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Palworld ultrapassou os 32 milhões de jogadores no primeiro ano após o seu lançamento

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo de leitura: 3 minutos
Palworld ultrapassou os 32 milhões de jogadores no primeiro ano após o seu lançamento
  • A Pocket Pair, desenvolvedora de Palworld, anunciou que o jogo ultrapassou a marca de 32 milhões de jogadores em seu primeiro ano. 
  • O jogo foi lançado em 19 de janeiro de 2024, conquistando um milhão de jogadores nas primeiras oito horas. 
  • Em setembro, a Nintendo entrou com um processo contra a Pocket Pair, alegando plágio de seu jogo, Pokémon. 

A desenvolvedora Pocketpair anunciou que Palworld ultrapassou a marca de 32 milhões de jogadores em seu primeiro ano de lançamento. O número inclui jogadores de todas as plataformas, incluindo Steam, PS5 e Xbox. 

A desenvolvedora japonesa Pocketpair informou que Palworldtracmais de 32 milhões de jogadores em todas as plataformas, treze meses após o seu lançamento. A desenvolvedora esclareceu que esse número inclui jogadores do Xbox Series X/S, PS5 e PC. 

A Palworld acumula 32 milhões por ano desde o seu lançamento, em meio a uma batalha judicial 

A desenvolvedora anunciou hoje a atualização mais recente do jogo, Palworld versão V0.415. A atualização corrige travamentos aleatórios no Steam Deck e no Xbox. A desenvolvedora também acrescentou que reformulou o modo Amigo Aleatório, corrigiu bugs e fez vários ajustes no jogo. 

O gerente da comunidade Palworld agradeceu aos fãs pelo apoio e prometeu que os desenvolvedores continuariam trabalhando arduamente para tornar o Palworld ainda melhor em 2025. 

O jogo foi lançado originalmente para PC e Xbox em janeiro de 2024 e recebeu uma versão para PS5 em setembro. O jogo permaneceu inacabado durante o acesso antecipado no PC e o Game Preview no Xbox. A Pocketpair prometeu aos jogadores que incluiria atualizações e melhorias contínuas ao longo do tempo.

Palworldtracdois milhões de jogadores em menos de 24 horas após o lançamento, enquanto seu pico histórico de jogadores simultâneos no Steam foi de dois milhões. Os números de vendas do jogo também revelaram que mais de 5 milhões de cópias foram vendidas três dias após o lançamento. 

Duas semanas após o lançamento, o jogo registrou mais de dezenove milhões de jogadores no Xbox e no PC. Posteriormente, em setembro, o jogo chegou ao Sony PS5, onde expandiu ainda mais sua base de jogadores. 

Após o lançamento, os fãs criticaram o design do jogo, dizendo que era "preguiçoso" e semelhante ao design de Pokémon da Nintendo. Eles apelidaram o jogo de "Pokémon com armas", chamando a atenção da Nintendo para o problema.  

A Nintendo respondeu às avaliações, afirmando que investigaria o caso e tomaria as medidas cabíveis contra a desenvolvedora. Em setembro, a Nintendo entrou com um processo contra a Poketpair, acusando-a de violação de patente perante um tribunal de Tóquio. A empresa exigiu indenização pelos danos sofridos e uma liminar para impedir novas infrações. 

Pocketpair responde ao processo de violação de patente da Nintendo 

A Pocketpair respondeu ao processo e prometeu lutar para garantir que desenvolvedores independentes não sejam intimidados a perseguir suas ideias criativas. A desenvolvedora comentou que não foi informada sobre as leis de patentes específicas que teria infringido. Acrescentou que o objetivo da empresa é criar jogos divertidos e prometeu continuar buscando esse objetivo apesar dos problemas legais.

A desenvolvedora expressou decepção por ter que alocar tempo e recursos para assuntos não relacionados ao desenvolvimento do jogo. Em novembro, a Pocketpair revelou mais detalhes sobre o processo, observando que a ação se referia a patentes registradas pela Nintendo entre fevereiro e julho de 2024. A desenvolvedora acrescentou que essas patentes poderiam ser tracaté uma patente matriz preexistente de dezembro de 2021. A empresa afirmou que as patentes abrangem mecânicas de jogo como capturar e montar criaturas digitais. 

Segundo relatos, as batalhas judiciais entre a Nintendo e a Pocketpair atrasaram o lançamento de Palworld para PS5 no Japão em nove dias. A Nintendo também teria entrado com novas ações judiciais por violação de patentes contra a desenvolvedora nos Estados Unidos, incluindo a mais recente, que veio à tona em fevereiro.

A equipe delineou o roteiro do segundo ano do jogo, que completou um ano. O roteiro incluía um modo cooperativo multiplataforma e um final alternativo. A Pocketpair compartilhou que vinha atualizando o jogo desde o início do acesso antecipado e continuaria lançando atualizações enquanto se preparava para o lançamento oficial. A desenvolvedora também anunciou que atracsonora do jogo estaria disponível gratuitamente no canal da Pocketpair.

Logo após o lançamento do jogo, a desenvolvedora Palworld anunciou a fundação de uma nova empresa, a Palworld Entertainment. A nova empresa é uma joint venture entre a Pocketpair e a Sony, através de suas marcas Sony Music Entertainment e Aniplex. A desenvolvedora afirmou que a joint venture visa expandir os negócios comerciais, incluindo a comercialização de produtos licenciados. 

A Pocketpair revelou que todos os produtos serão vendidos através da loja da Aniplex e que a linha completa de produtos será anunciada em breve.

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