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Los desarrolladores de Concord defienden el requisito de PSN mientras revelan detalles de monetización

En esta publicación:

  • Los desarrolladores de Concord defienden el requisito de PSN tras la polémica de Helldivers 2; El juego fue presentado el mes pasado.
  • Concord tiene la intención de hacer que los jugadores de PC se registren en PSN desde el lanzamiento del juego para permitirles unirse.
  • Los desarrolladores defendieron la medida y afirmaron que así es como se pueden implementar características como el juego cruzado y la progresión cruzada.

Los desarrolladores de Concord han defendido su decisión de exigir una cuenta de PSN en PC afirmando que permitirá la implementación de funciones como progresión cruzada y juego cruzado. Jon Weisnewski, diseñador principal de personajes de Firewalk, agregó que esto era necesario para permitir que los jugadores de PC y PlayStation 5 se unieran.

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Sony Interactive Entertainment está ampliando rápidamente su oferta de PC y está incorporando cada vez más juegos a la plataforma que antes se pasaba por alto. La compañía está intentando conseguir que más jugadores se registren en PlayStation Network. Sin embargo, el requisito de PSN ya generó controversia cuando Helldivers 2 revirtió su estrategia posterior al lanzamiento con respecto al requisito de PSN. Por otro lado, Concord, el próximo shooter en primera persona (FPS), pretende que sus jugadores se registren en PlayStation Network (PSN) desde el principio.

Los desarrolladores quieren que los jugadores de PC y PS5 se unan 

Jon Weisnewski, diseñador principal de personajes de Firewalk, defendió el requisito de la cuenta de PSN y afirmó que era necesario permitir que los jugadores de PC y PlayStation 5 se unieran. Según Wisniewski, el requisito de PSN detrás de Concord en PC es necesario para implementar funciones como juego cruzado y progresión cruzada. Añadió que este compromiso tiene como objetivo permitir que los jugadores se unan.

Y entonces, para que tengamos jugadores de PC y de PlayStation 5 juntos, para que el juego cruzado y la progresión cruzada funcionen, esa es una capa que debe estar ahí, solo a nivel técnico. Así que el objetivo es reunir a los jugadores, divertirnos y jugar juntos, esto es parte de esa experiencia”.

-Jon Weisnewski

Los juegos de PS5 publicados por Sony han empleado diversas estrategias tras la controversia de Helldivers 2 sobre el requisito de PSN. Por ejemplo, Ghost of Tsushima permite a la audiencia participar en el juego sin una cuenta de PSN siempre que estén desconectados.

Según los observadores, el lanzamiento de Concord y los requisitos de la cuenta de PSN se encontraron con reacciones encontradas por parte de los jugadores cansados ​​de los juegos de servicio en vivo; sin embargo, el juego FPS tiene mucho potencial y pedigrí. Concord anunció que la versión final del juego se lanzará el 23 de agosto de 2024 para PC y PS5.

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Concord revela detalles de monetización

En una entrevista a principios de este mes, Chris Tapsel, desarrollador de Concord Firewalk, abordó la monetización del juego FPS. Afirmó que el próximo shooter de héroes para PlayStation, PS5 y PC es barato, con un precio de entre 35 y 40 euros. Añadió que era una cantidad justa para el contenido del juego.

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"Cuando compras el juego, obtienes... 16 personajes, 12 mapas, seis modos". "Cada temporada, todo ese contenido de temporada, todo eso es gratis... esto no es juego, esto es sólo cosmético, que puedes comprar y que también saldrá según la temporada".

El director de propiedad intelectual de Firewalk, Kim Kerin es

En una entrevista reciente, Firewalk también confirmó que el juego compartirá la estructura de monetización de Overwatch y solo ofrecerá máscaras a los jugadores por un costo adicional.


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