Steam bestätigt Präsenz auf der Gamescom Latam 2025

- Steam, eine Plattform für die Verteilung von Spielen, hat seine Teilnahme an der Gamescom Latam dieses Jahr in São Paulo, Brasilien, bestätigt.
- Die Videospiele-Plattform kündigte an, auf der Veranstaltung zwei Vorträge mit Fokus auf die Technologiebranche anzubieten.
- Die Gamescom Latam 2025 findet vom 30. April bis 4. Mai im Kongresszentrum Anhembi District Convention Center in Brasilien statt.
Steam bestätigte, dass es 2025 erstmals auf der Gamescom Latam auftreten wird. Das Unternehmen kündigte an, technologiefokussierte Gespräche mit Entwicklern in Brasilien zu führen, und hoffte, direkter mit Distributoren in der Region in Kontakt zu treten.
Steam ankündigte Es würde zwei technologiefokussierte Branchenveranstaltungen auf der Gamescom Latam 2025 anbieten. Die Veranstaltung ist für den 20. April und 4. Mai in São Paulo, Brasilien, im Anhembi District Convention Center geplant.
Steam hält Vorträge auf der Gamescom Latam in São Paulo
Steam gab bekannt, dass es bei der in Lateinamerika ansässigen Konferenz erstmals auftreten wird, um Entwickler und Distributoren in der Region anzusprechen und direkteren Kontakt zu ihnen zu haben. Die PC-Spielplattform kommentierte auch, dass sie beabsichtige, der regionalen Gaming-Community dabei zu helfen, das Potenzial des PC-Video-Game-Ökosystems zu erkennen und sie durch die besten Praktiken von Steam für einen Launch zu führen.
Steam bestätigt auf der Gamescom Latam 2025. 🚀🚀
Die dominierende Plattform für PC-Spiele wird anwesend sein, um Einblicke auszutauschen und sich mit lokalen Entwicklern und Publishern zu vernetzen. Neben einem Stand im Business-Bereich wird es 2 talks geben, die sich auf die Gaming-Branche konzentrieren.
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— gamescomlatam (@gamescomlatam) Februar 10, 2025
Steam bestätigte auch, dass es einen Stand auf der Veranstaltung haben wird, an dem sein Personal direkt mit den Entwicklern interagieren kann. Das Unternehmen fügte hinzu, dass die beiden technologiefokussierten Branchenveranstaltungen über die globale Reichweite von PC-Spielen Redner wie Kassidy Gerber von Steam enthalten werden, die die Geschäftsentwicklung untersuchen wird. Steam fügte hinzu, dass auch Designer Alden Kroll und Nathaniel Blue aus der Geschäftsentwicklung in beiden Vorträgen vertreten sein werden.
Im Jahr 2024 hat die Gamescom Latam mit dem BIG Festival zusammengearbeitet, um über 100.000 Besucher zur Gaming-Konvention in Brasilien zu locken. Berichten zufolge hatte die Konvention 124 Aussteller und Co-Aussteller aus über 60 Ländern. Die Veranstaltung zog auch über 700 Studios und 200 Publisher an.
Die Eröffnungsveranstaltung erhielt positives Feedback von den Teilnehmern, insbesondere nach der Bekanntgabe der Gewinner der Game-of-the-Year-Auszeichnung. Bei einer Live-Übertragung aus São Paulo kündigte die Gamescom Latam 2024 Chants of Sennaar als Spiel des Jahres an. Das von Rundisc entwickelte Spiel hat Berichten zufolge die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich gezogen, aufgrund seiner Grafiken, Farben und seines Gameplays.
Ein Mitglied des Rundisc-Teams drückte seine Dankbarkeit gegenüber der Gamescom Latam für die Auszeichnung aus und fügte hinzu, dass er hoffe, dass dies mehr Menschen dazu anregen würde, das Spiel zu spielen. Andere Indie-Spiele sind ebenfalls in der Auszeichnungsliste vertreten, was Berichten zufolge Gaming-Fans weltweit begeisterte.
Gamescom Latam veröffentlicht weitere Details zur kommenden Veranstaltung
Die Feierlichkeiten 2025 werden voraussichtlich größer sein als die Eröffnungsveranstaltung und noch mehr Gäste und Entwickler präsentieren. Es wird auch erwartet, dass die Gamescom Latam 2025 der lateinamerikanischen Region mehr Möglichkeiten bietet und ihre Präsenz in der Video-Game-Branche stärkt.
Es wurde berichtet, dass die Gamescom Latam eine B2B-Partnerschaft mit Abragames durch das Brazil Games Project hatte. Die Veranstaltung wird auch vom Banco de Brasil gesponsert und von Omelete & Co, kreativen Branchen von São Paulo, Economu, Gamescom und der São Paulo Association of Friends of Art sowie dem Kultursekretariat durchgeführt. Das Gamescom Latam-Team kündigte an, dass bald eine Liste neuer Sponsoren und Unterstützer veröffentlicht werden würde.
Das Team kündigte auch an, dass Teilnehmer ihre Tickets online erwerben und sich über die Plattform vom 30. April bis 3. Oktober 2025 mit anderen vernetzen können. Es fügte hinzu, dass Online- und Präsenz-Business-Tickets vollen Zugang zum Business-Bereich, Meeting-Panels und bis zu 15 vorbuchbare Panels umfassten.
Die Das Gamescom-Team erwähnte auch, dass VIP-Online- und Präsenz-Business-Tickets den Teilnehmern Zugang zu VIP-Vernetzungsveranstaltungen und exklusiven frühen Eintritt vor der allgemeinen Öffentlichkeit ermöglichen würden.
Das Gamescom Latam-Team sagte, es habe die Early-Bird-B2B-Tickets am 3. Februar geschlossen. Es kündigte auch an, dass es seine Einreichungen für 2025 offiziell geschlossen habe, nachdem 962 Spieleeingaben eingegangen waren. Das Team fügte hinzu, dass die neue Zahl die Zahl von 922 im Jahr 2024 übertroffen habe und ein Meilenstein in der Geschichte des Festivals sei.
Der Anstieg der Zahlen zeigt die wachsende Beliebtheit des Festivals als Plattform für aufstrebende und etablierte Entwickler. Jedes Jahr wird das Festival angeblich die Top 100 innovativen Spiele auswählen, um ihre Arbeit auf einer internationalen Plattform vorzustellen.
Im Jahr 2024 präsentierte die Veranstaltung über 70 teilnehmende Publisher, darunter Nintendo, Wargaming, Xbox, Ubisoft, Epic Games, Bandai Namco, Roblox, Atari, Niantic, TecToy und Akapura.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















