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Palworld ha superato 32 milioni di giocatori entro il primo anno dopo il suo lancio

In questo post:

  • La coppia tascabile degli sviluppatori di Palworld ha annunciato che il gioco ha superato 32 milioni di giocatori nel suo primo anno. 
  • Il gioco è stato lanciato il 19 gennaio 2024, acquisendo un milione di giocatori nelle sue prime otto ore. 
  • A settembre, Nintendo ha intentato una causa contro la coppia tascabile, citando il plagio dal suo gioco, Pokemon. 

Lo sviluppatore PocketPair ha annunciato che Palworld aveva superato 32 milioni di giocatori nel suo primo anno di lancio. La figura copre i giocatori su tutte le piattaforme, tra cui Steam, PS5 e Xbox. 

Lo sviluppatore giapponese PocketPair ha condiviso che Palworld ha trac oltre 32 milioni di giocatori su tutte le piattaforme tredici mesi dopo la sua uscita. Lo sviluppatore ha chiarito il numero includeva i giocatori della serie Xbox, PS5 e PC.

Palworld si accumula 32 milioni all'anno dopo il suo lancio in una battaglia legale 

Lo sviluppatore ha annunciato l'ultimo aggiornamento del gioco, Palworld versione v0.415, oggi. L'aggiornamento fissa gli arresti anomali su Steam Deck e Xbox. Lo sviluppatore ha anche aggiunto che avevano rielaborato la modalità PAL casuale, fissi e apportati vari regolazioni al gioco.

Palworld Community Manager ha ringraziato i fan per il loro supporto e ha promesso che gli sviluppatori avrebbero continuato a lavorare sodo per rendere Palworld ancora migliore nel 2025. 

Il gioco è stato originariamente lanciato per PC e Xbox nel gennaio 2024 e ha ricevuto un'edizione PS5 a settembre. Il gioco è rimasto incompiuto tramite accesso anticipato su PC e anteprima del gioco su Xbox. PocketPair ha promesso ai giocatori che includevano aggiornamenti in corso e miglioramenti al gioco nel tempo.

Palworld ditracha ottenuto due milioni di giocatori meno di 24 ore dopo il suo lancio, mentre il suo picco di giocatore concorrente di tutti i tempi su Steam era di due milioni. I dati sulle vendite del gioco hanno anche rivelato che oltre 5 milioni di copie sono state vendute tre giorni dopo il suo lancio. 

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Due settimane dopo il suo lancio, il gioco ha registrato oltre diciannove milioni di giocatori su Xbox e PC. Il gioco in seguito è arrivato su Sony PS5 a settembre, dove ha ampliato la sua base dei giocatori. 

I fan hanno criticato i disegni del gioco dopo il lancio, dicendo che erano "pigri" e simili ai design di Pokemon di Nintendo. Hanno coniato il gioco come "Pokemon con le pistole", attirando l'attenzione di Nintendo su di esso.  

Nintendo ha risposto alle recensioni, dicendo che avrebbe indagato e adottare misure appropriate contro lo sviluppatore. A settembre, Nintendo ha intentato una causa contro Poketpair in cui hanno accusato lo sviluppatore di violazione di brevetto davanti a un tribunale di Tokyo. La società ha richiesto un risarcimento per i danni maturati e un'ingiunzione contro un'ulteriore violazione. 

PocketPair risponde alla causa per la violazione del brevetto di Nintendo 

DocketPair ha risposto alla causa e ha promesso di combattere per garantire che gli sviluppatori indie non fossero intimiditi dal perseguire le loro idee creative. Lo sviluppatore ha commentato di non essere stati informati delle specifiche leggi sui brevetti che avevano violato. Ha aggiunto che l'obiettivo dell'azienda era quello di creare giochi divertenti e ha promesso di continuare a perseguire questo obiettivo nonostante i guai legali.

Lo sviluppatore ha espresso delusione per il fatto che sarebbero stati costretti ad allocare tempo e risorse a questioni non correlate allo sviluppo del gioco. A novembre, PocketPair ha rivelato maggiori dettagli sulla causa, rilevando la causa relativa ai brevetti presentati da Nintendo tra febbraio e luglio 2024. Lo sviluppatore ha aggiunto che questi brevetti potrebbero essere traca un brevetto genitore preesistente dal dicembre 2021. Ha detto il I brevetti coprono meccanici di gioco come la cattura e la guida delle creature digitali. 

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Le battaglie legali tra Nintendo e PocketPair hanno ritardato il rilascio di PS5 di Palworld in Giappone entro nove giorni. Si dice anche che Nintendo abbia presentato ulteriori cause di brevetto contro lo sviluppatore negli Stati Uniti, incluso l'ultimo emerso a febbraio.

La squadra ha delineato la road map del secondo anno del gioco in quanto ne ha compiuto una. La tabella di marcia comprendeva un traversario cooperativo e uno scenario finale. PocketPair ha condiviso che avevano aggiornato il gioco dall'inizio dell'accesso anticipato e avrebbero continuato a effettuare gli aggiornamenti mentre si preparavano per la sua versione ufficiale. Lo sviluppatore ha anche annunciato che il suono del giocotracK sarebbe disponibile gratuitamente sul canale PocketPair.

Lo sviluppatore di Palworld ha annunciato poco dopo il debutto del gioco di aver fondato una nuova società, Palword Entertainment. La nuova società è una joint venture tra PocketPair e Sony attraverso il suo marchio Sony Music Entertainment e Aniplex. Lo sviluppatore ha affermato che la joint venture mirava ad espandere gli sforzi commerciali commerciali, incluso il merchandising. 

DocketPair ha rivelato che tutta la merce sarebbe stata venduta attraverso il negozio Aniplex e che la sua gamma di prodotti sarebbe stata presto annunciata.

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