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Steam confirme sa présence à la Gamescom Latam 2025

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutes de lecture -
Steam confirme sa présence à la Gamescom Latam 2025
  • Steam, plateforme de distribution de jeux vidéo, a confirmé sa présence à la Gamescom Latam cette année à Sao Paulo, au Brésil. 
  • La plateforme de jeux vidéo a annoncé qu'elle proposerait deux conférences axées sur l'industrie technologique lors de cet événement. 
  • Gamescom Latam 2025 se tiendra au Centre de conventions du district d'Anhembi au Brésil du 30 avril au 4 mai. 

Steam a confirmé sa première participation à la Gamescom Latam en 2025. L'entreprise a annoncé qu'elle tiendrait des discussions techniques avec des développeurs brésiliens et espérait établir des liens plus directs avec les distributeurs de la région. 

Steam a annoncé qu'elle proposerait deux conférences techniques axées sur l'industrie lors de la Gamescom Latam 2025. L'événement est prévu les 20 avril et 4 mai à Sao Paulo, au Brésil, au Centre de conventions du district d'Anhembi. 

Steam donnera des conférences à la Gamescom Latam à Sao Paulo

Steam a annoncé sa première participation à la conférence latino-américaine afin d'établir un contact plus direct avec les développeurs et distributeurs de la région. La plateforme de jeux PC a également indiqué vouloir aider la communauté des joueurs de la région à identifierdentpotentiel de l' écosystème PC et à les guider à travers les bonnes pratiques de Steam pour un lancement réussi. 

Steam a également confirmé la présence d'un stand lors de l'événement, où son personnel pourra interagir directement avec les développeurs. L'entreprise a ajouté que les deux conférences techniques consacrées à la portée mondiale du jeu PC accueilleront des intervenants tels que Kassidy Gerber de Steam, qui abordera le développement commercial. Steam a précisé que le designer Alden Kroll et Nathaniel Blue, du service développement commercial, participeront également à ces deux conférences. 

En 2024, Gamescom Latam s'est associée au BIG Festival pourtracplus de 100 000 visiteurs au salon du jeu vidéo au Brésil. Le salon aurait accueilli 124 exposants et co-exposants provenant de plus de 60 pays. L'événement aurait égalementtracplus de 700 studios et 200 éditeurs.

L'événement inaugural a reçu un accueil très favorable de la part des participants, notamment après l'annonce des lauréats du prix du Jeu de l'année. Lors d'une diffusion en direct depuis São Paulo, la Gamescom Latam 2024 a couronné Chants of Sennaar Jeu de l'année. Développé par Rundisc, le jeu a, semble-t-il, séduit les joueurs par ses graphismes, ses couleurs et son gameplay. 

Un membre de l'équipe Rundisc a exprimé sa gratitude envers Gamescom Latam pour cette récompense, ajoutant espérer qu'elle inciterait davantage de personnes à jouer au jeu. D'autres jeux indépendants figurent également parmi les lauréats, ce qui a ravi les fans de jeux vidéo du monde entier. 

Gamescom Latam dévoile plus de détails sur l'événement à venir 

L'édition 2025 devrait être plus importante que la première, avec encore plus d'invités et de développeurs. Gamescom Latam 2025 devrait également offrir davantage d'opportunités à l'Amérique latine, renforçant ainsi sa présence dans l'industrie du jeu vidéo. 

Il a été rapporté que Gamescom Latam avait conclu un partenariat B2B avec Abragames dans le cadre du Brazil Games Project. L'événement est également sponsorisé par Banco de Brasil et organisé par Omelete & Co, Creative Industries of Sao Paulo, Economu, Gamescom, l'Association des Amis des Arts de Sao Paulo et le Secrétariat à la Culture. L'équipe de Gamescom Latam a annoncé qu'une liste de nouveaux sponsors et partenaires serait bientôt publiée. 

L'équipe a également annoncé que les participants pourront accéder à leurs billets en ligne et échanger avec d'autres personnes via la plateforme du 30 avril au 3 octobre 2025. Elle a ajouté que les billets d'affaires en ligne et en présentiel incluaient un accès complet à l'espace affaires, aux tables rondes et à un maximum de 15 panels pré-réservés. 

L' équipe de la Gamescom a également mentionné que les billets VIP en ligne et en personne permettraient aux participants d'accéder aux événements de réseautage VIP et de bénéficier d'une entrée anticipée exclusive avant le grand public.

L'équipe de Gamescom Latam a annoncé la clôture des inscriptions pour les jeux B2B à tarif préférentiel le 3 février. Elle a également indiqué avoir officiellement clôturé les inscriptions pour 2025 après avoir reçu 962 jeux. L'équipe a précisé que ce nouveau chiffre, supérieur aux 922 inscriptions de 2024, représente une étape importante dans l'histoire du festival. 

L'augmentation du nombre de participants témoigne de la popularité croissante du festival en tant que plateforme pour les développeurs émergents et confirmés. Chaque année, le festival sélectionne avec soin les 100 jeux les plus innovants afin de les présenter sur une scène internationale. 

En 2024, l'événement a réuni plus de 70 éditeurs participants, dont Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, TecToy et Akapura.

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