Steam ha confermato che avrebbe fatto la sua prima apparizione a Gamescom Latam nel 2025. La società ha annunciato che avrebbe tenuto colloqui incentrati sulla tecnologia con gli sviluppatori in Brasile e sperava di connettersi più direttamente con i distributori nell'area.
Steam ha annunciato che avrebbe offerto due colloqui tecnici focalizzati sul settore presso GamesCom Latam nel 2025. L'evento è previsto per il 20 aprile e il 4 maggio a San Paolo, in Brasile, presso il Centro congressuale del distretto di Anhembi.
Steam per tenere discorsi su Gamescom Latam a San Paolo
Steam ha rivelato che avrebbe fatto la sua apparizione da nubile alla conferenza con sede in America Latina per avvicinarsi e avere un contatto più diretto con sviluppatori e distributori all'interno della regione. La piattaforma di gioco per PC ha anche commentato che intendeva aiutare la comunità di giochi regionali che ho dent il potenziale dell'ecosistema PC per videogiochi e guidarli attraverso le migliori pratiche di Steam per un lancio.
Steam Confermada Na Gamescom Latam 2025. 🚀🚀
A Plataforma Dominante Para Jogos de Pc Vai Marcar Presença Para Trocar Insights e Se Conectar Com Devs E Publishers Locais. ALÉM DE UM ESTANDE NA ÁREA BUSINESS, TERá 2 TALKS FOCADOS NA Indústria de Games.
🎟️ https://t.co/lev5wlfe9f pic.twitter.com/ktcwvnsome
- GamesComlatam (@GamesComlatam) 10 febbraio 2025
Steam ha anche confermato che avrebbe avuto uno stand all'evento in cui il suo personale può interagire direttamente con gli sviluppatori. La società ha aggiunto che i due colloqui tecnici focalizzati sul settore sulla portata globale dei giochi per PC presenteranno altoparlanti come Kassidy Gerber di Steam, che esploreranno lo sviluppo del business. Steam ha aggiunto che il designer Alden Kroll e Nathaniel Blue di Business Development saranno anche presenti in entrambi i colloqui.
Nel 2024, Gamescom Latam collaborava con il grande festival atrac100.000 visitatori della convention di gioco in Brasile. Secondo quanto riferito, la convenzione aveva 124 espositori e co-eshibitori di oltre 60 paesi. L'evento anchetracoltre 700 studi e 200 editori.
L'evento inaugurale ha ricevuto un feedback positivo dei partecipanti, soprattutto dopo aver annunciato i vincitori del premio Game of the Year. Durante una trasmissione in diretta di Sao Paulo, Gamescom Latam 2024 ha annunciato canti di Sennaar come gioco dell'anno. Secondo quanto riferito, il gioco sviluppato dal Rundisc ha attirato l'attenzione dei giocatori per la sua grafica, colori e gameplay.
Un membro della squadra di Rundisc ha espresso gratitudine a Gamescom Latam per il premio, aggiungendo che sperava che incentiva più persone a giocare. Altri giochi indie sono anche presenti nella gamma di premiazione, che secondo quanto riferito ha deliziato gli appassionati di giochi a livello globale.
GamesCom Latam rilascia maggiori dettagli sul prossimo evento
I festeggiamenti del 2025 dovrebbero essere più grandi dell'evento inaugurale, con ancora più ospiti e sviluppatori. Gamescom Latam 2025 dovrebbe anche offrire maggiori opportunità alla regione latinoamericana, aumentando la sua presenza nel settore dei videogiochi.
È stato riferito che Gamescom Latam aveva una partnership B2B con Abragames attraverso il progetto Brasile Games. L'evento è anche sponsorizzato da Banco de Brasil e realizzato da Omelete & Co, Creative Industries of Sao Paulo, Economu, Gamescom e Association of Friends of Art and Segretary of Culture. Il team GamesCom Latam ha annunciato che un elenco di nuovi sponsor e sostenitori sarebbe stato rilasciato presto.
Il team ha inoltre annunciato che i partecipanti possono accedere ai loro biglietti online e in rete con altri attraverso la piattaforma dal 30 aprile al 3 ottobre 2025. Ha aggiunto che i biglietti aziendali online e di persona includevano il pieno accesso all'area di business, ai pannelli delle riunioni e a 15 pannelli pre-prenotati.
Il team GamesCom ha anche affermato che i biglietti Business VIP online e di persona consentirebbero ai partecipanti di accedere agli eventi di networking VIP e di avere un ingresso precoce esclusivo davanti al pubblico in generale.
La squadra GamesCom Latam ha dichiarato che ha chiuso i biglietti B2B Early Bird il 3 febbraio. Ha anche annunciato che aveva ufficialmente chiuso le sue osservazioni per il 2025 dopo aver ricevuto 962 voci di gioco. Il team ha aggiunto che il nuovo numero ha superato la cifra del 2024 di 922 ed era una pietra miliare nella storia del festival.
L'aumento del numero mostra la crescente popolarità del festival come piattaforma per gli sviluppatori emergenti e affermati. Ogni anno, si dice che il festival selezionasse i primi 100 giochi innovativi per mostrare il loro lavoro su una piattaforma internazionale.
Nel 2024, l'evento presentava oltre 70 editori partecipanti, tra cui Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, Tecty e Akapura.
Accademia crittopolitana: in arrivo - un nuovo modo per guadagnare entrate passive con DeFi nel 2025. Scopri di più