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ByteDance, la società cinese di streaming, si trova ad affrontare la richiesta del Senato statunitense di chiudere immediatamente Seedance 2.0

DiJai HamidJai Hamid
Tempo di lettura: 4 minuti.
  • ByteDance si trova ad affrontare una richiesta bipartisan del Senato statunitense di chiudere immediatamente Seedance 2.0 a causa di problemi relativi al copyright e alla proprietà intellettuale.

  • La senatrice Marsha Blackburn e Peter Welch hanno affermato che lo strumento video basato sull'intelligenza artificiale ha creato clip false virali utilizzando star, scene di film e personaggi famosi senza autorizzazione.

  • Hollywood ha reagito prontamente, con gli studi che hanno inviato lettere di diffida e la Disney che ha accusato ByteDance di un "furto virtuale" della sua proprietà intellettuale.

ByteDance è sotto nuova pressione negli Stati Uniti dopo che due senatori hanno intimato all'azienda di chiudere Seedance 2.0 "immediatamente"

La senatrice Marsha Blackburn del Tennessee e il senatore Peter Welch del Vermont hanno affermato che il nuovo modello video basato sull'intelligenza artificiale crea clip utilizzando persone reali e personaggi famosi, sollevando seri problemi di diritto d'autore e di proprietà intellettuale.

Hanno inviato la richiesta all'amministratore delegato di ByteDance, Liang Rubo, poiché l'azienda stava già affrontando la crescente rabbia di Hollywood e i rischi legali legati ai risultati ottenuti con lo strumento.

La disputa si concentra sulle potenzialità di Seedance 2.0 e sulla velocità con cui si diffonderà dopo il lancio. ByteDance, nota soprattutto come società madre di TikTok e ora azionista di minoranza della filiale statunitense di TikTok, ha lanciato il modello in Cina a febbraio.

Poco dopo, brevi video creati dall'intelligenza artificiale hanno invaso i social media. Alcuni di questi mostravano presumibilmente scene false con protagoniste grandi star e franchise di successo.

I senatori chiedono a ByteDance di interrompere la produzione del prodotto

Nella loro lettera, i senatori Marsha e Peter hanno scritto: "Seedance 2.0 è l'esempio più lampante di violazione del copyright da parte di un prodotto ByteDance fino ad oggi, e dovete chiudere immediatamente Seedance e implementare misure di sicurezza efficaci per impedire ulteriori pubblicazioni che violino il copyright"

Hanno affermato che il modello violava "i diritti d'autore di innovatori sia americani che internazionali" e hanno accusato ByteDance di averlo rilasciato senza licenze per il materiale didattico e senza strumenti sufficientementetronper bloccare la diffusione illegale.

Hanno elencato i contenuti creati dagli utenti nelle prime 24 ore successive al lancio del modello, avvenuto il 12 febbraio. Gli utenti dei social media hanno inscenato una finta rissa tra Tom Cruise e Brad Pitt.

Hanno riscritto il finale di Stranger Things. Hanno inscenato una battaglia tra Thanos e Superman su Marte. Marsha e Peter hanno affermato che non si trattava di piccoli esperimenti nascosti in account sconosciuti. Hanno detto che i video sono diventati virali, hanno totalizzato milioni di visualizzazioni e hanno apertamente celebrato il furto di opere creative americane.

I senatori hanno anche segnalato un post che confrontava una clip del film F1 con una versione quasidentgenerata da Seedance 2.0. Il post affermava che il modello aveva ricreato la scena più costosa del film per nove centesimi.

Nella loro lettera, Marsha e Peter affermavano che le aziende globali responsabili rispettano la legge e i diritti di proprietà intellettuale e la tutela dell'immagine personale. Sostenevano invece che ByteDance avesse dimostrato la volontà di violare la legge federale statunitense e di trarre profitto dal lavoro di creatori americani.

Hanno inoltre citato l'articolo I, sezione 8, clausola 8 della Costituzione degli Stati Uniti, affermando che i creatori godono di ampi ed esclusivi diritti sull'utilizzo delle proprie opere.

Hollywood lancia avvertimenti legali mentre ByteDance ritarda l'espansione

La reazione negativa non si è limitata a Capitol Hill. Hollywood ha reagito rapidamente dopo che i video si sono diffusi online. Gli studi cinematografici hanno quindi inviato a ByteDance una valanga di lettere di diffida.

Gli avvocati della Disney hanno accusato la società di un "furto virtuale della proprietà intellettuale della Disney". ByteDance ha risposto affermando che avrebbe implementato misure di sicurezza piùtronper la tutela della proprietà intellettuale.

Ciò non ha impedito al prodotto di incorrere in ulteriori problemi. Marsha e Peter hanno affermato che Seedance 2.0 rappresenta una minaccia diretta al sistema statunitense di proprietà intellettuale, ai diritti costituzionali dei creatori e al reddito della comunità creativa.

Hanno scritto che la pubblicazione era già stata denunciata da gruppi ed esperti del settore creativo e che ora rischiava gravi contenziosi a causa di quella che hanno definito una violazione del copyright su scala industriale e un abuso dei deepfake.

I senatori hanno inoltre collegato il caso alle cosiddette preoccupazioni generali degli Stati Uniti nei confronti della Cina, affermando che il Paese ha una lunga storia di violazione del diritto d'autore, pirateria digitale interna e contraffazione di prodotti d'esportazione.

Hanno osservato che l'amministrazione Trump ha inserito la Cina nella sua ultima lista di sorveglianza prioritaria, citando problematiche di lunga data tra cui il trasferimento di tecnologia, i segreti commerciali, la contraffazione, la pirateria online, la legge sul diritto d'autore, i brevetti e le politiche correlate, i marchi registrati in mala fede e le indicazioni geografiche.

Hanno affermato che l'introduzione di Seedance 2.0 sul mercato americano senza una reale protezione del copyright dimostrava che ByteDance e il governo cinese non erano disposti a rispettare la legge statunitense.

Marsha e Peter hanno inoltre respinto le recenti promesse dell'azienda di rafforzare le misure di sicurezza, definendole una tattica dilatoria che permetterebbe a ByteDance di continuare ad abusare degli innovatori e a trarre profitto dal loro successo.

La loro lettera si concludeva con la richiesta che l'azienda chiudesse Seedance 2.0 e rimuovesse la proprietà intellettuale non autorizzata dai suoi archivi di dati.

ByteDance potenzia le proprie capacità di intelligenza artificiale al di fuori della Cina grazie ai chip Nvidia

Mentre tutto ciò accadeva, ByteDance ha rallentato il lancio globale del prodotto. L'azienda aveva pianificato di lanciare Seedance 2.0 in tutto il mondo a metà marzo, ma questi piani sono stati sospesi mentre ingegneri e avvocati cercavano di evitare ulteriori problemi legali.

Allo stesso tempo, ByteDance ha continuato a investire massicciamente nelle infrastrutture per la sua più ampia strategia di intelligenza artificiale. L'azienda sta collaborando con la società di cloud computing del Sud-est asiatico Aolani Cloud per un progetto che prevede l'utilizzo di circa 500 sistemi di calcolo Nvidia Blackwell in Malesia.

Questi sistemi includerebbero circa 36.000 chip B200. Aolani acquista server da Aivres, azienda che assembla server utilizzando chip Nvidia.

Se l'accordo venisse finalizzato, l'hardware costerebbe probabilmente più di 2,5 miliardi di dollari. Un portavoce di Aolani ha dichiarato che l'azienda attualmente opera con hardware per un valore di circa 100 milioni di dollari.

Un portavoce di Nvidia ha dichiarato che le norme sull'esportazione, per loro stessa natura, consentono la creazione e la gestione di infrastrutture cloud al di fuori di paesi soggetti a restrizioni come la Cina, e ha aggiunto che il team di conformità dell'azienda ha ottenuto l'approvazione di tutti i partner cloud prima di qualsiasi vendita diretta o indiretta di chip.

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