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A ByteDance da China enfrenta exigência do Senado dos EUA para desligar imediatamente o Seedance 2.0

PorJai HamidJai Hamid 4 min de leitura
  • A ByteDance enfrenta uma demanda bipartidária do Senado dos EUA para encerrar imediatamente o Seedance 2.0 devido a preocupações com direitos autorais e propriedade intelectual.

  • Os senadores Marsha Blackburn e Peter Welch afirmaram que a ferramenta de vídeo com IA criou clipes virais falsos usando estrelas, cenas de filmes e personagens famosos sem permissão.

  • Hollywood reagiu rapidamente, com estúdios enviando cartas de cessação e desistência, e a Disney acusando a ByteDance de um "saque virtual" de sua propriedade intelectual.

A ByteDance está sob nova pressão nos Estados Unidos depois que dois senadores disseram à empresa para desligar o Seedance 2.0 “imediatamente.”

A senadora Marsha Blackburn, do Tennessee, e o senador Peter Welch, de Vermont, disseram que o novo modelo de vídeo de IA cria clipes usando pessoas reais e personagens bem conhecidos, levantando sérias questões de direitos autorais e propriedade intelectual.

Eles enviaram a exigência ao CEO da ByteDance, Liang Rubo, enquanto a empresa já lidava com a crescente ira de Hollywood e riscos legais ligados à saída da ferramenta.

A disputa centra-se no que o Seedance 2.0 pode fazer e quão rápido se espalha após o lançamento. A ByteDance, mais conhecida como empresa-mãe do TikTok e agora acionista minoritária do spin-off do TikTok nos EUA, lançou o modelo na China em fevereiro.

Logo depois disso, vídeos curtos feitos por IA inundaram as redes sociais. Alguns supostamente mostravam cenas falsas envolvendo grandes estrelas e franquias de blockbusters.

Senadores dizem à ByteDance para desligar o produto

Em sua carta, os senadores Marsha e Peter escreveram: “O Seedance 2.0 é o exemplo mais flagrante de violação de direitos autorais de um produto da ByteDance até hoje, e você deve desligar imediatamente o Seedance e implementar salvaguardas significativas para prevenir saídas infratoras adicionais.”

Eles disseram que o modelo infringia “os materiais protegidos por direitos autorais de inovadores americanos e globais” e acusaram a ByteDance de lançá-lo sem licenças para material de treinamento e sem ferramentas fortes o suficiente para bloquear saídas ilegais.

Eles listaram o que os usuários criaram nas primeiras 24 horas após o modelo ficar online em 12 de fevereiro. Usuários de redes sociais criaram uma briga falsa entre Tom Cruise e Brad Pitt.

Eles reescreveram o final de Stranger Things. Eles organizaram uma batalha entre Thanos e Superman em Marte. Marsha e Peter disseram que estes não eram pequenos experimentos enterrados em contas obscuras. Eles disseram que os clipes se tornaram virais, atraíram milhões de visualizações e celebraram abertamente o roubo do trabalho criativo americano.

Os senadores também apontaram para um post comparando um clipe do filme F1 com uma versão quase idêntica gerada pelo Seedance 2.0. O post afirmava que o modelo recriou a cena mais cara do filme por nove centavos.

Sua carta disse que empresas globais responsáveis seguem a lei e respeitam os direitos de propriedade intelectual e as proteções de semelhança pessoal. Marsha e Peter argumentaram que a ByteDance havia mostrado disposição para violar a lei federal dos EUA e lucrar com o trabalho de criadores americanos.

Eles também citaram o Artigo I, Seção 8, Cláusula 8 da Constituição dos EUA, dizendo que os criadores têm amplos e exclusivos direitos sobre como seu trabalho é usado.

Hollywood envia avisos legais enquanto a ByteDance adia a expansão

A reação não se limitou ao Capitólio. Hollywood reagiu rapidamente depois que os vídeos se espalharam online. Estúdios então enviaram à ByteDance uma enxurrada de cartas de cessação e abstenção.

Os advogados da Disney acusaram a empresa de um “saque virtual da IP da Disney.” A ByteDance respondeu dizendo que adicionaria salvaguardas mais fortes para propriedade intelectual.

Isso não impediu que o produto enfrentasse mais problemas. Marsha e Peter disseram que o Seedance 2.0 representa uma ameaça direta ao sistema de propriedade intelectual dos EUA, aos direitos constitucionais dos criadores e à renda da comunidade criativa.

Eles escreveram que o lançamento já havia sido denunciado por grupos da indústria criativa e especialistas e agora enfrentava grande risco de litígio devido ao que eles chamaram de violação de direitos autorais em escala industrial e abuso de deepfakes.

Os senadores também vincularam o caso às chamadas preocupações gerais dos EUA sobre a China, dizendo que o país tem um longo histórico de abuso de direitos autorais, pirataria digital doméstica e bens de exportação infratores.

Eles notaram que a administração Trump colocou a China em sua última Lista de Prioridade, citando problemas de longa data que incluíam transferência de tecnologia, segredos comerciais, falsificação, pirataria online, lei de direitos autorais, patentes e políticas relacionadas, marcas registradas de má-fé e indicações geográficas.

Eles disseram que trazer o Seedance 2.0 para os mercados americanos sem proteção real de direitos autorais mostrou que a ByteDance e o governo chinês não estavam dispostos a cumprir a lei dos EUA.

Marsha e Peter também rejeitaram as recentes promessas da empresa de fortalecer as salvaguardas, chamando-as de tática de atraso que permitiria à ByteDance continuar abusando dos inovadores e lucrando com seu sucesso.

Sua carta terminou com uma exigência de que a empresa desligasse o Seedance 2.0 e removesse propriedade intelectual não licenciada de suas holdings de dados.

A ByteDance constrói capacidade de IA fora da China com chips Nvidia

Enquanto tudo isso acontecia, a ByteDance desacelerou o lançamento global do produto. A empresa planejava lançar o Seedance 2.0 mundialmente em meados de março, mas esses planos foram pausados enquanto engenheiros e advogados tentavam evitar mais problemas legais.

Ao mesmo tempo, a ByteDance continuou gastando pesadamente em infraestrutura para sua ampla impulsion de IA. A empresa está trabalhando com a firma de nuvem do sudeste asiático Aolani Cloud em planos para usar cerca de 500 sistemas de computação Nvidia Blackwell na Malásia.

Esses sistemas incluiriam aproximadamente 36.000 chips B200. A Aolani está comprando servidores da Aivres, que monta servidores usando chips Nvidia.

Se o acordo completo for concluído, o hardware provavelmente custará mais de US$ 2,5 bilhões. Um porta-voz da Aolani disse que a empresa está atualmente operando com cerca de US$ 100 milhões em hardware.

Um porta-voz da Nvidia disse que as regras de exportação, por design, permitem que a infraestrutura de nuvem seja construída e operada fora de países controlados como a China, e ele disse que a equipe de conformidade da empresa aprovou todos os parceiros de nuvem antes de qualquer venda direta ou indireta de chips.

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid cobre criptomoedas, mercados de ações, tecnologia, economia global e eventos geopolíticos que afetam os mercados há 6 anos. Ela trabalhou com publicações focadas em blockchain, incluindo AMB Crypto, Coin Edition e CryptoTale, em análises de mercado, grandes empresas, regulamentação e tendências macroeconômicas. Formada na London School of Journalism, ela compartilhou insights sobre o mercado de criptomoedas três vezes em uma das principais redes de TV da África.

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