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Activision, 콜 오브 듀티 플레이어들이 기술 기반 매칭을 선호한다고 밝힘

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 2분 읽기
Activision, 콜 오브 듀티 플레이어들이 기술 기반 매칭을 선호한다고 밝힘
  • 액티비전은 플레이어가 스킬 기반 매칭을 선호하는지 확인하기 위해 실험을 진행했습니다.
  • 액티비전은 시크릿 매칭 방식이 적용된 실험 동안 SBMM의 영향이 줄어들자 콜 오브 듀티 플레이어들이 게임을 떠났다고 밝혔습니다.
  • 실험 결과, 콜 오브 듀티 플레이어들은 SBMM이 무엇인지 알지 못했음에도 불구하고 SBMM을 선호하는 것으로 나타났습니다. 

Activision은 콜 오브 듀티 플레이어 기반이 기술 기반 매칭(SBMM)을 선호한다고 밝혔습니다. 게임 개발사는 SBMM을 완화하는 비밀 매칭 방법을 테스트하기 위해 실험을 진행했습니다. Activision은 나중에 실험에 참여한 대부분의 플레이어가 게임을 떠났다고 밝혀 SBMM이 선호됨을 시사했습니다.

최근 몇 년간 기술 기반 매칭(SBMM)은 게임 세계에서 관심의 대상이 되었습니다. 이 용어는 ‘레이 트레이싱’만큼이나 플레이어들 사이에서 유명해졌습니다. 그러나 ‘레이 트레이싱’이 종종 긍정적으로 여겨진 반면, SBMM은 그 반대로 심하게 부정적으로 인식되었습니다. 그러나 최근 완료된 실험을 통해 Activision은 콜 오브 듀티 플레이어들이 다른 매칭 옵션보다 SBMM을 선호한다고 밝혔습니다.

Activision, SBMM 실험 비밀 진행

Activision은 콜 오브 듀티 게임으로 유명한 미국의 비디오 게임 출판사입니다. 콜 오브 듀티 게임은 오프라인 및 온라인 플레이를 허용하는 군사 영감을 받은 슈터 게임입니다. 수년간 콜 오브 듀티 게임은 연결 기반 매칭 시스템(CBMM)을 사용해 왔습니다. 연결 기반 접근 방식은 플레이어의 연결을 기반으로 가장 적합한 상대를 매칭합니다. 그러나 연결 기반 매칭(CBMM) 시스템은 종종 고숙련 플레이어와 저숙련 플레이어를 그룹화하는 결함이 있는 것으로 간주되었습니다. 2007년 플레이어의 숙련도를 사용하여 더 공정한 매칭을 제공하기 위해 CBMM 접근 방식이 SBMM 시스템으로 대체되었습니다.

더 공정한 시스템으로 전환했음에도 불구하고, 일부 플레이어들은 콜 오브 듀티의 SBMM 시스템에 대해 부정적으로 목소리를 높였습니다. 이에 대응하여 Activision은 비밀 실험 을 시작하여 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3에서 플레이어들의 선호도를 테스트했습니다. 이 실험은 사용된 숙련도가 낮춰진 비밀 매칭 시스템을 도입했습니다. Activision은 이 변경이 게임 인구의 50%에 적용되었다고 밝혔습니다. 2주 후, 결과적으로 그룹의 90%가 재방문율이 낮아졌습니다. 나머지 10%는 게임으로 돌아온 고숙련 플레이어들을 나타냈습니다.

결과를 바탕으로 Activision은 사용된 숙련도가 감소하면 게임에 참여하는 플레이어가 점점 더 적어질 것이라고 결론지었습니다. Activision은 이 추세가 저숙련 및 중숙련 플레이어가 게임으로 돌아오지 않을 것임을 시사했습니다. 그 결과는 모든 플레이어에게 나쁜 경험을 초래할 것입니다. 출판사는 또한 결과가 플레이어들이 그것이 무엇인지 알지 못해도 SBMM을 선호한다는 것을 보여준다고 결론지었습니다.

플레이어들, Activision의 발표된 SBMM 실험 결과에 반응

Activision이 SBMM 실험 결과를 공개한 후, 플레이어들은 빠르게 온라인 논쟁에 합류했습니다. SBMM 실험의 결과는 플레이어들로부터mixed한 반응을 불러일으켰습니다. 일부 플레이어들은 이 움직임을 게임에 긍정적인 것으로 보았습니다. SSGSentinel SBMM 사용은 “승리” 라고 주장하며, 고숙련 플레이어들은 레벨이 올라가 자신의 수준과 매칭될 것이라고 말했습니다.

“그들은 매년 이를 수행합니다. ‘비밀 테스트’를 실행한 후 그 숫자들이 사람들이 게임을 떠나지 않는 이유를 대표한다고 생각합니다.”라고 말했습니다.

–SoHJayknox

그러나 이러한 발견에도 불구하고, SBMM 논쟁에 참여하기 위해 소셜 미디어로 몰려든 대부분의 플레이어들은 부정적인 태도를 유지했습니다. SoHJayknox 와 같은 플레이어들은 실험이 결함이 있으며 Activision이 SBMM 시스템을 사용하기로 한 결정을 정당화하기 위해 사용된 것이라고 주장했습니다.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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