ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Steam подтверждает присутствие на Gamescom Latam 2025

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
Steam подтверждает присутствие на Gamescom Latam 2025
  • Платформа распространения игр Steam подтвердила своё участие в Gamescom Latam этого года, которая состоится в Сан-Паулу, Бразилия. 
  • Игровая платформа объявила о проведении двух технических докладов на мероприятии. 
  • Gamescom Latam 2025 пройдёт в Конгресс-центре района Анхемби в Бразилии с 30 апреля по 4 мая. 

Steam подтвердил, что впервые появится на Gamescom Latam в 2025 году. Компания объявила, что проведет технические дискуссии с разработчиками в Бразилии и надеется установить более прямой контакт с дистрибьюторами в этом регионе. 

Steam . Компания считает, что FRUT будет служить «единым билетом» для выражения платформенных и аппаратных аспектов искусственного интеллекта. Это просто означает, что инвесторы получают доступ к инфраструктуре ИИ с одним продуктом, вместо того чтобы смешивать разных производителей чипов и названия платформ. он предложит две технические отраслевые дискуссии на Gamescom Latam в 2025 году. Мероприятие запланировано на 20 апреля и 4 мая в Сан-Паулу, Бразилия, в Конференц-центре района Анэмби. 

Steam проведет выступления на Gamescom Latam в Сан-Паулу

Steam раскрыл, что сделает свое первое появление на конференции в Латинской Америке, чтобы подойти и установить более прямой контакт с разработчиками и дистрибьюторами в регионе. Платформа для ПК-игр также прокомментировала, что намерена помочь региональному игровому сообществу определить потенциал экосистемы ПК-игр и направить их по лучшим практикам Steam для запуска. 

Steam также подтвердил, что у него будет стенд на мероприятии, где его персонал сможет напрямую взаимодействовать с разработчиками. Компания добавила, что два технических отраслевых выступления о глобальном охвате ПК-игр будут включать таких спикеров, как Кассиди Гербер из Steam, которая исследует развитие бизнеса. Steam добавил, что дизайнер Алден Кролл и Натаниэль Блю из отдела развития бизнеса также примут участие в обоих выступлениях. 

В 2024 году Gamescom Latam сотрудничал с BIG Festival, чтобы привлечь более 100 000 посетителей на игровую конференцию в Бразилии. Сообщается, что на конференции присутствовало 124 экспонента и со-экспонента из более чем 60 стран. Мероприятие также привлекло более 700 студий и 200 издателей.

Первое мероприятие получило положительные отзывы участников, особенно после объявления победителей награды «Игра года». В прямом эфире из Сан-Паулу Gamescom Latam 2024 объявил Chants of Sennaar как игру года. Сообщается, что игра, разработанная Rundisc, привлекла внимание игроков своей графикой, цветами и геймплеем. 

Член команды Rundisc выразил благодарность Gamescom Latam за награду, добавив, что надеется, что это стимулирует больше людей играть в игру. Другие инди-игры также представлены в списке наград, что, как сообщается, порадовало игровых фанатов по всему миру. 

Gamescom Latam публикует больше деталей о предстоящем мероприятии 

Ожидается, что празднования 2025 года будут масштабнее первого мероприятия, с еще большим количеством гостей и разработчиков. Также ожидается, что Gamescom Latam 2025 предоставит больше возможностей для региона Латинской Америки, усиливая его присутствие в индустрии видеоигр. 

Сообщалось, что у Gamescom Latam было партнерство B2B с Abragames через проект Brazil Games Project. Мероприятие также спонсируется Banco de Brasil и проводится Omelete & Co, креативными индустриями Сан-Паулу, Economu, Gamescom и Ассоциацией друзей искусств Сан-Паулу и Секретариатом культуры. Команда Gamescom Latam объявила, что список новых спонсоров и сторонников будет опубликован в ближайшее время. 

Команда также объявила, что участники смогут получить доступ к своим билетам онлайн и общаться с другими через платформу с 30 апреля по 3 октября 2025 года. Она добавила, что онлайн-билеты и билеты для личного посещения в бизнес-зоне включали полный доступ к бизнес-зоне, панельным дискуссиям и до 15 предварительно забронированных панелей. 

Корпоративные Команда Gamescom также упомянула, что VIP-билеты онлайн и для личного посещения в бизнес-зоне позволят участникам получить доступ к VIP-мероприятиям для нетворкинга и получить эксклюзивный ранний вход до открытия для общей публики.

Команда Gamescom Latam сказала, что закрыла ранние B2B-билеты 3 февраля. Она также объявила, что официально закрыла прием заявок на 2025 год после получения 962 игровых заявок. Команда добавила, что новое число превзошло показатель 2024 года в 922 и стало вехой в истории фестиваля. 

Увеличение числа показывает растущую популярность фестиваля как платформы для начинающих и опытных разработчиков. Каждый год, как сообщается, фестиваль вручную отбирает топ-100 инновационных игр для демонстрации их работы на международной платформе. 

В 2024 году в мероприятии приняли участие более 70 издателей, включая Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, TecToy и Akapura.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ