- Steam, eine Spielevertriebsplattform, hat seine Teilnahme an der Gamescom Latam in diesem Jahr in São Paulo, Brasilien, bestätigt.
- Die Videospielplattform kündigte an, im Rahmen der Veranstaltung zwei Vorträge mit Schwerpunkt auf der Technologiebranche anzubieten.
- Die Gamescom Latam 2025 findet vom 30. April bis 4. Mai im Anhembi District Convention Center in Brasilien statt.
Steam bestätigte, dass es 2025 seinen ersten Auftritt auf der Gamescom Latam haben wird. Das Unternehmen kündigte an, technologieorientierte Gespräche mit Entwicklern in Brasilien zu führen und hofft, enger mit den Distributoren in der Region in Kontakt zu treten.
Steam kündigte an, auf der Gamescom Latam 2025 zwei technische, branchenorientierte Vorträge anzubieten. Die Veranstaltung findet am 20. April und 4. Mai im Anhembi District Convention Center in São Paulo, Brasilien, statt.
Steam wird auf der Gamescom Latam in São Paulo Vorträge halten
Steam kündigte an, erstmals auf der Konferenz in Lateinamerika vertreten zu sein, um Entwickler und Distributoren in der Region direkter anzusprechen. Die PC-Gaming-Plattform erklärte außerdem, sie wolle die regionale Gaming-Community dabei unterstützen,dentdas Potenzial des PC-Videospiel-Ökosystems und ihr die Best Practices von Steam für einen erfolgreichen Launch näherbringen.
Steam bestätigt die Gamescom Latam 2025. 🚀🚀
Die für PC-Spiele vorherrschende Plattform wurde für Trocar Insights präsentiert und mit Entwicklern und Herausgebern vor Ort verbunden. Es handelt sich um einen Stand in der Geschäftswelt, mehr als 2 Gespräche mit Schwerpunkten in der Spielebranche.
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— gamescomlatam (@gamescomlatam) 10. Februar 2025
Steam bestätigte außerdem, mit einem Stand auf der Veranstaltung vertreten zu sein, an dem die Mitarbeiter direkt mit den Entwicklern in Kontakt treten können. Das Unternehmen fügte hinzu, dass in den beiden technischen Fachvorträgen zur globalen Reichweite von PC-Spielen unter anderem Kassidy Gerber von Steam sprechen wird, die sich mit Geschäftsentwicklung befassen wird. Steam ergänzte, dass auch Designer Alden Kroll und Nathaniel Blue aus dem Bereich Geschäftsentwicklung an beiden Vorträgen teilnehmen werden.
2024 veranstaltete die Gamescom Latam in Zusammenarbeit mit dem BIG Festival eine Spielemesse in Brasilien, die über 100.000 Besuchertrac. Berichten zufolge präsentierten sich 124 Aussteller und Mitaussteller aus über 60 Ländern. Die Veranstaltungtracaußerdem über 700 Studios und 200 Publisher an.
Die Auftaktveranstaltung stieß bei den Teilnehmern auf positive Resonanz, insbesondere nach der Bekanntgabe der Gewinner des „Spiel des Jahres“-Awards. In einer Live-Übertragung aus São Paulo verkündete die Gamescom Latam 2024, dass „ Chants of Sennaar “ zum Spiel des Jahres gekürt wurde. Das von Rundisc entwickelte Spiel erregte Berichten zufolge die Aufmerksamkeit der Spieler durch seine Grafik, Farben und sein Gameplay.
Ein Mitglied des Rundisc-Teams bedankte sich bei Gamescom Latam für die Auszeichnung und fügte hinzu, er hoffe, dass dies mehr Menschen zum Spielen des Spiels animieren werde. Auch andere Indie-Spiele wurden ausgezeichnet, was Berichten zufolge weltweit für Begeisterung bei Spielefans sorgte.
Gamescom Latam veröffentlicht weitere Details zum bevorstehenden Event
Die Feierlichkeiten 2025 werden voraussichtlich größer ausfallen als die Premiere und noch mehr Gäste und Entwickler anziehen. Die Gamescom Latam 2025 soll der lateinamerikanischen Region zudem mehr Möglichkeiten eröffnen und ihre Präsenz in der Videospielbranche stärken.
Es wurde berichtet, dass Gamescom Latam im Rahmen des Brazil Games Project eine B2B-Partnerschaft mit Abragames unterhält. Die Veranstaltung wird außerdem von der Banco de Brasil gesponsert und von Omelete & Co, der Kreativwirtschaft São Paulos, Economu, Gamescom sowie der Vereinigung der Kunstfreunde São Paulos und dem Kulturministerium durchgeführt. Das Team von Gamescom Latam kündigte an, dass in Kürze eine Liste neuer Sponsoren und Unterstützer veröffentlicht wird.
Das Team gab außerdem bekannt, dass die Teilnehmer vom 30. April bis 3. Oktober 2025 online auf ihre Tickets zugreifen und sich über die Plattform mit anderen vernetzen können. Weiter hieß es, dass Online- und Präsenz-Business-Tickets den vollen Zugang zum Business-Bereich, zu Meeting-Panels und zu bis zu 15 vorab gebuchten Panels beinhalten.
Das Gamescom-Team erwähnte außerdem, dass VIP-Tickets für Online- und Präsenzveranstaltungen den Teilnehmern Zugang zu den VIP-Netzwerkveranstaltungen und einen exklusiven Vorabzugang vor der breiten Öffentlichkeit ermöglichen würden.
Das Gamescom Latam-Team gab bekannt, dass der Vorverkauf der B2B-Tickets am 3. Februar endete. Außerdem verkündete es, dass die Einreichungsfrist für 2025 nach Eingang von 962 Spieleinreichungen offiziell abgelaufen ist. Das Team fügte hinzu, dass diese Zahl den Wert von 922 aus dem Jahr 2024 übertraf und einen Meilenstein in der Geschichte des Festivals darstellt.
Die steigenden Teilnehmerzahlen belegen die wachsende Beliebtheit des Festivals als Plattform für aufstrebende und etablierte Entwickler. Jedes Jahr wählt das Festival die 100 innovativsten Spiele aus, um sie auf internationaler Ebene zu präsentieren.
Im Jahr 2024 nahmen über 70 Publisher an der Veranstaltung teil, darunter Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, TecToy und Akapura.
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