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Telegram의 TON 기반 미니 앱의 Monetizing 기회

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 3분 읽기
텔레그램의 TON 기반 미니앱을 위한 Monetizing 기회
  • TON 기반 Telegram 미니 앱은 Web3 개발자와 사용자에게 새로운 수익 기회를 제공합니다.
  • TON 블록체인상의 수익 모델은 탈중앙화 애플리케이션(DApp)을 위한 새로운 개발 아이디어를 제시합니다.
  • Telegram 미니 앱은 전 세계 활성 사용자 9억 명 이상의 커뮤니티에 접근할 수 있습니다. 

TON 기반 Telegram 미니 앱(TMAs)은 추가 서비스와 기능을 제공하여 Telegram 사용자 경험을 향상시키는 통로 역할을 합니다. TMAs는 광고, 인앱 구매, 구독 모델, 토큰 발행, 그리고 Play-to-Earn 또는 Tap-to-Earn 게임을 통해 수익화될 수 있습니다. TON 미니 앱은 Telegram의 디지털 서비스와의 사용자 상호작용을 크게 변화시켰습니다.

Web3 전문가인 Kirubakaran Reddy는 당시 TON 생태계가 특히 미니 게임 생태계에서 막대한 성장을 경험했다고 밝혔습니다. 그는 Telegram 앱 내에서 300개 이상의 플레이 가능한 미니 게임이 있다고 지적했습니다. Reddy는 Telegram의 9억 명 사용자 중 5억 명이 TMAs를 월간으로 이용한다고 주장했습니다. 최근 250만 달러의 인큐베이션 프로그램과 4천만 달러의 TON Venture 펀드를 포함한 자금 조달은 플랫폼의 미래를 강조했습니다. 

Telegram 미니 앱 수익 모델은 TON 블록체인에서 수익을 창출합니다

보고에 따르면 토큰 발행은 TON 블록체인 상의 TMAs를 위한 가장 단순하고 인기 있는 수익 모델이었습니다. 미니 앱 토큰의 블록체인 주소 수는 가장 간단한 지표였으며, DOGS는 500만 개 이상의 주소를 초과했고 PEPE 밈코인은 30만 개 미만의 주소를 보유하고 있었습니다. 많은 사용자를 CEX(중앙화 거래소)에서 인증된 KYC 사용자로 전환함으로써 CEX의 신규 사용자 확보 욕구를 활용한 사전 예치 모델이 도입되었습니다.

미니 게임 내 인앱 구매는 게임 개발자들의 주요 수익 모델이었습니다. 사용자는 게임 내 화폐를 사용하여 캐릭터 스킨과 부스트 경험과 같은 가상 아이템에 대해 지불했습니다. 게임 내 화폐는 추가 생명이나 진행 상황 진전을 위해 구매할 수 있었습니다. Catizen이 토큰을 발행한 후, 인앱 구매를 한 사용자는 그렇지 않은 사용자보다 상대적으로 더 많은 에어드롭을 받았습니다.

광고 수익은 미니 게임 개발자들에게 제공된 또 다른 구성 요소로, 보상형 인터스티셜 광고, 비디오 광고 및 배너 광고를 통해 수익을 창출할 수 있었습니다. Adsgram은 정적 배너, 15초 분량의 비디오, 채널 구독을 포함하여 다양한 광고 형식을 지원하도록 설계되었습니다. 햄스터 컴배트 이러한 수익 모델을 채택하여, 사용자는 Tap-to-Earn 미니 게임에서 광고를 시청하여 코인과 키를 획득할 수 있게 되었습니다. 

브랜드 파트너십과 게임 배포는 또 다른 수익 모델로, 게임 개발자들이 수익을 창출하는 브랜드 광고를 임베드하기 위해 브랜드와 협력했습니다. Hamster Kombat의 'no-pay-to-win' 모델에 대한 약속과 함께, 개발자들은 많은 게임과 파트너십을 맺은 것으로 보고되었습니다. 이 모델은 플레이어가 돈을 쓰지 않고도 다른 게임을 플레이하여 미니 게임의 광고 수익을 지원할 수 있는 키 생성 코드를 획득하기 위해 게임을 다운로드하고 플레이하도록 장려했습니다. 

보고에 따르면 바이럴 마케팅과 소셜 상호작용은 소셜 공유 및 기타 바이럴 마케팅 기술을 활용하여 게임 내 소셜 보상 메커니즘의 혜택을 받음으로써 미니 게임의 사용자 성장과 활동 증가를 달성하는 데 도움이 되었습니다. Telegram 미니 앱 초대 링크를 사용하여 더 많은 사용자를 초대함으로써 인앱 구매 전환율과 사용자 참여를 높일 수 있었습니다. 

토너먼트 상금과 리더보드를 설정하여 더 많은 플레이어를 유치하고 플레이 활동을 증가시킬 수도 있습니다. 게임 개발자는 이벤트, 사용자 참가비 또는 스폰서십을 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 이 모델은 토너먼트 참여를 통해 게임 내 가상 아이템이나 물리적 보상을 획득하고자 하는 플레이어에게 특히 적합했습니다. 일부 토너먼트는 플레이어가 경기 중 아이템을 구매하거나 참가비를 지불하도록 장려했습니다.

일부 미니 게임은 구독 서비스와 VIP 멤버십을 제공했으며, 구독자는 광고 제거, 특별한 게임 내 특권 및 추가 보상 등 고유한 아이템이나 기능을 받았습니다. 

보상 시스템을 통해 일부 미니 게임 플레이어는 콘텐츠 크리에이터나 게임 개발자에게 팁을 주어 양질의 콘텐츠나 기능에 대한 지지를 표시할 수 있었습니다. 보고에 따르면 이 모델은 게임 내에서 마이크로트랜잭션을 통해 개발자를 지원할 수 있는 팁 옵션을 갖춘 창의적인 미니 게임을 가진 인디 게임 개발자에게 잘 작동했습니다. 

소프트웨어 개발사 Ekotek이 Telegram의 선도적인 미니 앱을 식별합니다 

선도적인 블록체인 소프트웨어 개발사인 Ekotek은 Catizen이 230만 명의 사용자, 22만 명 이상의 온체인 참여자, 52만 명 이상의 일일 활성 사용자를 보유하고 있다고 밝혔습니다. 이 미니 앱은 상당한 거래 활동을 보였으며, 사용자는 거의 260만 건의 온체인 트랜잭션을 실행하여 300만 달러 이상의 수익을 올렸습니다.

소프트웨어 개발 회사는 2024년 9월 기준 100만 명 이상의 Telegram 사용자를 보유한 DOGS를 식별했으며, 이는 시가총액 기준으로 상위 100위 암호화폐 프로젝트로 등극했습니다. DOGS는 TON 생태계에서 기록적인 TGE(토큰 생성 이벤트)를 달성했으며, 현재 450만 개의 지갑에 1,700만 명 이상의 사용자가 DOGS를 클레임했습니다. Binance 사용자는 FDUSD 또는 BNB 스테이킹을 통해 DOGS 토큰도 획득할 수 있습니다.

Hamster Kombat 사용자는 단순히 탭하여 코인을 수집함으로써 보상을 받습니다. 사용자는 광고 시청, 게임의 소셜 미디어 채널 팔로우 및 로그인과 같은 일일 과제를 완료하여 더 많은 코인을 획득했습니다. 5,000개에서 25,000개의 코인까지의 추천 보상을 얻을 수도 있었으며, 프리미엄 Telegram 계정은 더 높은 보상을 받았습니다. Hamster Kombat은 공식 Telegram 채널에서 5,000만 명 이상의 구독자, X(Twitter)에서 1,100만 명의 팔로워, 2억 5천만 명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있습니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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