آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

كشفت شركة أكتيفيجن عن نظام التوفيق بين اللاعبين المفضل في لعبة Call of Duty بناءً على المهارة

بقلمكولينز ج. أوكوثكولينز ج. أوكوث
قراءة لمدة دقيقتين
كشفت شركة أكتيفيجن عن نظام التوفيق بين اللاعبين المفضل في لعبة Call of Duty بناءً على المهارة
  • أجرت شركة أكتيفيجن تجربة لتحديد ما إذا كان اللاعبون يفضلون نظام التوفيق القائم على المهارة.
  • كشفت شركة أكتيفيجن أن لاعبي لعبة Call of Duty تركوا اللعبة عندما تم استخدام طريقة سرية للتوفيق بين اللاعبين تقلل من نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة في التجربة.
  • أثبتت التجربة أن لاعبي Call of Duty يفضلون نظام SBMM حتى لو لم يكونوا على دراية بذلك. 

كشفت شركة أكتيفيجن أن قاعدة لاعبي لعبة Call of Duty تُفضّل نظام التوفيق القائم على المهارة (SBMM). وقد أجرت الشركة تجربة لاختبار طريقة سرية للتوفيق بين اللاعبين تُقلّل من تأثير هذا النظام. لاحقًا، كشفت أكتيفيجن أن معظم اللاعبين المشاركين في التجربة غادروا اللعبة، مما يُشير إلى تفضيلهم لنظام التوفيق القائم على المهارة.

خلال السنوات القليلة الماضية، أصبح نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة (SBMM) موضوعًا ذا أهمية في عالم الألعاب. وقد شاع هذا المصطلح بين اللاعبين، تمامًا كما هو الحال مع تقنية tracالأشعة. ومع ذلك، فبينما يُنظر إلى تقنية tracالأشعة بشكل إيجابي في كثير من الأحيان، واجه نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة (SBMM) نظرة سلبية واسعة. ولكن، بعد تجربة أُجريت مؤخرًا، كشفت شركة أكتيفيجن أن لاعبي لعبة Call of Duty يفضلون نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة (SBMM) على خيارات التوفيق الأخرى.

أكتيفيجن تجري سراً تجربة SBMM

أكتيفيجن هي شركة أمريكية ناشرة لألعاب الفيديو، تشتهر بسلسلة ألعاب Call of Duty. تُصنف ألعاب Call of Duty ضمن ألعاب إطلاق النار ذات الطابع العسكري، وتتيح اللعب دون اتصال بالإنترنت وعبر الإنترنت. لسنوات، اعتمدت ألعاب Call of Duty على نظام التوفيق القائم على الاتصال (CBMM). يعتمد هذا النظام على جودة اتصال اللاعب لربطه بأفضل خصم. مع ذلك، اعتُبر نظام التوفيق القائم على الاتصال (CBMM) معيبًا، إذ غالبًا ما كان يجمع اللاعبين ذوي المهارات العالية مع لاعبين أقل مهارة. في عام 2007، تم استبدال نظام التوفيق القائم على الاتصال (CBMM) بنظام التوفيق القائم على المهارة (SBMM) لتوفير توفيق أكثر عدلًا يعتمد على مستوى مهارة اللاعب.

على الرغم من التحول إلى نظام أكثر عدلاً، أبدى بعض اللاعبين استياءهم من نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة (SBMM) في لعبة Call of Duty. واستجابةً لذلك، أطلقت شركة Activision تجربة لاختبار تفضيلات اللاعبين في Call of Duty: Modern Warfare 3. تضمنت التجربة نظامًا سريًا للتوفيق بين اللاعبين، حيث تم تخفيض مستوى المهارة المطلوب. وكشفت Activision أن هذا التغيير طُبّق على 50% من لاعبي اللعبة. وبعد أسبوعين، أظهرت النتائج أن 90% من المجموعة انخفضت نسبة عودتهم إلى اللعبة، بينما مثّلت النسبة المتبقية (10%) لاعبين ذوي مستوى مهارة أعلى عادوا إلى اللعبة.

استنتجت أكتيفيجن من النتائج أن انخفاض مستوى المهارة المستخدمة سيؤدي إلى انخفاض عدد اللاعبين المشاركين في اللعبة. وأوضحت الشركة أن هذا التوجه سيؤدي إلى عزوف اللاعبين ذوي المهارات المتوسطة والمنخفضة عن العودة إلى اللعبة، مما سينتج عنه تجارب سيئة لجميع اللاعبين. كما خلصت الشركة إلى أن النتائج أظهرت أن اللاعبين يفضلون نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة (SBMM) حتى وإن لم يدركوا ذلك.

ردود فعل اللاعبين على نتائج تجربة نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة التي أعلنت عنها شركة أكتيفيجن

بعد أن أعلنت أكتيفيجن نتائج تجربة نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة (SBMM)، انضم اللاعبون سريعًا إلى النقاش الدائر على الإنترنت. وقد أثارت نتائج التجربة ردود فعل متباينة من اللاعبين، حيث رأى البعض أنها خطوة إيجابية للعبة. موقع SSGSentinel أن استخدام نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة يُعدّ "مكسبًا" لأن اللاعبين ذوي المهارات العالية سيرتقون في المستوى ويواجهون لاعبين من نفس مستواهم.

"إنهم يفعلون هذا كل عام، ويجرون "اختباراً سرياً" ثم يعتقدون أن تلك الأرقام تمثل سبب عدم مشاركة الناس في اللعبة."

SoHJayknox

مع ذلك، ورغم النتائج، ظلّ معظم اللاعبين الذين توافدوا على وسائل التواصل الاجتماعي للمشاركة في نقاش نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة (SBMM) محافظين على موقفهم السلبي. فقد صرّح لاعبون مثل SoHJayknox بأن التجربة كانت معيبة، وأنها استُخدمت فقط لتبرير قرار شركة أكتيفيجن باستخدام نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارة.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يتابعون نشرتنا الإخبارية بالفعل. هل ترغب بالانضمام إليهم؟ انضم إليهم.

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كولينز ج. أوكوث

كولينز ج. أوكوث

كولينز أوكوث صحفي ومحلل أسواق يتمتع بخبرة ثماني سنوات في تغطية أخبار العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد وحاصل على شهادة فيmaticالاكتوارية. عمل كولينز سابقًا مع موقعي Geek Computer و CoinRabbit ككاتب ومحرر.

المزيد من الأخبار
دورة مكثفة في عالم العملات المشفرة