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Concord開発者は収益化の詳細を明らかにしながらPSN要件を擁護

この投稿では:

  • Concord の開発者は、Helldivers 2 の論争の後、PSN 要件を擁護しています。 ゲームは先月発表されました。
  • Concord は、PC プレイヤーがゲームの発売時から PSN にサインアップできるようにして、参加できるようにする予定です。
  • 開発者はこの動きを擁護し、それがクロスプレイやクロスプログレッションのような機能の実装方法であると述べた。

Concordの開発者らは、クロスプログレッションやクロスプレイなどの機能の実装が可能になるとして、PC上でPSNアカウントを要求する動きを擁護している。 Firewalk のリードキャラクターデザイナーである Jon Weisnewski 氏は、これは PC と PlayStation 5 のプレイヤーが一緒に参加できるようにするために必要だったと付け加えました。

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ソニー インタラクティブ エンタテインメントは、PC の製品を急速に拡大しており、これまで見落とされていたプラットフォームにさらに多くのゲームを導入しています。 同社は、より多くのプレイヤーをPlayStation Networkに登録させようとしている。 ただし、ヘルダイバーズ 2 が PSN 要件に関する発売後の戦略を転換したため、 PSN 要件 一方、次期一人称視点シューティングゲーム (FPS) である Concord は、プレイヤーに最初から PlayStation Network (PSN) にサインアップさせるつもりです。

開発者はPCとPS5のプレイヤーが一緒になることを望んでいる 

FirewalkのリードキャラクターデザイナーであるJon Weisnewski氏は、PSNアカウント要件の動きを擁護し、PCとPlayStation 5のプレイヤーが一緒になれるようにする必要があると述べた。 Wisniewski 氏によると、クロスプレイやクロスプログレッションなどの機能を実装するには、PC 上の Concord の背後にあるPSN 要件 同氏は、この取り組みは選手たちが団結できるようにすることを目的としていると付け加えた。

そのため、PC プレーヤーと PlayStation 5 プレーヤーが一緒にいて、クロスプレイとクロスプログレッションが機能するためには、それが技術レベルで必要なレイヤーです。 したがって、目標は、プレイヤーを集めて一緒に楽しんでプレイすることであり、これはその経験の一部です。」

-ジョン・ワイズニュースキー

ソニーが公開した PS5 ゲームは、PSN 要件をめぐるヘルダイバーズ 2 の論争を受けて、さまざまな戦略を採用してきました。 たとえば、Ghost of T のsushiマでは、視聴者はオフラインであれば PSN アカウントなしでゲームに参加できます。

観察者らによると、 Concord のローンチと PSN アカウント要件には、ライブ サービス ゲームに飽きたプレイヤーからさまざまな反応があったという。 ただし、FPS ゲームには多くの可能性と歴史があります。 Concord は、ゲームの最終バージョンが 2024 年 8 月 23 日に PC および PS5 向けにリリースされると発表しました。

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Concord が収益化の詳細を明らかに

Concord の開発者である Firewalk の Chris Tapsel 氏は、今月初めのインタビューで、FPS のゲームの収益化について言及しました。 同氏は、今後発売されるプレイステーション PS5 および PC 用ヒーロー シューターの価格は 35 ~ 40 ユーロと安価であると述べました。 ゲームに含まれるコンテンツとしてはかなりの量だと彼は付け加えた。

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「ゲームを購入すると、16 人のキャラクター、12 のマップ、6 つのモードが得られます。」 「毎シーズン、その季節のコンテンツはすべて無料です…これはゲームプレイではなく、単なる表面的なものです。購入することができ、季節ごとにも登場します。」

Firewalk の IP ディレクター、Kim Kerin es 氏

最近のインタビューで、Firewalk はまた、ゲームがオーバーウォッチの収益化構造を共有し、追加料金でプレイヤーにスキンのみを提供することを認めました。


Collins J. Okoth によるクリプトポリタンのレポート

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