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Microsoft Xbox Cloud Gaming abilita lo streaming cinque anni dopo

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 2 minuti.
Pass di gioco Xbox
  • Gli abbonati a Game Pass Ultimate possono ora riprodurre in streaming una selezione limitata dei giochi in loro possesso.
  • La funzionalità è stata annunciata per la prima volta nel 2019 e lanciata con soli 50 titoli compatibili.
  • Al momento la funzionalità è limitata allo streaming su TV, browser e dispositivi supportati; il supporto per la console Xbox arriverà nel 2025.

I giocatori possono ora riprodurre in streaming un catalogo limitato di giochi dopo il lancio di Xbox Cloud Gaming da parte di Microsoft. La funzionalità, annunciata per la prima volta nel 2019, è disponibile per gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate con un catalogo limitato di giochi. Il supporto della funzionalità per la console Xbox è previsto per il 2025.

L'avvento di piattaforme di streaming di videogiochi come Twitch e YouTube Gaming ha reso popolare la cultura del gaming tra il grande pubblico. Lo streaming di gameplay è diventato un business redditizio, con molti attori del settore, come Microsoft, che si sono adattati per soddisfare questa nicchia.

Microsoft lancia Xbox Cloud Gaming (Beta)

Cinque anni dopo l'annuncio iniziale, Microsoft ha finalmente permesso agli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate di riprodurre in streaming alcuni giochi di loro proprietà tramite Xbox Cloud Gaming. Annunciato per la prima volta come Project xCloud nel 2019, Microsoft ha confermato il progetto nel 2022. Tuttavia, il lancio della funzionalità è stato posticipato più volte a causa di diversi problemi infrastrutturali che ne hanno limitato lo sviluppo. Dopo le prime indiscrezioni emerse nelle ultime settimane, Microsoft ha confermato le voci annunciando Xbox Cloud Gaming (Beta) per un selezionato di regioni e paesi.

Microsoft ha inoltre annunciato che Xbox Cloud Gaming (Beta) supporterà un'ampia gamma di dispositivi. La nuova funzionalità include il supporto per PC, telefoni, tablet e dispositivi portatili con accesso a un browser web. Il supporto per telefoni e PC si estende a dispositivi Android, iPhone, iPad, Macbook e dispositivi Windows. I giocatori possono anche utilizzare l'app Xbox o il ufficiale di streaming Xbox per eseguire lo streaming direttamente utilizzando visori VR supportati, dispositivi Amazon Fire e Smart TV Samsung. La funzionalità supporta anche controller Bluetooth wireless e dispositivi di input per PC (tastiera e mouse).

Xbox Cloud Gaming è stato lanciato con un catalogo di 50 giochi compatibili. Il lancio includerà diversi titoli popolari come Baldur's Gate 3, Assassin's Creed Mirage, Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare II (2022), Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 e NBA 2K25. L'assistenza ha consigliato ai giocatori di utilizzare una connessione a 10 Mbps su dispositivi mobili, 20 Mbps su console, PC e tablet e una connessione Wi-Fi a 5 GHz o dati mobili per ottenere le migliori prestazioni. Il comunicato ha spiegato che l'esperienza di gioco sui dispositivi potrebbe essere influenzata da fattori quali la posizione dell'utente e la connessione a Internet.

Aumentano le speculazioni sul lancio dello streaming

Microsoft ha annunciato la funzionalità due volte, nel 2019 e nel 2022, senza però avere ancora il prodotto finito da mostrare. Nello stesso periodo, altre piattaforme di streaming come Twitch e YouTube Gaming si sono affermate in questo settore, conquistando un'ampia quota di mercato. Sebbene la maggior parte degli abbonati Xbox abbia accolto positivamente la funzionalità, molti giocatori ne hanno criticato il ritardo nel lancio e hanno speculato sulla sua tempistica, in un contesto di concorrenza con altri servizi di streaming. Alcuni giocatori hanno addirittura affermato che il lancio del servizio potrebbe essere un segnale della fine dell'era della console Xbox. 

"Che ne dici se mi permettessi di giocare ai miei giochi online senza dover sottoscrivere un abbonamento? Sarebbe fantastico."

BroncoWarrior30

Altri giocatori hanno criticato la decisione di Microsoft di lanciare il servizio di streaming nonostante non fosse pronto. È stata inoltre sottolineata la sua disponibilità globale, limitata a pochi paesi del primo mondo. Tra le speculazioni, Microsoft ha anche rivelato che il servizio sarebbe arrivato su console e PC nel 2025. Mentre molti giocatori hanno accolto con favore la notizia, alcuni hanno continuato a criticare Microsoft per la sua scarsa tempistica nel marketing e nel lancio di nuovi servizi. 

 

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