Steam a confirmé qu'il ferait sa première apparition à Gamescom Latam en 2025. La société a annoncé qu'elle tiendrait des discussions axées sur la technologie avec des développeurs au Brésil et espérait se connecter plus directement avec les distributeurs de la région.
Steam a annoncé qu'il offrirait deux conférences techniques axées sur l'industrie au Gamescom Latam en 2025. L'événement est prévu le 20 avril et le 4 mai à Sao Paulo, au Brésil, au centre de congrès du district d'Anhembi.
Steam pour donner des conférences à Gamescom Latam à Sao Paulo
Steam a révélé qu'il ferait sa première apparition lors de la conférence basée en Amérique latine pour approcher et aurait un contact plus direct avec les développeurs et les distributeurs de la région. La plate-forme de jeu PC a également indiqué qu'elle avait l'intention d'aider la communauté régionale des jeux que je dent le potentiel de l' écosystème PC du jeu vidéo et de les guider à travers les meilleures pratiques de Steam pour un lancement.
Steam Confirmada na Gamescom Latam 2025. 🚀🚀
A Plataforma dominante para jogos de pc vai marcar presença para trocar insights e se conautar com devs e éditeurs locais. Além de um Estande Na Área Business, Terá 2 Talks Focados Na Indústria de Games.
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- Gamescomlatam (@gamescomlatam) 10 février 2025
Steam a également confirmé qu'il aurait un stand lors de l'événement où son personnel peut interagir directement avec les développeurs. La société a ajouté que les deux discussions techniques axées sur l'industrie sur la portée mondiale des jeux PC mettront en vedette des conférenciers tels que Kassidy Gerber de Steam, qui explorera le développement commercial. Steam a ajouté que le designer Alden Kroll et Nathaniel Blue du développement des affaires figurent également dans les deux discussions.
En 2024, Gamescom Latam a collaboré avec le grand festival àtracT plus de 100 000 visiteurs de la convention de jeu au Brésil. La convention aurait eu 124 exposants et co-exposants de plus de 60 pays. L'événement également àtracTed plus de 700 studios et 200 éditeurs.
L'événement inaugural a reçu des commentaires positifs des participants, surtout après avoir annoncé les lauréats du Game of the Year Award. Lors d'une diffusion en direct de Sao Paulo, Gamescom Latam 2024 a annoncé des chants de Sennaar comme le jeu de l'année. Le jeu développé de Rundisc aurait attiré l'attention des joueurs pour ses graphiques, ses couleurs et son gameplay.
Un membre de l'équipe Rundisc a exprimé sa gratitude à Gamescom Latam pour le prix, ajoutant qu'il espérait que cela inciterait plus de gens à jouer au jeu. D'autres jeux indépendants sont également présentés dans la gamme de prix, qui aurait ravi les fans de jeux dans le monde.
Gamescom Latam publie plus de détails sur l'événement à venir
Les festivités de 2025 devraient être plus grandes que l'événement inaugural, avec encore plus d'invités et de développeurs. Gamescom Latam 2025 devrait également offrir plus d'opportunités à la région latino-américaine, renforçant sa présence dans l'industrie du jeu vidéo.
Il a été signalé que Gamescom Latam avait un partenariat B2B avec Abragames via le projet Brésil Games. L'événement est également parrainé par Banco de Brasil et réalisé par Omelete & Co, Creative Industries of Sao Paulo, Economicu, Gamescom et Sao Paulo Association of Friends of Art et Secrétaire à la Culture. L'équipe de Gamescom Latam a annoncé qu'une liste de nouveaux sponsors et supporters serait publié bientôt.
L'équipe a également annoncé que les participants peuvent accéder à leurs billets en ligne et réseauter avec d'autres via la plate-forme du 30 avril au 3 octobre 2025. Il a ajouté que les billets d'affaires en ligne et en personne comprenaient un accès complet au domaine des affaires, des panneaux de réunion et en haut à 15 panneaux pré-réservés.
L' équipe de Gamescom a également mentionné que les billets d'affaires VIP Online et en personne permettraient aux participants d'accéder aux événements de réseautage VIP et d'avoir une entrée précoce exclusive devant le grand public.
L'équipe de Gamescom Latam a déclaré avoir fermé les billets B2B Early Bird le 3 février. Il a également annoncé qu'il avait officiellement fermé ses soumissions pour 2025 après avoir reçu 962 entrées de jeu. L'équipe a ajouté que le nouveau numéro avait dépassé le chiffre 2024 de 922 et était une étape importante dans l'histoire du festival.
L'augmentation du nombre montre la popularité croissante du festival en tant que plate-forme pour les développeurs émergents et établis. Chaque année, le festival est censé cocher les 100 meilleurs jeux innovants pour présenter leur travail sur une plate-forme internationale.
En 2024, l'événement a présenté plus de 70 éditeurs participants, dont Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, Tectoy et Akapura.
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