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《黑神话:悟空》导演反对在游戏开发中使用 AI

作者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3 分钟阅读
  • 《黑神话:悟空》首席演出总监贝丝·帕克表示,AI游戏开发无法产生与人类开发相媲美的成果。
  • 她强调,《黑神话:悟空》的制作过程中未使用任何AI技术,且她未来可能也永远不会采用该技术。 
  • 这位首席总监还就各大游戏公司对AI的持续讨论及其浓厚兴趣发表了看法。 

《黑神话:悟空》的首席动作导演 Beth Parker 表达了对人工智能在游戏制作中应用的担忧。Parker 强调,人工智能在制作有价值的内容方面无法与人类相媲美。

《黑神话:悟空》的首席动作导演指出,虽然该领域的许多专业人士都担心 AI 的使用方式,但某些大公司支持其部署。

SpaceX 首席执行官 Elon Musk 是涉足 AI 游戏开发的关键人物之一,最近宣布了一家 AI 游戏开发工作室 以“让游戏再次伟大”。

Parker 确认,她没有在《黑神话:悟空》的开发中使用 AI,而且可能永远不会使用。该游戏于 2024 年 8 月发布,其情节灵感来源于中国小说《西游记》。主角是孙悟空。

该游戏因其文化、艺术指导和战斗系统而备受赞誉。《黑神话:悟空》将中国传统文化融入数字时代,帮助它在金摇杆奖(Golden Joystick Awards)中赢得了多个奖项,包括备受推崇的年度最佳游戏奖和最佳视觉设计奖。

《黑神话:悟空》导演表示她不打算使用 AI 配音

在 BAFTA 突破 2024 招待会上发言时,Parker 抨击了 AI,表示她无法想象自己使用 AI 配音。导演解释说,AI 无法复制人类混乱情感的精髓,而玩家在与游戏角色互动时正是寻找这种情感。Parker 补充了语调问题,表示虽然 AI 可以模仿一个人的语气,但该技术无法模仿其背后的感觉。

Parker 强调,《黑神话:悟空》的角色发展和故事叙述是游戏创作所需的人类技能的结果,因此无法由 AI 执行。

导演补充说,妥协于 AI 使用的公司正在失去其产品的价值。根据 Parker 的说法,游戏开发中的人类触感让玩家更能投入到游戏世界中。  

为了证实她的观点,Parker 引用了《JOJO 的奇妙冒险》漫画家荒木飞吕彦的想法,他 Gemini 应用达到⟦N1⟧百万月活跃用户 关于该技术可能导致骗子增加的问题。任天堂的 Shigeru Miyamoto 也在 澄清 最近的采访中表示,该公司不会在其任何作品中使用 AI。 

许多玩家反对 AI 取代人类

https://twitter.com/Kooks12_/status/1862093477053415571

玩家们对 Elon Musk 的 AI 游戏开发工作室计划表示担忧,一些人在 X 上表示 AI 无法拯救游戏行业。一位用户 坚持认为 表示 AI 破坏了艺术和游戏的本质。

另一起 解释 表示虽然 Musk 可能出于好意,但游戏需要注入激情、心和灵魂。

在最近的一项调查中,YouGov 还 质疑 询问玩家是否接受通过取代人类角色来加速游戏制作。56% 的美国玩家表示不同意,其中女性玩家占 63%,男性玩家占 52%。 

玩家们还对 AI 开发的当前阶段表示担忧。根据玩家的说法,今天的 AI 可能无法像人类那样很好地执行复杂的表演场景。调查凸显了一种共同的情绪,即 AI 可能提供比人类更差的表演。 

许多玩家还同意,游戏开发公司在使用 AI 复制人类动作之前,应获得人类表演者和配音演员的同意。调查进一步显示,玩家认为在复制的情况下,表演者应获得补偿。 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth 是一位拥有 8 年经验的记者和市场分析师,专注于加密货币和科技领域报道。他是特许金融分析师(CFA),并拥有精算数学学位。Collins 此前曾在 Geek Computer 和 CoinRabbit 担任撰稿人和编辑。

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