Los desarrolladores de Concord defienden el requisito de PSN mientras revelan detalles de monetización

- Los desarrolladores de Concord defienden el requisito de PSN tras la controversia de Helldivers 2; el juego se presentó el mes pasado.
- Concord tiene previsto que los jugadores de PC se registren con PSN desde el lanzamiento del juego para permitirles unirse.
- Los desarrolladores defendieron esta medida, indicando que así es como se pueden implementar funciones como el cruce de plataformas y la progresión cruzada.
Los desarrolladores de Concord han defendido su movimiento de requerir una cuenta PSN en PC al afirmar que permitirá la implementación de funciones como la progresión cruzada y el juego cruzado. Jon Weisnewski, diseñador principal de personajes en Firewalk, añadió que esto era necesario para permitir que los jugadores de PC y PlayStation 5 se unieran.
También lea: Call of Duty (COD) lanzará nuevas armas en la Temporada 4 Reloaded para MW3 y Warzone
Sony Interactive Entertainment está expandiendo rápidamente sus ofertas para PC y está trayendo cada vez más juegos a la plataforma previamente ignorada. La compañía está intentando conseguir que más jugadores se registren en PlayStation Network. Sin embargo, el requisito de PSN ya se encontró con controversia ya que Helldivers 2 revirtió su estrategia posterior al lanzamiento con respecto a un requisito de PSN. Por otro lado, Concord, el próximo shooter en primera persona (FPS), tiene la intención de hacer que sus jugadores se registren en PlayStation Network (PSN) desde el principio.
Los desarrolladores quieren que los jugadores de PC y PS5 se unan
Jon Weisnewski, diseñador principal de personajes en Firewalk, defendió el movimiento de requerir una cuenta PSN y afirmó que era necesario para permitir que los jugadores de PC y PlayStation 5 se unieran. Según Wisniewski, el requisito de PSN detrás de Concord en PC es necesario para implementar funciones como el juego cruzado y la progresión cruzada. Añadió que este compromiso tiene como objetivo permitir que los jugadores se unan.
“Y así, para que nosotros tengamos jugadores de PC y jugadores de PlayStation 5 juntos, para que el juego cruzado y la progresión cruzada funcionen, esa es una capa que necesita estar ahí – solo a nivel técnico. Así que el objetivo es que queramos reunir a los jugadores, que se diviertan y jueguen juntos, esto es parte de esa experiencia.”
-Jon Weisnewski
Los juegos de PS5 publicados por Sony han empleado diversas estrategias después de la controversia de Helldivers 2 sobre el requisito de PSN. Por ejemplo, Ghost of Tsushima permite a la audiencia participar en el juego sin una cuenta PSN siempre que estén sin conexión.
Sony reembolsa los pedidos de ‘Ghost Of Tsushima’ en PC después de un nuevo requisito de PSN
Mientras los fans de Helldivers 2 celebraban la reversión de la decisión de Sony de requerir una cuenta PSN para jugar el juego en PC de ahora en adelante, esta saga está lejos de haber terminado, y Sony continúa avanzando con este plan… pic.twitter.com/fOkIXIoJrh
— Luke (@MrLuke_0x) mayo 12, 2024
Según los observadores, el lanzamiento de Concord y los requisitos de cuenta PSN se encontraron con reacciones mixtas de jugadores cansados de los juegos de servicio continuo; sin embargo, el juego FPS tiene mucho potencial y pedigree. Concord anunció que la versión final del juego se lanzará el 23 de agosto de 2024 para PC y PS5.
Concord revela detalles de monetización
En una entrevista a principios de este mes, Chris Tapsel, desarrollador de Firewalk de Concord, abordó la monetización del juego FPS. Declaró que el próximo shooter de héroes de PlayStation PS5 y PC es barato, con un precio de 35 a 40 euros. Añadió que era una cantidad justa por el contenido contenido en el juego.
«Cuando compras el juego, obtienes… los 16 personajes, 12 mapas, seis modos». «Cada temporada, todo ese contenido de temporada, eso es todo gratis… esto no es jugabilidad, esto es solo cosmético – que puedes comprar, y eso saldrá también por temporadas.»
Kim Krein, directora de IP de Firewalkes
En una entrevista reciente, Firewalk también confirmó que el juego compartirá la estructura de monetización de Overwatch y solo ofrecerá a los jugadores skins a un costo adicional.
Reporte de Cryptopolitan por Collins J. Okoth
No te limites a leer noticias sobre criptomonedas. Entiéndelas. Suscríbete a nuestro boletín. Es gratis.
Aviso de responsabilidad. La información proporcionada no es un consejo de trading. Cryptopolitan.com no asumimos responsabilidad alguna por las inversiones realizadas basándose en la información proporcionada en esta página. Recomendamos encarecidamente la investigación independiente y/o la consulta con un profesional calificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















