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Mito nero: il regista di Wukong si oppone all'intelligenza artificiale nello sviluppo dei videogiochi

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
  • Il mito nero: Beth Parker, direttrice delle prestazioni di Wukong, afferma che lo sviluppo di giochi basati sull'intelligenza artificiale non è stato in grado di produrre risultati simili a quelli dello sviluppo umano.
  • Ha insistito sul fatto che durante la produzione di Black Myth: Wukong non è stata utilizzata alcuna intelligenza artificiale e che probabilmente non avrebbe mai utilizzato quella tecnologia. 
  • Il direttore principale ha inoltre commentato le discussioni in corso sull'intelligenza artificiale e il suo interesse da parte delle principali aziende di videogiochi. 

Beth Parker, responsabile delle performance di Black Myth: Wukong, ha espresso preoccupazione per l'applicazione dell'intelligenza artificiale nella produzione di videogiochi. Parker ha sottolineato che l'intelligenza artificiale non può competere con gli esseri umani nella produzione di contenuti di valore.

Mito nero: il direttore delle prestazioni di Wukong ha osservato che, mentre la maggior parte dei professionisti del settore è preoccupata per il modo in cui viene utilizzata l'intelligenza artificiale, alcune grandi aziende ne supportano l'implementazione.

Elon Musk, CEO di SpaceX, è una delle figure chiave che si stanno avventurando nello sviluppo di giochi basati sull'intelligenza artificiale, avendo recentemente annunciato la creazione di uno studio di sviluppo di giochi IA con l'obiettivo di "rendere i videogiochi di nuovo grandiosi".

Parker ha confermato di non aver utilizzato l'intelligenza artificiale nello sviluppo di Black Myth: Wukong e che probabilmente non lo avrebbe mai fatto. Il gioco è uscito nell'agosto 2024 e la sua trama è ispirata al romanzo cinese "Viaggio in Occidente". Il protagonista è il Re Scimmia, noto come Sun Wukong.

Il gioco è stato acclamato per la sua cultura, la direzione artistica e il sistema di combattimento. La fusione di Black Myth: Wukong con la cultura tradizionale cinese nell'era digitale gli ha permesso di vincere numerosi premi ai Golden Joystick Awards, tra cui l'ambito premio "Ultimate Game of the Year" e il premio "Best Visual Design".

Mito nero: la regista di Wukong afferma di non immaginare di usare voci di intelligenza artificiale

Intervenendo durante la cerimonia di premiazione dei BAFTA Breakthrough 2024, Parker ha criticato aspramente l'intelligenza artificiale, affermando di non riuscire a immaginare di utilizzare voci di intelligenza artificiale. La regista ha spiegato che l'intelligenza artificiale non può replicare l'essenza delle emozioni caotiche umane, che i giocatori ricercano quando interagiscono con i personaggi dei videogiochi. Parker ha aggiunto la questione dell'intonazione, affermando che, sebbene l'intelligenza artificiale possa imitare il tono di una persona, la tecnologia non può imitare la sensazione che si cela dietro di essa.

Parker ha sottolineato che lo sviluppo dei personaggi e la narrazione in Black Myth: Wukong sono il risultato delle competenze umane necessarie per la creazione del gioco e, pertanto, non possono essere eseguiti dall'intelligenza artificiale.

Il regista ha aggiunto che le aziende che si accontentano dell'IA stanno perdendo valore dai loro prodotti. Secondo Parker, il tocco umano nello sviluppo dei videogiochi consente ai giocatori di sentirsi maggiormente coinvolti nel mondo del gioco.  

A conferma delle sue affermazioni, Parker ha citato le considerazioni di Hirohiko Araki, autore del manga Jojo Bizarre Adventure, preoccupato per il possibile aumento delle frodi dovuto a questa tecnologia. Anche Shigeru Miyamoto di Nintendo ha chiarito in una recente intervista che l'azienda non utilizzerà l'intelligenza artificiale in nessuna delle sue produzioni. 

Molti giocatori sono contrari alla sostituzione degli esseri umani con l'intelligenza artificiale

https://twitter.com/Kooks12_/status/1862093477053415571

I giocatori hanno espresso preoccupazione per il progetto di Elon Musk di creare uno studio di sviluppo di giochi basato sull'intelligenza artificiale, e alcuni utenti di Xbox hanno affermato che l'IA non può salvare l'industria videoludica. Un utente ha addirittura insistito sul fatto che l'IA abbia distrutto l'essenza stessa dell'arte e del gioco.

Un altro ha spiegato che, sebbene Musk possa avere a cuore gli interessi del suo team, i giochi richiedono passione, cuore e anima.

In un recente sondaggio, YouGov ha anche chiesto ai giocatori se sarebbero stati d'accordo con un'accelerazione della produzione di gioco sostituendo i ruoli umani. Il 56% dei giocatori statunitensi non era d'accordo, con il 63% delle giocatrici e il 52% degli uomini a costituire questa percentuale. 

I giocatori hanno anche espresso preoccupazione per l'attuale fase di sviluppo dell'intelligenza artificiale. Secondo i giocatori, l'intelligenza artificiale di oggi potrebbe non essere in grado di eseguire scene di recitazione complesse con la stessa efficacia degli esseri umani. Il sondaggio ha evidenziato un sentimento condiviso secondo cui l'intelligenza artificiale potrebbe offrire prestazioni peggiori rispetto agli esseri umani. 

Molti giocatori hanno anche concordato sul fatto che le aziende di sviluppo di videogiochi dovrebbero ottenere il consenso degli attori e dei doppiatori umani prima di replicare le loro azioni utilizzando l'intelligenza artificiale. Il sondaggio ha inoltre rivelato che i giocatori ritengono che gli attori debbano essere compensati in caso di replica. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercato con 8 anni di esperienza nel settore delle criptovalute e della tecnologia. È un analista finanziario certificato (CFA) e ha conseguito una laurea inmaticattuariale. In passato ha lavorato come autore e redattore per Geek Computer e CoinRabbit.

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