La cinese ByteDance affronta la richiesta del Senato USA di chiudere immediatamente Seedance 2.0

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ByteDance sta affrontando una richiesta bipartisan del Senato degli Stati Uniti di chiudere immediatamente Seedance 2.0 per preoccupazioni relative al copyright e alla proprietà intellettuale.
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I senatori Marsha Blackburn e Peter Welch hanno affermato che lo strumento AI per video ha creato clip virali false utilizzando celebrità, scene cinematografiche e personaggi famosi senza autorizzazione.
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Hollywood ha reagito rapidamente, con gli studi che hanno inviato lettere di cessazione e interrompere l'attività e Disney che accusava ByteDance di un "saccheggio virtuale" della sua proprietà intellettuale.
ByteDance è sotto nuova pressione negli Stati Uniti dopo che due senatori hanno ordinato all'azienda di chiudere Seedance 2.0 "immediatamente".
La senatrice Marsha Blackburn del Tennessee e il senatore Peter Welch del Vermont hanno affermato che il nuovo modello di video AI crea clip utilizzando persone reali e personaggi famosi, sollevando gravi questioni di copyright e proprietà intellettuale.
Hanno inviato la richiesta al CEO di ByteDance, Liang Rubo, mentre l'azienda stava già affrontando una crescente rabbia da parte di Hollywood e rischi legali legati all'output del tool.
La disputa verte su cosa possa fare Seedance 2.0 e su quanto rapidamente si diffonda dopo il lancio. ByteDance, nota principalmente come società madre di TikTok e ora azionista di minoranza nella spin-off USA di TikTok, ha rilasciato il modello in Cina a febbraio.
Poco dopo, brevi video realizzati con l'AI hanno inondato i social media. Alcuni avrebbero mostrato scene false che coinvolgono grandi star e franchise blockbuster.
I senatori ordinano a ByteDance di chiudere il prodotto
Nella loro lettera, i senatori Marsha e Peter hanno scritto: "Seedance 2.0 è l'esempio più lampante di violazione del copyright da parte di un prodotto ByteDance fino ad oggi, e devi chiudere immediatamente Seedance e implementare salvaguardie significative per prevenire ulteriori output infrangenti".
Hanno affermato che il modello violava "i materiali protetti da copyright di innovatori americani e globali" e hanno accusato ByteDance di averlo rilasciato senza licenze per il materiale di addestramento e senza strumenti sufficientemente forti per bloccare output illeciti.
Hanno elencato ciò che gli utenti hanno creato nelle prime 24 ore dopo che il modello è diventato operativo il 12 febbraio. Gli utenti dei social media hanno creato una falsa rissa tra Tom Cruise e Brad Pitt.
Hanno riscritto la fine di Stranger Things. Hanno organizzato una battaglia tra Thanos e Superman su Marte. Marsha e Peter hanno affermato che non si trattava di piccoli esperimenti sepolti su account oscuri. Hanno detto che le clip sono diventate virali, hanno raccolto milioni di visualizzazioni e hanno celebrato apertamente il furto di lavoro creativo americano.
I senatori hanno anche sottolineato un post che confrontava una clip del film F1 con una versione quasi identica generata da Seedance 2.0. Il post affermava che il modello aveva ricreato la scena più costosa del film per nove centesimi.
La loro lettera affermava che le aziende globali responsabili seguono la legge e rispettano i diritti di proprietà intellettuale e le protezioni dell'immagine personale. Marsha e Peter hanno sostenuto che ByteDance aveva mostrato una volontà di violare la legge federale americana e di trarre profitto dal lavoro dei creatori americani.
Hanno citato anche l'Articolo I, Sezione 8, Clausola 8 della Costituzione degli Stati Uniti, affermando che i creatori hanno diritti ampi ed esclusivi su come viene utilizzato il loro lavoro.
Hollywood invia avvertimenti legali mentre ByteDance ritarda l'espansione
La reazione non si è limitata al Campidoglio. Hollywood ha reagito rapidamente dopo la diffusione dei video online. Gli studi hanno poi inviato a ByteDance una valanga di lettere di cessazione e astensione.
Gli avvocati di Disney hanno accusato l'azienda di una "vera e propria rapina virtuale della proprietà intellettuale di Disney". ByteDance ha risposto affermando che avrebbe aggiunto salvaguardie più forti per la proprietà intellettuale.
Ciò non ha impedito al prodotto di incappare in ulteriori problemi. Marsha e Peter hanno affermato che Seedance 2.0 rappresenta una minaccia diretta per il sistema di proprietà intellettuale degli Stati Uniti, i diritti costituzionali dei creatori e il reddito della comunità creativa.
Hanno scritto che il rilascio era già stato denunciato da gruppi del settore creativo ed esperti e ora affrontava un significativo rischio di contenzioso a causa di ciò che hanno definito violazione del copyright su scala industriale e abuso di deepfake.
I senatori hanno anche collegato il caso alle cosiddette preoccupazioni generali degli Stati Uniti sulla Cina, affermando che il paese ha una lunga storia di abuso del copyright, pirateria digitale domestica e beni esportati che violano il copyright.
Hanno notato che l'amministrazione Trump ha inserito la Cina nella sua ultima Lista di Priorità, citando problemi di lunga data che includevano trasferimento di tecnologia, segreti commerciali, contraffazione, pirateria online, legge sul copyright, brevetti e politiche correlate, marchi di cattiva fede e indicazioni geografiche.
Hanno affermato che l'introduzione di Seedance 2.0 nei mercati americani senza una reale protezione del copyright dimostrava che ByteDance e il governo cinese erano riluttanti a conformarsi alla legge americana.
Marsha e Peter hanno anche respinto le recenti promesse dell'azienda di rafforzare le salvaguardie, definendole una tattica di ritardo che avrebbe permesso a ByteDance di continuare ad abusare degli innovatori e di continuare a guadagnare dal loro successo.
La loro lettera si è conclusa con la richiesta che l'azienda chiudesse Seedance 2.0 e rimuovesse la proprietà intellettuale non autorizzata dai suoi archivi di dati.
ByteDance costruisce capacità AI al di fuori della Cina con chip Nvidia
Mentre tutto ciò accadeva, ByteDance ha rallentato il rollout globale del prodotto. L'azienda aveva pianificato di lanciare Seedance 2.0 a livello mondiale a metà marzo, ma quei piani sono stati sospesi mentre ingegneri e avvocati cercavano di evitare ulteriori problemi legali.
Allo stesso tempo, ByteDance ha continuato a spendere pesantemente per l'infrastruttura della sua più ampia spinta AI. L'azienda sta lavorando con la società di cloud asiatica del sud-est Aolani Cloud sui piani per utilizzare circa 500 sistemi di calcolo Nvidia Blackwell in Malesia.
Quei sistemi includerebbero circa 36.000 chip B200. Aolani sta acquistando server da Aivres, che assembla server utilizzando chip Nvidia.
Se l'intero accordo venisse completato, l'hardware costerebbe probabilmente più di 2,5 miliardi di dollari. Un portavoce di Aolani ha dichiarato che l'azienda sta attualmente operando con circa 100 milioni di dollari in hardware.
Un portavoce di Nvidia ha dichiarato che le regole di esportazione, per progettazione, permettono di costruire e operare infrastrutture cloud al di fuori di paesi controllati come la Cina, e ha affermato che il team di conformità dell'azienda ha approvato tutti i partner cloud prima di qualsiasi vendita diretta o indiretta di chip.
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Jai Hamid
Jai Hamid si occupa di criptovalute, mercati azionari, tecnologia, economia globale ed eventi geopolitici che influenzano i mercati da 6 anni. Ha collaborato con pubblicazioni focalizzate sulla blockchain, tra cui AMB Crypto, Coin Edition e CryptoTale, per analisi di mercato, grandi aziende, regolamentazione e tendenze macroeconomiche. Si è formata presso la London School of Journalism e ha condiviso tre volte le sue analisi sui mercati delle criptovalute su una delle principali reti televisive dell'Africa.
















