Palworld überschritt innerhalb des ersten Jahres nach seinem Start die Marke von 32 Millionen Spielern

- Die Entwickler von Palworld, Pocket Pair, gaben bekannt, dass das Spiel im ersten Jahr die Marke von 32 Millionen Spielern überschritten hat.
- Das Spiel wurde am 19. Januar 2024 veröffentlicht und erreichte innerhalb der ersten acht Stunden eine Million Spieler.
- Im September reichte Nintendo eine Klage gegen Pocket Pair ein und warf dem Unternehmen Plagiat aus seinem Spiel Pokémon vor.
Der Entwickler Pocketpair gab bekannt, dass Palworld innerhalb des ersten Jahres nach Veröffentlichung die Marke von 32 Millionen Spielern überschritten hat. Diese Zahl umfasst Spieler aller Plattformen, darunter Steam, PS5 und Xbox.
Der japanische Entwickler Pocketpair teilte mit, dass Palworldtrachat. Der Entwickler stellte klar, dass die Zahl Spieler von Xbox Series, PS5 und PC umfasst.
Palworld sammelt nach seinem Start inmitten eines Rechtsstreits 32 Millionen Dollar pro Jahr ein
Der Entwickler veröffentlicht . Das Update behebt gelegentliche Abstürze auf Steam Deck und Xbox. Außerdem wurde der Zufalls-Freundesmodus überarbeitet, Fehler behoben und diverse Anpassungen am Spiel vorgenommen.
🎉Über 32 Millionen Pal Tamers!🎉
Seit der Veröffentlichung von Palworld ist ein Jahr vergangen, und dank euch, unseren Fans, hat Palworld plattformübergreifend die Marke von 32 Millionen Spielern überschritten! (Steam, Xbox, PS5)
Vielen herzlichen Dank!
Eure Unterstützung bedeutet uns wie immer unglaublich viel! pic.twitter.com/pSJXmLGoh8— Palworld (@Palworld_EN) 19. Februar 2025
Der Community Manager von Palworld bedankte sich bei den Fans für ihre Unterstützung und versprach, dass die Entwickler auch 2025 weiterhin hart daran arbeiten würden, Palworld noch besser zu machen.
Das Spiel erschien ursprünglich im Januar 2024 für PC und Xbox und erhielt im September eine PS5-Version. Während des Early Access auf PC und der Game Preview auf Xbox blieb das Spiel unfertig. Pocketpair versprach den Spielern, das Spiel im Laufe der Zeit mit regelmäßigen Updates und Verbesserungen zu erweitern.
Palworldtracinnerhalb von weniger als 24 Stunden nach Veröffentlichung zwei Millionen Spieler an, während der bisherige Höchstwert an gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam ebenfalls bei zwei Millionen lag. Die Verkaufszahlen des Spiels zeigten zudem, dass drei Tage nach Veröffentlichung über fünf Millionen Exemplare verkauft wurden.
Zwei Wochen nach Veröffentlichung verzeichnete das Spiel über neunzehn Millionen Spieler auf Xbox und PC. Im September erschien es dann auch für die Sony PS5, wo es seine Spielerbasis weiter ausbaute.
Nach dem Verkaufsstart kritisierten Fans das Design des Spiels als „einfallslos“ und zu ähnlich dem von Nintendos Pokémon. Sie nannten das Spiel spöttisch „Pokémon mit Schusswaffen“ und lenkten damit Nintendos Aufmerksamkeit auf sich.
Nintendo reagierte auf die Rezensionen und kündigte eine Untersuchung sowie entsprechende Maßnahmen gegen den Entwickler an. Im September reichte Nintendo vor einem Gericht in Tokio Klage gegen Poketpair wegen Patentverletzung ein. Das Unternehmen forderte Schadensersatz und eine Unterlassungsverfügung gegen weitere Patentverletzungen.
Pocketpair reagiert auf Nintendos Patentverletzungsklage
Pocketpair reagierte auf die Klage und kündigte an, sich zu wehren, um sicherzustellen, dass Indie-Entwickler nicht von der Umsetzung ihrer kreativen Ideen abgehalten werden. Das Unternehmen erklärte, es sei nicht über die konkreten Patentrechte informiert worden, die es verletzt habe. Weiter hieß es, das Ziel sei es, unterhaltsame Spiele zu entwickeln, und man werde dieses Ziel trotz der rechtlichen Schwierigkeiten weiterverfolgen.
Der Entwickler äußerte seine Enttäuschung darüber, dass er gezwungen sein würde, Zeit und Ressourcen für Angelegenheiten aufzuwenden, die nichts mit der Spielentwicklung zu tun haben. Im November veröffentlichte Pocketpair weitere Details zur Klage und wies darauf hin, dass diese Patente betrifft, die Nintendo zwischen Februar und Juli 2024 angemeldet hatte. Der Entwickler fügte hinzu, dass diese Patente auf ein bereits bestehendes Stammpatent vom Dezember 2021 tracwerden könnten. Die Patente beträfen Spielmechaniken wie das Fangen und Reiten digitaler Kreaturen.
Rechtsstreitigkeiten zwischen Nintendo und Pocketpair verzögerten Berichten zufolge den PS5-Release von Palworld in Japan um neun Tage. Nintendo soll zudem weitere Patentklagen gegen den Entwickler in den USA eingereicht haben, darunter die jüngste, die im Februar bekannt wurde.
Zum einjährigen Jubiläum des Spiels präsentierte das Team die Roadmap für das zweite Jahr. Diese beinhaltet unter anderem einen plattformübergreifenden Koop-Modus und ein alternatives Endszenario. Pocketpair teilte mit, dass das Spiel seit dem Early Access kontinuierlich aktualisiert werde und dies auch weiterhin bis zum offiziellen Release geschehen werde. Zudem kündigte der Entwickler an, dass dertracdes Spiels kostenlos auf dem Pocketpair-Kanal verfügbar sein wird.
Der Entwickler von Palworld gab kurz nach dem Release des Spiels die Gründung eines neuen Unternehmens, Palword Entertainment, bekannt. Dieses neue Unternehmen ist ein Joint Venture zwischen Pocketpair und Sony, vertreten durch die Marken Sony Music Entertainment und Aniplex. Laut Entwickler zielt das Joint Venture auf den Ausbau der kommerziellen Aktivitäten, einschließlich des Merchandisings, ab.
Pocketpair gab bekannt, dass alle Artikel über den Aniplex-Shop verkauft werden und das Produktsortiment in Kürze vorgestellt wird.
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