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Steam conferma la presenza alla Gamescom Latam 2025

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
Steam conferma la presenza alla Gamescom Latam 2025
  • Steam, piattaforma di distribuzione di giochi, ha confermato la sua presenza alla Gamescom Latam di quest'anno a San Paolo, in Brasile. 
  • La piattaforma di videogiochi ha annunciato che durante l'evento saranno organizzati due interventi incentrati sul settore tecnologico. 
  • La Gamescom Latam 2025 si terrà presso l'Anhembi District Convention Center in Brasile dal 30 aprile al 4 maggio. 

Steam ha confermato che farà la sua prima apparizione alla Gamescom Latam nel 2025. L'azienda ha annunciato che terrà colloqui incentrati sulla tecnologia con gli sviluppatori in Brasile e spera di entrare in contatto più direttamente con i distributori della zona. 

Steam ha annunciato che terrà due conferenze tecniche incentrate sul settore alla Gamescom Latam del 2025. L'evento è previsto per il 20 aprile e il 4 maggio a San Paolo, in Brasile, presso l'Anhembi District Convention Center. 

Steam terrà una conferenza alla Gamescom Latam di San Paolo

Steam ha rivelato che avrebbe partecipato per la prima volta alla conferenza in America Latina per avvicinare e instaurare un contatto più diretto con sviluppatori e distributori della regione. La piattaforma di gioco per PC ha inoltre affermato di voler aiutare la comunità videoludica regionale a identificaredentpotenziale dell'ecosistema dei videogiochi per PC e a guidarla attraverso le migliori pratiche di Steam per il lancio di un prodotto. 

Steam ha anche confermato che avrà uno stand all'evento dove il suo personale potrà interagire direttamente con gli sviluppatori. L'azienda ha aggiunto che i due interventi tecnici incentrati sul settore e sulla portata globale del gaming su PC vedranno la partecipazione di relatori come Kassidy Gerber di Steam, che parlerà di sviluppo aziendale. Steam ha aggiunto che anche il designer Alden Kroll e Nathaniel Blue, del reparto sviluppo aziendale, saranno presenti in entrambi gli interventi. 

Nel 2024, Gamescom Latam ha collaborato con il BIG Festival pertracoltre 100.000 visitatori alla convention brasiliana dedicata al gaming. Secondo quanto riferito, la convention ha avuto 124 espositori e co-espositori provenienti da oltre 60 paesi. L'evento ha inoltretracoltre 700 studi e 200 editori.

L'evento inaugurale ha ricevuto riscontri positivi dai partecipanti, soprattutto dopo l'annuncio dei vincitori del premio Gioco dell'Anno. In una diretta streaming da San Paolo, Gamescom Latam 2024 ha annunciato Chants of Sennaar come gioco dell'anno. Il gioco, sviluppato da Rundisc, ha conquistato i giocatori per la sua grafica, i colori e il gameplay. 

Un membro del team di Rundisc ha espresso gratitudine a Gamescom Latam per il premio, aggiungendo di sperare che possa incentivare più persone a giocare. Tra i premi figurano anche altri giochi indie, che a quanto pare hanno entusiasmato gli appassionati di videogiochi di tutto il mondo. 

Gamescom Latam rilascia maggiori dettagli sul prossimo evento 

Si prevede che i festeggiamenti del 2025 saranno più grandi dell'evento inaugurale, con ancora più ospiti e sviluppatori. Si prevede inoltre che Gamescom Latam 2025 offrirà maggiori opportunità alla regione latinoamericana, rafforzandone la presenza nel settore dei videogiochi. 

È stato riferito che Gamescom Latam ha stretto una partnership B2B con Abragames attraverso il Brazil Games Project. L'evento è sponsorizzato anche dal Banco de Brasil e realizzato da Omelete & Co, industrie creative di San Paolo, Economu, Gamescom e l'Associazione degli Amici dell'Arte e della Segreteria della Cultura di San Paolo. Il team di Gamescom Latam ha annunciato che a breve verrà pubblicato l'elenco dei nuovi sponsor e sostenitori. 

Il team ha inoltre annunciato che i partecipanti potranno acquistare i biglietti online e interagire con altri tramite la piattaforma dal 30 aprile al 3 ottobre 2025. Ha aggiunto che i biglietti business online e di persona includevano l'accesso completo all'area business, ai panel delle riunioni e fino a 15 panel prenotati. 

Il team di Gamescom ha inoltre specificato che i biglietti VIP, sia online che di persona, consentiranno ai partecipanti di accedere agli eventi di networking VIP e di usufruire di un ingresso anticipato esclusivo rispetto al pubblico generale.

Il team di Gamescom Latam ha dichiarato di aver chiuso la fase di prevendita dei biglietti B2B il 3 febbraio. Ha inoltre annunciato di aver ufficialmente chiuso le iscrizioni per il 2025, dopo aver ricevuto 962 iscrizioni. Il team ha aggiunto che il nuovo numero ha superato quello del 2024, che era di 922, e rappresenta una pietra miliare nella storia del festival. 

L'aumento dei numeri dimostra la crescente popolarità del festival come piattaforma per sviluppatori emergenti e affermati. Ogni anno, si dice che il festival selezioni accuratamente i 100 giochi più innovativi per presentare il loro lavoro su una piattaforma internazionale. 

Nel 2024, l'evento ha visto la partecipazione di oltre 70 editori, tra cui Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, TecToy e Akapura.

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