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Steam bestätigt die Präsenz bei Gamescom Latam 2025

In diesem Beitrag:

  • Steam, eine Plattform für Spielverteilung, bestätigte seine Teilnahme an Gamescom Latam in diesem Jahr in Sao Paulo, Brasilien. 
  • Die Videospielplattform gab bekannt, dass sie zwei technisch-branchenorientierte Gespräche auf der Veranstaltung anbieten würde. 
  • Gamescom Latam 2025 findet vom 30. April bis 4. Mai im Anhembi District Convention Center in Brasilien statt. 

Steam bestätigte, dass es im Jahr 2025 seinen ersten Auftritt bei Gamescom Latam treten würde. Das Unternehmen kündigte an, dass es mit Entwicklern in Brasilien technisch ausgerichtete Gespräche führen würde und hoffte, sich direkter mit Distributoren in der Region zu verbinden. 

Steam kündigte an, im Jahr 2025 zwei technisch-branchenorientierte Gespräche bei Gamescom Latam zu bieten. Die Veranstaltung ist für den 20. April und den 4. Mai in Sao Paulo, Brasilien, im Anhembi District Convention Center geplant.

Steam, um Gespräche bei Gamescom Latam in Sao Paulo zu geben

Steam gab bekannt, dass es auf der in Lateinamerika ansässigen Konferenz auf dem ersten Mal auftreten würde, sich zu nähern, und einen direkteren Kontakt mit Entwicklern und Distributoren innerhalb der Region haben würde. Die PC -Gaming -Plattform sagte außerdem, dass sie der regionalen Gaming -Community helfen soll, das Potenzial des PC -Ökosystems des Videospiels durch Steam zu führen dent

Steam bestätigte auch, dass es einen Stand bei der Veranstaltung haben würde, an der sein Personal direkt mit den Entwicklern interagieren kann. Das Unternehmen fügte hinzu, dass die beiden technisch-branchenorientierten Gespräche über die globale Reichweite von PC-Spielen Sprecher wie die Kassidy Gerber von Steam ausstellen werden, die die Geschäftsentwicklung untersuchen werden. Steam fügte hinzu, dass Designerin Alden Kroll und Nathaniel Blue von Business Development auch in beiden Gesprächen auftreten werden. 

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Im Jahr 2024 arbeitete Gamescom Latam mit dem Big Festival zusammen, um über 100.000 Besucher des Gaming Convention in Brasilien zutrac. Die Konvention hatte Berichten zufolge 124 Aussteller und Co-Exhibitoren aus über 60 Ländern. Die Veranstaltung auch beitracTed über 700 Studios und 200 Verlage.

Die Eröffnungsveranstaltung erhielt ein positives Feedback der Teilnehmer, insbesondere nach der Ankündigung der Preisträger des Spiels des Jahres. Bei einer Live -Sendung von Sao Paulo kündigte Gamescom Latam 2024 Chants von Sennarar als Spiel des Jahres an. Das Rundisc-entwickelte Spiel hat Berichten zufolge die Aufmerksamkeit der Spieler für seine Grafiken, Farben und sein Gameplay erregt.

Ein Mitglied des Rundisc -Teams bedankte Gamescom Latam für die Auszeichnung und fügte hinzu, dass er hoffte, dass es mehr Leute anregen würde, das Spiel zu spielen. Weitere Indie -Spiele sind auch in der Award -Aufstellung vorgestellt, die Berichten zufolge Gaming -Fans weltweit erfreut. 

Gamescom Latam veröffentlicht weitere Details zum kommenden Ereignis 

Die Feierlichkeiten 2025 werden voraussichtlich größer sein als die erste Veranstaltung mit noch mehr Gästen und Entwicklern. Gamescom Latam 2025 wird der lateinamerikanischen Region auch mehr Möglichkeiten bieten und seine Präsenz in der Videospielbranche erhöhen. 

Es wurde berichtet, dass Gamescom Latam über das Brazil Games -Projekt eine B2B -Partnerschaft mit Abragames hatte. Die Veranstaltung wird auch von Banco de Brasil gesponsert und von Omelete & Co, Kreativindustrie von Sao Paulo, Economu, Gamescom und Sao Paulo Association of Friends of Art und Kultur durchgeführt. Das Gamescom Latam -Team kündigte an, dass eine Liste neuer Sponsoren und Unterstützer in Kürze veröffentlicht werden würde. 

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Das Team kündigte außerdem an, dass die Teilnehmer vom 30. April bis 3. Oktober 2025 über die Plattform über die Plattform auf ihre Tickets zugreifen können. Es fügte hinzu, dass Online- und persönliche Geschäftstickets den vollen Zugang zum Geschäftsbereich, die Besprechung von Tafeln und Ups beinhalteten bis 15 vorgebuchte Panels.

Das Gamescom-Team erwähnte außerdem, dass VIP Online- und persönliche Business-Tickets den Teilnehmern ermöglichen würden, auf die VIP-Networking-Veranstaltungen zuzugreifen und vor der breiten Öffentlichkeit einen exklusiven frühen Einstieg zu haben.

Das Gamescom Latam -Team sagte, es habe die Early Bird B2B -Tickets am 3. Februar geschlossen. Es gab auch bekannt, dass es seine Einreichungen für 2025 offiziell geschlossen hatte, nachdem sie 962 Spieleinträge erhalten hatte. Das Team fügte hinzu, dass die neue Zahl die Zahl von 922 2024 überstieg und ein Meilenstein in der Geschichte des Festivals war. 

Die Zunahme der Zahlen zeigt die zunehmende Beliebtheit des Festivals als Plattform für aufstrebende und etablierte Entwickler. Jedes Jahr soll das Festival die Top 100 innovativen Spiele ausführen, um ihre Arbeit auf einer internationalen Plattform zu präsentieren. 

Im Jahr 2024 zeigte die Veranstaltung über 70 teilnehmende Verlage, darunter Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, Tectoy und Akapura.

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