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Die Entwickler von Concord verteidigen die PSN-Pflicht und enthüllen gleichzeitig Details zur Monetarisierung

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth
Lesezeit: 2 Minuten,
Concord gibt bekannt, dass es keinen Battle Pass geben wird
  • Die Entwickler von Concord verteidigen die PSN-Pflicht nach der Kontroverse um Helldivers 2; das Spiel wurde letzten Monat vorgestellt.
  • Concord beabsichtigt, PC-Spieler ab dem Verkaufsstart des Spiels zur Anmeldung bei PSN zu bewegen, um ihnen die Möglichkeit zu geben, zusammenzukommen.
  • Die Entwickler verteidigten den Schritt und erklärten, dass dies die Art und Weise sei, wie Funktionen wie Crossplay und Cross-Progression implementiert werden könnten.

Die Entwickler von Concord verteidigten ihre Entscheidung, auf dem PC ein PSN-Konto vorauszusetzen, mit der Begründung, dies ermögliche die Implementierung von Funktionen wie Cross-Progression und Crossplay. Jon Weisnewski, leitender Charakterdesigner bei Firewalk, fügte hinzu, dies sei notwendig, um PC- und PlayStation-5-Spielern das gemeinsame Spielen zu ermöglichen.

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Sony Interactive Entertainment erweitert sein PC-Angebot rasant und bringt immer mehr Spiele auf die zuvor vernachlässigte Plattform. Das Unternehmen versucht, mehr Spieler für das PlayStation Network zu gewinnen. Die PSN-Pflicht sorgte jedoch bereits für Kontroversen, da Helldivers 2 seine Strategie nach dem Launch bezüglich der PSN-Pflicht revidierte. Concord hingegen, der kommende Ego-Shooter (FPS), will seine Spieler von Anfang an zur PSN-Registrierung bewegen.

Die Entwickler wollen, dass PC- und PS5-Spieler zusammenkommen 

Jon Weisnewski, leitender Charakterdesigner bei Firewalk, verteidigte die PSN-Konto-Pflicht und erklärte, sie sei notwendig, um PC- und PlayStation-5-Spielern das gemeinsame Spielen zu ermöglichen. Laut Weisnewski ist die PSN-Pflicht für Concord auf dem PC erforderlich, um Funktionen wie Crossplay und Cross-Progression zu implementieren. Er fügte hinzu, dass diese Maßnahme darauf abziele, Spielern das gemeinsame Spielen zu ermöglichen.

Damit PC- und PlayStation-5-Spieler zusammen spielen und Crossplay sowie Cross-Progression funktionieren, ist eine zusätzliche technische Ebene erforderlich. Unser Ziel ist es, Spieler zusammenzubringen, damit sie gemeinsam Spaß haben und spielen können. Dies ist Teil dieses Spielerlebnisses.“

-Jon Weisnewski

Nach der Kontroverse um Helldivers 2 und die PSN-Pflicht verfolgten die von Sony veröffentlichten PS5-Spiele unterschiedliche Strategien. So ermöglicht beispielsweise Ghost of TsushiMa den Spielern die Teilnahme am Spiel ohne PSN-Konto, solange sie offline sind.

Beobachtern zufolge der Launch von Concord und die Anforderungen an den PSN-Account bei Spielern, die Live-Service-Spielen überdrüssig sind, auf gemischte Reaktionen. Dennoch besitzt der Ego-Shooter großes Potenzial und eine vielversprechende Erfolgsgeschichte. Concord kündigte an, dass die finale Version des Spiels am 23. August 2024 für PC und PS5 erscheinen wird.

Concord enthüllt Details zur Monetarisierung

In einem Interview Anfang des Monats sprach Chris Tapsel, Entwickler von Concord (Firewalk), über die Monetarisierung des Ego-Shooters. Er erklärte, dass der kommende Hero-Shooter für PlayStation 5 und PC mit einem Preis von 35 bis 40 Euro günstig sei. Dies sei ein angemessener Preis für den gebotenen Spielinhalt.

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„Beim Kauf des Spiels erhältst du … die 16 Charaktere, 12 Karten und sechs Spielmodi.“ „Jede Saison gibt es neue, saisonale Inhalte, die alle kostenlos sind … das hier ist kein Gameplay, sondern nur kosmetischer Inhalt – den du kaufen kannst und der ebenfalls saisonal erscheint.“

Kim Krein, die Leiterin der IP-Abteilung von Firewalk,

In einem kürzlich geführten Interview bestätigte Firewalk außerdem, dass das Spiel die Monetarisierungsstruktur von Overwatch übernehmen und den Spielern Skins nur gegen Aufpreis anbieten wird.


Cryptopolitan Berichterstattung von Collins J. Okoth

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