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소니와 AMD는 플레이스테이션 6에 탑재될 것으로 예상되는 차세대 GPU 기술을 공개했습니다

이 게시글 내용:

  • 소니와 AMD는 플레이스테이션 6에 탑재될 수 있는 '프로젝트 아메시스트'라는 코드명의 새로운 GPU 기술을 공개했습니다.
  • 마크 서니와 존 후인은 신경망 어레이와 랜디언스 코어라는 두 가지 기술을 공동으로 발표했습니다. 
  • 체르니는 곧 출시될 GPU가 모든 데이터 유형을 압축할 수 있는 범용 압축 시스템을 사용할 것이라고 밝혔습니다.

소니와 AMD는 양사의 지속적인 협력 관계인 '프로젝트 아메시스트'의 일환으로 새로운 첨단 GPU 기술을 공동 공개했습니다. 이번 발표에서는 이러한 기술을 활용한 소니의 차세대 콘솔인 플레이스테이션 6의 하드웨어 업그레이드 가능성을 시사했습니다. 

플레이스테이션 5의 수석 설계자인 마크 서니와 AMD의 컴퓨팅 및 그래픽 부문 수석dent 겸 총괄 매니저인 잭 후인은 공동 프레젠테이션을 통해 해당 기술을 공개했습니다. 두 사람은 AI 렌더링, 레이 trac및 메모리 효율성을 향상시킨 여러 가지 새로운 그래픽 혁신 기술을 강조했습니다. 

프로젝트 아메시스트는 뉴럴 어레이와 래디언스 코어를 제공합니다

마크 서니와 잭 후인의 공동 발표에서 뉴럴 어레이와 래디언스 코어라는 두 가지 핵심 기술이 공개되었습니다. 뉴럴 어레이는 AMD가 RDNA 아키텍처의 각 컴퓨팅 유닛(CU)에 내장된 AI 가속기를 재설계할 수 있도록 합니다. 이 기능은 모든 CU를 연결하여 GPU가 대규모 화면 영역을 동시에 처리할 수 있도록 합니다. 이 상호 연결 시스템은 AMD의 인피니티 패브릭과 유사하며, 캐시를 거치지 않고 컴퓨팅 유닛 간 직접 통신을 가능하게 합니다. 이 기능은 전반적인 렌더링 효율성을 향상시킵니다. 

두 사람에 따르면, 공개된 기술들은 현재 '프로젝트 아메시스트'의 일환으로 시뮬레이션 중이며, 특히 AI 기반 그래픽 작업에 최적화되어 있다고 합니다. 이 기술은 실시간으로 더 빠르고 세밀한 렌더링을 가능하게 합니다. 하지만 자세한 내용은 공개되지 않았습니다. 신경망 기술은 AI 기반 이미지 생성 및 고급 렌더링 작업에 최적화된 콘솔과 GPU의 미래를 바꿀 것으로 기대됩니다. 

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Radiance Core는 레이 trac및 패스 trac연산을 가속화하기 위한 전용 하드웨어 블록으로 도입되었습니다. 이 코어는 셰이더 코어와dent으로 레이 트래버설을 처리하도록 설계되어 렌더링 시간을 효과적으로 단축하고 시각적 성능을 향상시킵니다. 체르니는 이 기능을 통해 콘솔에서도 최신 PC GPU에 필적하는 레이trac그래픽을 구현할 수 있다고 밝혔습니다. 

체르니는 차세대 하드웨어에 모든 데이터 유형을 압축할 수 있는 새로운 시스템인 유니버설 컴프레션(Universal Compression)이 사용될 것이라고 확인했습니다. 플레이스테이션 5의 델타 컬러 컴프레션(Delta Color Compression)과 달리, 유니버설 컴프레션은 모든 데이터 유형을 대상으로 합니다. 후인(Huynh)은 새로운 시스템이 모든 워크로드에서 메모리 대역폭 효율성과 데이터 처리량을 향상시킨다고 밝혔습니다. 그는 또한 유니버설 컴프레션 시스템이 AMD의 최신 머신 러닝 기반 이미지 업스케일링 및 재구성 기술인 FSR 레드스톤(FSR Redstone)과 완벽하게 통합될 것이라고 덧붙였습니다. FSR 레드스톤은 프레임 속도와 이미지 품질을 동시에 향상시키도록 설계되었습니다. 

소니의 차세대 콘솔은 AI 기반 실시간 렌더링 업그레이드 기능을 활용할 수 있습니다

이번 개발은 실시간 패스 trac과 AI 기반 렌더링 환경에 초점을 맞춰 PC 수준의 성능을 구현하려는 소니와 AMD의 노력의 일환입니다. 양사는 이러한 새로운 기능들이 향후 몇 년 안에 출시될 콘솔을 위한 것이지만, 플레이스테이션 6에 특화된 것은 아니라고 밝혔습니다. 또한, 이러한 혁신 기술들이 차세대 RDNA 5 그래픽 아키텍처에 적용될 것이라고 확인했습니다. 

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현재 PS5와 PS5 Pro는 기본적인 레이 trac만 지원하여 AMD와 엔비디아의 최신 GPU에 비해 ​​성능이 떨어집니다. 뉴럴 어레이와 래디언스 코어를 통합하여 구현된다면 이러한 격차를 해소하고 이전보다 훨씬 높은 수준의 실시간 조명 및 반사 효과를 구현할 수 있을 것으로 기대됩니다. AMD의 컴퓨팅 및 그래픽 부문 수석dent 겸 총괄 매니저인 잭 후인(Jack Huynh)은 이 범용 압축 기술이 향후 AMD의 시스템 온 칩(SoC)과 독립형 GPU에 활용될 것이라고 확인했습니다. 

프로젝트 아메시스트는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 AMD의 협력으로 플레이스테이션 4 개발 중에 시작되었습니다. 두 GPU 및 게임 개발사는 소니의 게임 콘솔에 동력을 공급하기 위해 여러 맞춤형 하드웨어를 공동 개발했습니다. 

체르니는 이전 콘솔 공개 주기와 비슷한 개발 일정을 암시했습니다. 만약 이 일정이 유지된다면, 플레이스테이션 6에는 새로운 GPU 기능이 탑재될 수 있을 것입니다. 

오늘 소니와 AMD 주가가 모두 하락했습니다. 소니는 오늘 4% 이상 하락하여 보도 시점 기준 4,461엔(22.92달러)에 거래되고 있습니다. AMD 주가는 1.13% 하락하여 거래되고 있습니다 보도 시점 기준 232.89달러에 

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