マイクロソフトのXboxクラウドゲーミングは5年後にストリーミングを可能にする

- Game Pass Ultimate 加入者は、所有するゲームの一部をストリーミングできるようになりました。.
- この機能は2019年に初めて発表され、互換性のあるタイトル50タイトルのみでリリースされました。.
- この機能は現在、テレビ、ブラウザ、対応デバイスでのストリーミングに限定されており、Xbox コンソールのサポートは 2025 年に予定されています。.
マイクロソフトがXbox Cloud Gamingを開始したことで、ゲーマーは限定されたゲームカタログをストリーミングできるようになりました。この機能は2019年に初めて発表され、Xbox Game Pass Ultimate加入者向けに、限定されたゲームカタログで提供されています。この機能のXbox本体への対応は2025年に予定されています。.
TwitchやYouTube Gamingといったビデオゲームストリーミングプラットフォームの登場により、ゲーム文化はより幅広い層に浸透しました。ゲームプレイのストリーミングは収益性の高いビジネスへと成長し、Microsoftをはじめとする多くのゲーム関連企業がこのニッチな市場に対応しています。.
マイクロソフトが Xbox クラウド ゲーミング (ベータ版) をリリース
Xbox Cloud Gaming (ベータ版) で、今すぐ自分のゲームのストリーミングを開始しましょう
現在 50 の素晴らしいゲームがストリーミングでご利用可能になっており、今後もさらに追加される予定です。
詳細はこちら: https://t.co/GbW58kYXPP pic.twitter.com/TUFaR41AQC
— Xbox (@Xbox) 2024年11月20日
マイクロソフトは、最初の発表から5年後、ついにXbox Game Pass Ultimate加入者が所有する一部のゲームをXbox Cloud Gaming経由でストリーミングできるようにしました。2019年にProject xCloudとして初めて発表されたこのプロジェクトは、2022年にマイクロソフトが改めて確認しました。しかし、この機能の展開は何度か延期されました。遅延の原因は、開発を制限する複数のインフラストラクチャの問題でした。ここ数週間で噂が初めて浮上した後、マイクロソフトは、 一部 の地域と国向けにXbox Cloud Gaming(ベータ版)を発表することで、リークを裏付けました。
マイクロソフトは、Xbox Cloud Gaming(ベータ版)が幅広いデバイスに対応することを発表しました。この新機能は、PC、スマートフォン、タブレット、そしてウェブブラウザにアクセスできる携帯型ゲーム機に対応しています。スマートフォンとPCのサポートは、Androidデバイス、iPhone、iPad、MacBook、Windowsデバイスにも拡張されます。ゲーマーは、Xboxアプリまたは 公式 Xboxストリーミングウェブサイトから、対応VRヘッドセット、Amazon Fireデバイス、Samsung Smart TVに直接ストリーミングすることもできます。この機能は、ワイヤレスBluetoothコントローラーとPC入力デバイス(キーボードとマウス)にも対応しています。
Xbox Cloud Gamingは、50タイトルの対応ゲームを揃えてサービスを開始しました。サービス開始時には、Baldur's Gate 3、Assassin's Creed Mirage、Cyberpunk 2077、Call of Duty: Modern Warfare II (2022)、Hogwarts Legacy、Mortal Kombat 1、NBA 2K25など、人気のゲームが多数含まれています。 サポート 担当者は、最高のパフォーマンスを得るために、モバイルデバイスでは10Mbps、コンソール、PC、タブレットでは20Mbps、5GHzのWi-Fiまたはモバイルデータ接続を使用するようゲーマーに推奨しました。また、デバイスでのゲームプレイは、ユーザーの位置情報やインターネット接続などの要因によって影響を受ける可能性があると説明しました。
ストリーミング開始をめぐり憶測が高まる
マイクロソフトは2019年と2022年にこの機能を発表したが、完成品はお見せできなかった。同時期に、TwitchやYouTube Gamingといった他のストリーミングプラットフォームがこのニッチ市場で地位を確立し、大きな市場シェアを獲得した。Xbox加入者の多くはこの機能に好意的だったものの、多くのゲーマーは一般公開が遅かったことを批判し、 憶測を巡らせた 。中には、このサービスの開始はXboxコンソール時代の終焉を告げるものかもしれないと述べるゲーマーもいた。
「サブスクリプションなしで、所有しているゲームをオンラインでプレイできるようにしてもらえると嬉しいです。」
他のゲーマーたちは、準備が整っていないにもかかわらずストリーミングサービスを開始したマイクロソフトの決定を批判した 。また、この機能が世界的に利用可能であるにもかかわらず、ごく一部の先進国でしか利用できない点も指摘された 。こうした憶測が飛び交う中、マイクロソフトは、この機能が2025年にコンソールとPCにも提供されることを明らかにした。多くのゲーマーはこのニュースを歓迎したが、一部のゲーマーは、マイクロソフトが新しいサービスをマーケティングし展開するタイミングが悪かったと批判し続けた。
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コリンズ・J・オコス
コリンズ・オコスは、仮想通貨とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼市場アナリストです。彼は公認財務アナリスト(CFA)の資格を持ち、アクチュアリーmaticの学位も取得しています。コリンズは以前、Geek ComputerとCoinRabbitでライター兼編集者として勤務していました。.
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