen Schritt mit der Begründung, dass dies die Umsetzung von Funktionen wie Cross-Play und Cross-Progression ermöglicht.
Concord-Entwickler haben ihren Schritt, ein PSN-Konto auf PC zu erfordern, damit verteidigt, dass dies die Implementierung von Funktionen wie Cross-Progression und Cross-Play ermöglichen wird. Jon Weisnewski, leitender Charakterdesigner bei Firewalk, fügte hinzu, dass dies notwendig war, um PC- und PlayStation-5-Spielern zusammenzubringen.
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Sony Interactive Entertainment erweitert schnell sein PC-Angebot und bringt zunehmend mehr Spiele auf die zuvor übersehene Plattform. Das Unternehmen versucht, mehr Spieler für PlayStation Network anzumelden. Die PSN-Anforderung stieß jedoch bereits auf Kontroversen, da Helldivers 2 seine Strategie nach dem Start in Bezug auf eine PSN-Anforderung umkehrte. Andererseits beabsichtigt Concord, der kommende First-Person-Shooter (FPS), seine Spieler von Anfang an bei PlayStation Network (PSN) anzumelden.
Entwickler wollen PC- und PS5-Spieler zusammenbringen
Jon Weisnewski, leitender Charakterdesigner bei Firewalk, verteidigte den Schritt zur PSN-Konto-Anforderung und erklärte, dass dies notwendig war, um PC- und PlayStation-5-Spieler zusammenzubringen. Laut Wisniewski ist die PSN-Anforderung hinter Concord auf PC erforderlich, um Funktionen wie Cross-Play und Cross-Progression zu implementieren. Er fügte hinzu, dass dieses Engagement darauf abzielt, Spieler zusammenzubringen.
“Und damit wir PC-Spieler und PlayStation-5-Spieler zusammen haben, damit Cross-Play und Cross-Progression funktionieren, ist das eine Ebene, die vorhanden sein muss – einfach auf technischer Ebene. Das Ziel ist also, Spieler zusammenzubringen, Spaß zu haben und zusammen zu spielen, das ist Teil dieser Erfahrung.“
-Jon Weisnewski
Von Sony veröffentlichte PS5-Spiele haben nach der Kontroverse um die PSN-Anforderung bei Helldivers 2 unterschiedliche Strategien angewendet. Zum Beispiel erlaubt Ghost of Tsushima dem Publikum, am Spiel teilzunehmen, ohne ein PSN-Konto, solange sie offline sind.
Sony erstattet ‚Ghost Of Tsushima‘ PC-Bestellungen nach neuer PSN-Anforderung
Während Helldivers 2-Fans die Rücknahme von Sonys Entscheidung feierten, ein PSN-Konto zu erfordern, um das Spiel auf PC zu spielen, ist diese Saga noch lange nicht vorbei, und Sony setzt diesen Plan weiterhin um… pic.twitter.com/fOkIXIoJrh
— Luke (@MrLuke_0x) May 12, 2024
Beobachtern zufolge der Start von Concord und die PSN-Konto-Anforderungen wurden von Spielern, die von Live-Service-Spielen müde waren, gemischt aufgenommen; das FPS-Spiel hat jedoch viel Potenzial und Pedigree. Concord kündigte an, dass die endgültige Version des Spiels am 23. August 2024 für PC und PS5 veröffentlicht wird.
Concord enthüllt Monetarisierungsdetails
In einem Interview Anfang dieses Monats sprach Chris Tapsel, Entwickler von Firewalk, die Monetarisierung des FPS-Spiels an. Er erklärte, dass das kommende PlayStation PS5- und PC-Hero-Shooter günstig ist und 35 bis 40 Euro kostet. Er fügte hinzu, dass dies ein fairer Preis für den im Spiel enthaltenen Inhalt sei.
„Wenn Sie das Spiel kaufen, erhalten Sie… die 16 Charaktere, 12 Karten, sechs Modi“. „Jede Saison ist all dieser saisonale Inhalt kostenlos… das ist kein Gameplay, das ist nur Kosmetisches – das Sie kaufen können, und das wird ebenfalls saisonal herauskommen.“
Kim Krein, Direktorin für IP bei Firewalkes
In einem kürzlichen Interview bestätigte Firewalk auch, dass das Spiel die Monetarisierungsstruktur von Overwatch teilen wird und den Spielern nur Skins gegen zusätzliche Kosten anbieten wird.
Bericht von Cryptopolitan von Collins J. Okoth
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















