Steam conferma la propria presenza a Gamescom Latam 2025

- Steam, piattaforma di distribuzione di videogiochi, ha confermato la sua partecipazione a Gamescom Latam quest'anno a San Paolo, in Brasile.
- La piattaforma di videogiochi ha annunciato che offrirà due conferenze focalizzate sul settore tecnologico durante l'evento.
- Gamescom Latam 2025 si terrà presso il Centro Congressi del Distretto Anhembi in Brasile dal 30 aprile al 4 maggio.
Steam conferma la presenza a Gamescom Latam ⟦N1⟧
Steam . L'azienda crede che FRUT servirà come “espressione a biglietto unico” degli aspetti della piattaforma e dell'hardware dell'intelligenza artificiale. Questo significa semplicemente che gli investitori ottengono accesso all'infrastruttura AI con un prodotto, invece di mescolare diversi produttori di chip e nomi di piattaforme. Steam ha confermato che farà il suo primo apparizione a Gamescom Latam nel 2025. L'azienda ha annunciato che terrà discussioni focalizzate sulla tecnologia con gli sviluppatori in Brasile e spera di connettersi più direttamente con i distributori nella zona.
offrirà due discussioni tecniche focalizzate sull'industria a Gamescom Latam nel 2025. L'evento è programmato per il 20 aprile e il 4 maggio a San Paolo, Brasile, presso il Centro Convegni del Distretto di Anhembi.
Steam terrà discorsi a Gamescom Latam a San Paolo Steam ha rivelato che farà la sua apparizione inaugurale alla conferenza basata in America Latina per avvicinarsi e avere un contatto più diretto con sviluppatori e distributori all'interno della regione. La piattaforma di giochi PC ha anche commentato che intendeva aiutare la comunità di giochi regionale a identificare il potenziale del ecosistema PC di videogiochi
Steam confermata a gamescom latam 2025. 🚀🚀
Steam confermata alla gamescom latam ⟦N1⟧. 🚀🚀
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— gamescomlatam (@gamescomlatam) febbraio 10, 2025
La piattaforma dominante per i giochi PC sarà presente per scambiare insight e connettersi con sviluppatori e publisher locali. Oltre a un stand nell'area business, ci saranno 2 talk focalizzati sull'industria dei giochi.
Steam ha anche confermato che avrà uno stand all'evento dove il suo personale può interagire direttamente con gli sviluppatori. L'azienda ha aggiunto che i due talk tecnici focalizzati sull'industria sulla portata globale dei giochi PC presenteranno relatori come Kassidy Gerber di Steam, che esplorerà lo sviluppo commerciale. Steam ha aggiunto che il designer Alden Kroll e Nathaniel Blue dello sviluppo commerciale appariranno anche in entrambi i talk.
Nel 2024, Gamescom Latam ha collaborato con il BIG Festival per attrarre oltre 100.000 visitatori alla convention dei giochi in Brasile. La convention ha riportato 124 espositori e co-espositori da oltre 60 paesi. L'evento ha anche attratto oltre 700 studi e 200 publisher. L'evento inaugurale ha ricevuto feedback positivi dai partecipanti, specialmente dopo l'annuncio dei vincitori del premio Game of the Year. In una trasmissione live da San Paolo, Gamescom Latam 2024 ha annunciato Chants of Sennaar
come il gioco dell'anno. Il gioco sviluppato da Rundisc ha catturato l'attenzione dei giocatori per la sua grafica, colori e gameplay.
Un membro del team di Rundisc ha espresso gratitudine a Gamescom Latam per il premio, aggiungendo che sperava che avrebbe incentivato più persone a giocare al gioco. Altri giochi indie sono anche presenti nella lineup dei premi, che ha reportedly deliziato i fan dei giochi in tutto il mondo.
Gamescom Latam rilascia più dettagli sull'imminente evento
Le festività del 2025 si prevedono più grandi dell'evento inaugurale, con ancora più ospiti e sviluppatori. Gamescom Latam 2025 dovrebbe anche fornire più opportunità alla regione dell'America Latina, aumentando la sua presenza nell'industria dei videogiochi.
È stato riportato che Gamescom Latam aveva una partnership B2B con Abragames attraverso il Brazil Games Project. L'evento è anche sponsorizzato da Banco de Brasil e realizzato da Omelete & Co, industrie creative di San Paolo, Economu, Gamescom e Associazione di San Paolo degli Amici dell'Arte e Segreteria della Cultura. Il team di Gamescom Latam ha annunciato che un elenco di nuovi sponsor e sostenitori sarà rilasciato a breve. Ha aggiunto che i biglietti business online e in presenza includevano l'accesso completo all'area business, ai panel di incontro e fino a 15 panel prenotati in anticipo.
Il Team di Gamescom ha anche menzionato che i biglietti business VIP online e in presenza avrebbero consentito agli partecipanti di accedere agli eventi di networking VIP e di avere un ingresso anticipato esclusivo prima del pubblico generale.
Il team di Gamescom Latam ha annunciato la chiusura dei biglietti B2B early bird il 3 febbraio. Ha inoltre annunciato la chiusura ufficiale delle candidature per il 2025 dopo aver ricevuto 962 candidature di giochi. Il team ha aggiunto che il nuovo numero ha superato la cifra del 2024, pari a 922, segnando un traguardo nella storia del festival.
L'aumento dei numeri mostra la crescente popolarità del festival come piattaforma per sviluppatori emergenti e affermati. Ogni anno, si dice che il festival selezioni i migliori 100 giochi innovativi per mostrare il loro lavoro su una piattaforma internazionale.
Nel 2024, l'evento ha visto la partecipazione di oltre 70 editori, tra cui Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, TecToy e Akapura.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















