Steam confirmó que haría su primera aparición en Gamescom Latam en 2025. La compañía anunció que mantendría conversaciones centradas en la tecnología con los desarrolladores en Brasil y esperaba conectarse más directamente con los distribuidores en el área.
Steam anunció que ofrecería dos conversaciones técnicas centradas en la industria en Gamescom Latam en 2025. El evento está programado para el 20 de abril y el 4 de mayo en Sao Paulo, Brasil, en el Centro de Convenciones del Distrito Anhembi.
Steam para dar charlas en Gamescom Latam en Sao Paulo
Steam reveló que haría su aparición inaugural en la conferencia con sede en América Latina para acercarse y tener un contacto más directo con desarrolladores y distribuidores dentro de la región. La plataforma de juegos de PC también comentó que tenía la intención de ayudar a la comunidad de juegos regionales que dent en el potencial del ecosistema de PC de videojuegos y los guiará a través de las mejores prácticas de Steam para un lanzamiento.
Steam Confirmada Na Gamescom Latam 2025. 🚀🚀
Un plataforma dominante para jogos de pc vai marcar presença para trocar ideas e se conectar com devs e editors locais. Além de Um Estande Na área Business, Terá 2 Talks Focados na Indústria de juegos.
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- GamesComlatam (@gamescomlatam) 10 de febrero de 2025
Steam también confirmó que tendría un stand en el evento en el que su personal puede interactuar directamente con los desarrolladores. La compañía agregó que las dos conversaciones técnicas centradas en la industria sobre el alcance global de los juegos de PC contarán con altavoces como Kassidy Gerber de Steam, quien explorará el desarrollo empresarial. Steam agregó que el diseñador Alden Kroll y Nathaniel Blue de Business Development también aparecerán en ambas charlas.
En 2024, Gamescom Latam colaboró con el gran festival paratraca más de 100,000 visitantes a la convención de juegos en Brasil. Según los informes, la convención tuvo 124 expositores y co-exhibidores de más de 60 países. El evento también entracTed más de 700 estudios y 200 editores.
El evento inaugural recibió comentarios positivos de los asistentes, especialmente después de anunciar los ganadores del premio Juego del Año. En una transmisión en vivo de Sao Paulo, Gamescom Latam 2024 anunció los cantos de Sennaar como el juego del año. Según los informes, el juego desarrollado en RunDisc llamó la atención de los jugadores por sus gráficos, colores y juego.
Un miembro del equipo de Rundisc expresó su gratitud a Gamescom Latam por el premio, y agregó que esperaba que incentivara a más personas para jugar. Otros juegos independientes también aparecen en la alineación de premios, que, según los informes, deleitaba a los fanáticos de los juegos a nivel mundial.
Gamescom Latam lanza más detalles sobre el próximo evento
Se espera que las festividades de 2025 sean más grandes que el evento inaugural, con aún más invitados y desarrolladores. También se espera que Gamescom Latam 2025 brinde más oportunidades a la región latinoamericana, lo que aumenta su presencia en la industria de los videojuegos.
Se informó que Gamescom Latam tenía una asociación B2B con Abragames a través del Proyecto de Juegos de Brasil. El evento también está patrocinado por Banco de Brasil y llevado a cabo por Omelete & Co, Creative Industries of Sao Paulo, Economu, Gamescom y la Asociación Sao Paulo de Amigos de Arte y Secretario de Cultura. El equipo de Gamescom Latam anunció que pronto se lanzaría una lista de nuevos patrocinadores y seguidores.
El equipo también anunció que los asistentes pueden acceder a sus boletos en línea y establecer contactos con otros a través de la plataforma del 30 de abril al 3 de octubre de 2025. Agregó que los boletos comerciales en línea y en persona incluyeron acceso completo al área de negocios, paneles de reuniones y arriba. a 15 paneles reservados previamente.
El equipo de Gamescom también mencionó que los boletos comerciales VIP en línea y en persona permitirían a los asistentes acceder a los eventos de redes VIP y tener una entrada temprana exclusiva ante el público en general.
El equipo de Gamescom Latam dijo que cerró los boletos temprano B2B el 3 de febrero. También anunció que había cerrado oficialmente sus presentaciones para 2025 después de recibir 962 entradas del juego. El equipo agregó que el nuevo número superó la cifra 2024 de 922 y fue un hito en la historia del festival.
El aumento en los números muestra la creciente popularidad del festival como una plataforma para desarrolladores emergentes y establecidos. Cada año, se dice que el festival muestra los 100 mejores juegos innovadores para mostrar su trabajo en una plataforma internacional.
En 2024, el evento presentó más de 70 editores participantes, incluidos Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, Tectoy y Akapura.
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