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Microsoft Xbox Cloud Gaming consente lo streaming dopo cinque anni

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min di lettura
Xbox Game Pass
  • Gli abbonati a Game Pass Ultimate ora possono streammare una selezione limitata di giochi di loro proprietà.
  • La funzione è stata annunciata per la prima volta nel 2019 e lanciata con soli 50 titoli compatibili.
  • Attualmente la funzione è limitata allo streaming su TV, browser e dispositivi supportati, con il supporto per console Xbox previsto per il 2025.

I giocatori possono ora trasmettere in streaming un catalogo limitato di giochi dopo il lancio di Xbox Cloud Gaming da parte di Microsoft. La funzione, annunciata per la prima volta nel 2019, è disponibile per gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate con un catalogo limitato di giochi. Il supporto per le console Xbox della funzione è previsto per il 2025.

L'emergere di piattaforme di streaming di videogiochi come Twitch e YouTube Gaming ha popolarizzato la cultura dei videogiochi tra la popolazione più ampia. Lo streaming del gameplay è diventato un business redditizio, con molti stakeholder del settore dei videogiochi, come Microsoft, che si stanno adattando per accommodare questa nicchia.

Microsoft lancia Xbox Cloud Gaming (Beta)

Cinque anni dopo l'annuncio iniziale, Microsoft ha finalmente abilitato gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate a trasmettere in streaming alcuni dei giochi di proprietà tramite Xbox Cloud Gaming. Annunciato per la prima volta come Project xCloud nel 2019, Microsoft ha seguito il progetto con un'altra conferma nel 2022. Tuttavia, il rollout della funzione è stato ritardato più volte. I ritardi sono stati attribuiti a diversi problemi infrastrutturali che hanno limitato lo sviluppo. Con le voci apparse per la prima volta nelle ultime settimane, Microsoft ha confermato le fughe di notizie annunciando Xbox Cloud Gaming (Beta) per un selezione elenco di regioni e paesi.

Microsoft ha anche annunciato che Xbox Cloud Gaming (Beta) supporterà una vasta gamma di dispositivi. La nuova funzione viene fornita con supporto per PC, telefoni, tablet e dispositivi portatili con accesso a un browser web. Il supporto per telefoni e PC si estende ai dispositivi Android, iPhone, iPad, Macbook e dispositivi Windows. I giocatori possono anche utilizzare l'app Xbox o il annuncio sito web di streaming Xbox per trasmettere in streaming direttamente utilizzando visori VR supportati, dispositivi Amazon Fire e Smart TV Samsung. La funzione supporta anche controller Bluetooth wireless e dispositivi di input per PC (tastiera e mouse).

Xbox Cloud Gaming è stato lanciato con un catalogo di 50 giochi compatibili. Il lancio presenterà diversi giochi popolari come Baldur’s Gate 3, Assassin’s Creed Mirage, Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare II (2022), Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 e NBA 2K25. Support ha consigliato ai giocatori di utilizzare 10 Mbps sui dispositivi mobili, 20 Mbps su console, PC e tablet, e una connessione WiFi a 5Ghz o dati mobili per le migliori prestazioni. La dichiarazione spiegava che il gameplay sui dispositivi potrebbe essere influenzato da fattori come la posizione dell'utente e la connessione internet.

Aumentano le speculazioni sul lancio dello streaming

Microsoft ha annunciato la funzione due volte nel 2019 e nel 2022 senza avere il prodotto finale da mostrare. Nello stesso periodo, altre piattaforme di streaming come Twitch e YouTube Gaming si sono affermate nella nicchia, assicurandosi una grande quota di mercato. Sebbene la maggior parte degli abbonati Xbox fosse positiva riguardo alla funzione, molti giocatori hanno criticato il suo rilascio tardivo al pubblico e sarebbero il suo tempismo in mezzo ad altri concorrenti dello streaming. Alcuni giocatori hanno persino affermato che il lancio del servizio potrebbe essere un indicatore della fine dell'era delle console Xbox. 

"Perché non mi permetti di giocare ai giochi che possiedo online senza avere un abbonamento, sarebbe bello."

–BroncoWarrior30

Altri giocatori hanno criticato la decisione di Microsoft di lanciare il servizio di streaming nonostante non fosse pronta. La disponibilità globale della funzione è stata anche sottolineata come presente solo in disponibile un manipolo di paesi sviluppati. Nel mezzo delle speculazioni, Microsoft ha anche rivelato che la funzione sarebbe arrivata su console e PC nel 2025. Sebbene molti giocatori abbiano accolto con favore la notizia, alcuni hanno continuato a criticare Microsoft per il suo scarso tempismo nel marketing e nel rollout di nuovi servizi. 

 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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