8年間の『The Witcher: Blood and Wine』の支配を破り、Elden Ring DLCが最高評価のRPG拡張ゲームに

エルデンリング DLC
- 『ウィッチャー』の『血とワイン』がついに、『エルデンリング』の『エールドリーツの影』に約10年にわたるトップの座を明け渡した。
- CD Projekt Redは、DLC拡張パックの開発におけるFromSoftwareの卓越した業績を称賛した。
- 『エルデンリング』の『エールドリーツの影』は、PS5、Xbox、PC(Steam)を含むさまざまなプラットフォームで、ゲームの難易度に関する新たな基準を設定した。
The Witcher 3のBlood and Wineは、RPGジャンルで8年間君臨した後、Elden RingのShadow of the Erdtreeによって王座を奪われました。RPG拡張機能の新しい王は、批評家からの称賛と卓越したレビューを誇り、DLCの限界を新たな高みへと押し上げています。
The Witcherの開発元であるCD Projekt Redは、FromSoftwareの称賛に値する達成を称賛しました。ゲーマーコミュニティの間では、Elden RingのDLC拡張機能がRPGの難易度の新たな基準を設けているという噂が飛び交っています。
関連記事: バイキングをテーマにしたサバイバルゲーム『Aska』がSteam Early Accessでリリース
RPGゲーミング世界での世代交代は、コミュニティ内の開発者とゲーマーの両方に興奮をもたらしました。Elden RingのShadow of the Erdtreeでは、クリエイターのHidekata Miyazaki氏が、Soulborneゲームに共通するFromSoftwareの有名なゲームプレイの難易度を維持しています。
Elden Ring DLCがRPG拡張機能のレビュー記録を打ち破る
過去8年間、『The Witcher 3: Blood and Wine』はロールプレイングゲームのベストレビューされた拡張機能という栄誉を担っていましたが、@ELDENRINGが今、その王冠を被ることになりました。@fromsoftware_prのチームの皆様の卓越した仕事をお祝いします! pic.twitter.com/aop9B1ZG3J
— The Witcher (@thewitcher) 6月 21日、2024年
The Witcherの公式X投稿によると、Blood and WineのベストレビューされたRPG拡張機能としての王座は、CD Projekt RedがElden RingのShadow of the ErdtreeにおけるFromSoftwareの「卓越した仕事」を称えたことで、8年後に終わりを迎えました。
王冠を被るShadow of the Erdtree Metacriticで 95/100 を獲得しました。これは、最近王座を奪われたBlood and Wine(評価は)をわずかに上回っています。 獲得するために使われた。 を 92/100.
プレイヤーたちは、Elden Ring DLCに挑戦する際に経験する極端な難易度を表現しています。一部のゲーマーは、このゲームを克服するには多くの忍耐力が必要だと指摘しています。プレイヤーは最終ボスを倒すために複数の試行を行う必要があります。
「アクティブなエリアの奇妙な分散と、繰り返し失敗することで学ぶべき遭遇に対して不自然なほど子供扱いする手取り足取りの指導にもかかわらず、私は最終ボスを倒すために49回の悲惨な試行を行い、ゲームを離れる必要があることに気づきます。しかし、これは難易度のための難易度のように感じられます。」
-Alexis
PS5、Xbox、またはPCでShadowの冒険を探索
使用するゲーミングデバイスに応じて、ゲーマーのためにいくつかのアクセシビリティオプションが利用可能です。オプションには、ターゲット自動ロックオン切替、手動攻撃照準切替、および振動スライダーが含まれます。
カメラの移動速度と自動回転設定はオン/オフに切り替えることができ、字幕の明るさを調整することもできます。ただし、音楽、効果音、ボイスの個別音量は、部分的に再マッピング可能なコントロールのみです。
関連記事: Nintendo Directで『マリオ&ルイージRPG』や『アモンゴス』など31作品を発表
ゲーム内では、ほぼすべての場所へ行き、新しいものを発見することができます – 3つの主要なゲーミングプラットフォームのいずれかを使用して可能です。Shadowの世界には多くの方向性がありますが、特定の関心のある目的地に到達するには、マップとMiquellaの十字架を使用して重要な経路をたどる必要があります。ゲーマーは、エキサイティングな旅の中で敵を打ち負かすのを助けるために、さまざまな武器やインベントリアイテムを使用できます。最終ボスを倒すことが、あなたのクエストの終わりをマークします。
Cryptopolitan による Collins J. Okoth のレポート
これをお読みいただいているあなたは、すでに一歩先を行っています。当社のニュースレターでその先を行ってください。
免責事項。 ここに提供される情報は取引助言ではありません。 Cryptopolitan.com 当社は、このページに提供される情報に基づいて行われたいかなる投資に対しても責任を負いません。いかなる投資判断を下す前に、独立した調査および/または資格を有する専門家への相談を強く推奨します。

Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















