El desarrollador Pocketpair anunció que Palworld había superado a 32 millones de jugadores en su primer año de lanzamiento. La figura cubre a los jugadores en todas las plataformas, incluidos Steam, PS5 y Xbox.
El desarrollador japonés Pocketpair compartió que Palworld en trac Ted más de 32 millones de jugadores en todas las plataformas trece meses después de su lanzamiento. El desarrollador aclaró el número que incluía jugadores de la serie Xbox, PS5 y PC.
Palworld acumula 32 millones al año después de su lanzamiento en medio de una batalla legal
El desarrollador anunció la última actualización del juego, Palworld Version V0.415, hoy. La actualización corrige bloqueos aleatorios en Steam Deck y Xbox. El desarrollador también agregó que habían reelaborado el modo PAL aleatorio, corrigieron errores e hicieron varios ajustes al juego.
🎉over 32 millones de Tamers Pal! 🎉
Ha pasado un año desde que se lanzó Palworld, y gracias a ustedes, nuestros fanáticos, ¡Palworld ha superado a más de 32 millones de jugadores en todas las plataformas! (Steam, Xbox, PS5)
¡Muchas gracias!
¡Como siempre, su apoyo significa el mundo para nosotros! pic.twitter.com/psjxmlgoh8- Palworld (@palworld_en) 19 de febrero de 2025
El gerente comunitario de Palworld agradeció a los fanáticos por su apoyo y prometió que los desarrolladores continuarían trabajando duro para hacer que Palworld sea aún mejor en 2025.
El juego se lanzó originalmente para PC y Xbox en enero de 2024 y recibió una edición de PS5 en septiembre. El juego permaneció inacabado a través del acceso temprano en la PC y la vista previa del juego en Xbox. Pocketpair prometió a los jugadores que incluiría actualizaciones continuas y mejoras en el juego con el tiempo.
Palworld entracTed dos millones de jugadores menos de 24 horas después de su lanzamiento, mientras que su máximo de jugador concurrente de todos los tiempos en Steam fue de dos millones. Las cifras de ventas del juego también revelaron que se vendieron más de 5 millones de copias tres días después de su lanzamiento.
Dos semanas después de su lanzamiento, el juego grabó más de diecinueve millones de jugadores en Xbox y PC. El juego luego llegó a Sony PS5 en septiembre, donde expandió su base de jugadores.
Los fanáticos criticaron los diseños del juego después del lanzamiento, diciendo que eran "perezosos" y similares a los diseños de Pokemon de Nintendo. Acuñaron el juego como "Pokémon con armas", llamando la atención de Nintendo hacia él.
Nintendo respondió a las revisiones, diciendo que investigaría y tomaría las medidas apropiadas contra el desarrollador. En septiembre, Nintendo presentó una demanda contra Poketpair en la que acusaron al desarrollador de infracción de patentes ante un tribunal de Tokio. La compañía exigió una compensación por daños acumulados y una orden judicial contra una infracción adicional.
Pocketpair responde a la demanda de infracción de patentes de Nintendo
Pocketpair respondió a la demanda y prometió luchar para garantizar que los desarrolladores independientes no fueran intimidados al perseguir sus ideas creativas. El desarrollador comentó que no fueron informados de las leyes específicas de patentes que habían infringido. Agregó que el objetivo de la compañía era crear juegos divertidos y prometió continuar persiguiendo este objetivo a pesar de los problemas legales.
El desarrollador expresó su decepción de que se verían obligados a asignar tiempo y recursos a asuntos no relacionados con el desarrollo del juego. En noviembre, PocketPair reveló más detalles sobre la demanda, señalando la demanda relacionada con las patentes presentadas por Nintendo entre febrero y julio de 2024. El desarrollador agregó que estas patentes podrían traca una patente de los padres preexistentes desde diciembre de 2021. Dijo que el Las patentes cubren la mecánica del juego como capturar y montar criaturas digitales.
Según los informes, las batallas legales entre Nintendo y Pocketpair retrasaron el lanzamiento de PS5 de Palworld en Japón por nueve días. También se dice que Nintendo presentó demandas de patentes adicionales contra el desarrollador en los Estados Unidos, incluido el último que surgió en febrero.
El equipo describió la hoja de ruta de segundo año del juego cuando cambió una. La hoja de ruta incluía un juego de cruz cooperativo y un escenario final. Pocketpair compartió que habían estado actualizando el juego desde el comienzo del acceso temprano y continuarían haciendo las actualizaciones mientras se preparaban para su lanzamiento oficial. El desarrollador también anunció que el SoundtracK del juego estaría disponible de forma gratuita en el canal Pocketpair.
El desarrollador de Palworld anunció poco después del debut del juego que había fundado una nueva compañía, Palword Entertainment. La nueva compañía es una empresa conjunta entre Pocketpair y Sony a través de su marca de Sony Music Entertainment y Aniplex. El desarrollador dijo que la empresa conjunta tenía como objetivo expandir los esfuerzos comerciales comerciales, incluida la comercialización.
Pocketpair reveló que toda la mercancía se vendería a través de la tienda Aniplex y que su alineación de productos se anunciaría pronto.
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