Chinas ByteDance sieht sich der Forderung des US-Senats gegenüber, Seedance 2.0 sofort herunterzufahren

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ByteDance steht vor einer parteiübergreifenden Forderung des US-Senats, Seedance 2.0 aufgrund von Urheberrechts- und geistigen Eigentumsbedenken sofort abzuschalten.
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Die Senatoren Marsha Blackburn und Peter Welch erklärten, dass das KI-Videotool virale Fake-Clips mit Stars, Filmszenen und berühmten Charakteren ohne Erlaubnis erstellt habe.
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Das Hollywood-Entertainment reagierte schnell: Studios sandten Abmahnungen aus, und Disney warf ByteDance einen „virtuellen Raubüberfall“ auf sein geistiges Eigentum vor.
ByteDance steht in den Vereinigten Staaten unter neuem Druck, nachdem zwei Senatoren dem Unternehmen befahlen, Seedance 2.0 „sofort“ herunterzufahren.
Senator Marsha Blackburn aus Tennessee und Senator Peter Welch aus Vermont sagten, dass das neue KI-Videomodell Clips mit echten Personen und bekannten Charakteren erstellt und ernsthafte Urheberrechts- und geistige Eigentumsfragen aufwirft.
Sie richteten die Forderung an den Chief Executive von ByteDance, Liang Rubo, während das Unternehmen bereits mit wachsender Wut aus Hollywood und rechtlichen Risiken im Zusammenhang mit der Ausgabe des Tools zu kämpfen hatte.
Der Streit dreht sich darum, was Seedance 2.0 leisten kann und wie schnell es sich nach dem Start ausbreitet. ByteDance, am besten bekannt als Muttergesellschaft von TikTok und jetzt Minderheitsaktionär am US-Spin-off von TikTok, veröffentlichte das Modell im Februar in China.
Bald darauf fluteten kurze, KI-generierte Videos die sozialen Medien. Einige sollen angeblich gefälschte Szenen mit großen Stars und Blockbuster-Franchises gezeigt haben.
Senatoren fordern ByteDance auf, das Produkt herunterzufahren
In ihrem Brief schrieben die Senatoren Marsha und Peter: „Seedance 2.0 ist das krassste Beispiel für Urheberrechtsverletzungen durch ein Produkt von ByteDance bis heute, und Sie müssen Seedance sofort abschalten und wirksame Schutzmaßnahmen implementieren, um weitere rechtswidrige Inhalte zu verhindern.“
Sie sagten, das Modell verletze „die urheberrechtlich geschützten Materialien sowohl amerikanischer als auch globaler Innovatoren“ und warfen ByteDance vor, es ohne Lizenzen für Trainingsmaterial und ohne ausreichend starke Tools zur Blockierung unrechtmäßiger Ausgaben veröffentlicht zu haben.
Sie listeten auf, was Nutzer innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem Start des Modells am 12. Februar erstellt hatten. Social-Media-Nutzer inszenierten einen gefälschten Schlagabtausch zwischen Tom Cruise und Brad Pitt.
Sie schrieben das Ende von Stranger Things um. Sie inszenierten eine Schlacht zwischen Thanos und Superman auf dem Mars. Marsha und Peter sagten, dies seien keine kleinen Experimente, die auf obskuren Konten verborgen blieben. Sie sagten, die Clips seien viral gegangen, hätten Millionen von Aufrufen erzielt und den Diebstahl amerikanischer kreativer Arbeit offen gefeiert.
Die Senatoren wiesen auch auf einen Beitrag hin, der eine Szene aus dem Film F1 mit einer nahezu identischen, von Seedance 2.0 generierten Version verglich. Der Beitrag behauptete, das Modell habe die teuerste Einstellung des Films für neun Cent nachgebildet.
Ihr Brief besagte, verantwortungsvolle globale Unternehmen halten sich an das Gesetz und respektieren die Rechte am geistigen Eigentum sowie den Schutz der persönlichen Abbildung. Marsha und Peter argumentierten, ByteDance habe die Bereitschaft gezeigt, US-Bundesgesetze zu verletzen und vom Werk amerikanischer Kreativer zu profitieren.
Sie zitierten auch Artikel I, Abschnitt 8, Klausel 8 der US-Verfassung und sagten, dass Kreativen breite und exklusive Rechte daran zustünden, wie ihre Werke genutzt werden.
Hollywood sendet rechtliche Warnungen, während ByteDance die Expansion verzögert
Der Widerstand beschränkte sich nicht auf den Capitol Hill. Hollywood reagierte schnell, nachdem die Videos online verbreitet waren. Die Studios sandten ByteDance dann eine Flut von Abmahnungen.
Disney-Anwälte warfen dem Unternehmen einen „virtuellen Raubüberfall auf Disneys IP“ vor. ByteDance antwortete damit, dass es stärkere Schutzmaßnahmen für das geistige Eigentum hinzufügen werde.
Das stoppte das Produkt nicht von weiteren Problemen. Marsha und Peter sagten, Seedance 2.0 stelle eine direkte Bedrohung für das US-System des geistigen Eigentums, die verfassungsmäßigen Rechte der Kreativen und das Einkommen der kreativen Gemeinschaft dar.
Sie schrieben, die Veröffentlichung sei bereits von Gruppen der kreativen Branche und Experten verurteilt worden und stehe nun vor einem erheblichen Risiko für Rechtsstreitigkeiten aufgrund dessen, was sie als urheberrechtliche Verletzungen im industriellen Maßstab und Missbrauch von Deepfakes bezeichneten.
Die Senatoren verknüpften den Fall auch mit den sogenannten allgemeinen US-Bedenken gegenüber China und sagten, das Land habe eine lange Geschichte von Urheberrechtsverletzungen, digitaler Piraterie im Inland und dem Export urheberrechtsverletzender Waren.
Sie stellten fest, dass die Trump-Regierung China auf ihre neueste Prioritätsliste gesetzt hatte, wobei auf langjährige Probleme hingewiesen wurde, darunter Technologietransfer, Geschäftsgeheimnisse, Fälschungen, Online-Piraterie, Urheberrechtsgesetze, Patent- und verwandte Richtlinien, Marken im schlechten Glauben und geografische Angaben.
Sie sagten, dass die Einführung von Seedance 2.0 auf dem amerikanischen Markt ohne echten urheberrechtlichen Schutz zeige, dass ByteDance und die chinesische Regierung nicht bereit seien, sich an US-Gesetze zu halten.
Marsha und Peter wiesen auch die jüngsten Versprechen des Unternehmens zurück, die Schutzmaßnahmen zu stärken, und nannten sie eine Verzögerungstaktik, die ByteDance erlauben würde, Innovatoren weiterhin zu missbrauchen und von ihrem Erfolg zu profitieren.
Ihr Brief endete mit der Forderung, dass das Unternehmen Seedance 2.0 herunterfährt und nicht lizenzierte geistige Eigentumsrechte aus seinen Datenbeständen entfernt.
ByteDance baut KI-Kapazitäten außerhalb Chinas mit Nvidia-Chips auf
Während all dessen verlangsamt ByteDance die globale Einführung des Produkts. Das Unternehmen hatte geplant, Seedance 2.0 Mitte März weltweit zu starten, aber diese Pläne wurden ausgesetzt, als Ingenieure und Anwälte versuchten, weitere rechtliche Probleme zu vermeiden.
Gleichzeitig gab ByteDance weiterhin viel Geld für die Infrastruktur seines breiteren KI-Vorhabens aus. Das Unternehmen arbeitet mit dem südostasiatischen Cloud-Unternehmen Aolani Cloud an Plänen, etwa 500 Nvidia Blackwell-Computersysteme in Malaysia zu nutzen.
Diese Systeme würden etwa 36.000 B200-Chips umfassen. Aolani kauft Server von Aivres, das Server mit Nvidia-Chips zusammenbaut.
Wenn die vollständige Vereinbarung abgeschlossen ist, würden die Hardwarekosten wahrscheinlich mehr als 2,5 Milliarden US-Dollar betragen. Ein Sprecher von Aolani sagte, das Unternehmen operiere derzeit mit etwa 100 Millionen US-Dollar an Hardware.
Ein Nvidia-Sprecher sagte, Exportvorschriften erlaubten von Natur aus, dass Cloud-Infrastruktur außerhalb kontrollierter Länder wie China aufgebaut und betrieben werde, und er sagte, das Compliance-Team des Unternehmens habe alle Cloud-Partner freigegeben, bevor direkte oder indirechte Chipverkäufe stattfanden.
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Jai Hamid
Jai Hamid berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Aktienmärkte, Technologie, die globale Wirtschaft und geopolitische Ereignisse, die die Märkte beeinflussen. Sie hat für auf Blockchain spezialisierte Publikationen wie AMB Crypto, Coin Edition und CryptoTale Marktanalysen, Berichte über große Unternehmen, Regulierung und makroökonomische Trends verfasst. Sie hat die London School of Journalism besucht und dreimal Krypto-Marktanalysen in einem der führenden Fernsehsender Afrikas vorgestellt.
















