『Palworld』はローンチから1年以内にプレイヤー数が3,200万人を突破

- 『パルワールド』の開発元であるポケットペアは、同作がリリースから1年以内にプレイヤー数3,200万人を突破したと発表しました。
- 本作は2024年1月19日に発売され、発売初日の8時間以内にプレイヤー数100万人を達成しました。
- 9月、任天堂はポケモンからの盗用を理由に、ポケットペアに対して訴訟を起こしました。
開発元のPocketpairは、『Palworld』がローンチから1年以内にプレイヤー数が3,200万人を超えたと発表しました。この数字には、Steam、PS5、Xboxなど、すべてのプラットフォームのゲーマーが含まれています。
日本の開発者 Pocketpair 『Palworld』がリリースから13ヶ月後にすべてのプラットフォームで3,200万人以上のプレイヤーを集めたと共有しました。開発者は、この数値にはXboxシリーズ、PS5、PCからのプレイヤーが含まれていることを明確にしました。
法的紛争の中でローンチから1年後に3,200万人を記録した『Palworld』
開発者 。同社は、FRUTが人工知能のプラットフォームおよびハードウェア側面の「単一ティッカー表現」として機能すると信じています。これは単に、投資家が異なるチップメーカーやプラットフォーム名を混在させるのではなく、1つの製品でAIインフラストラクチャにアクセスできることを意味します。 『Palworld』の最新アップデート、バージョンV0.415を本日早些に公開しました。このアップデートはSteam DeckとXboxでのランダムなクラッシュを修正し、開発者はまた、ランダムパルモードを再構築し、バグを修正し、ゲームに対してさまざまな調整を行ったと付け加えました。
🎉 32万人以上のパルテイマー!🎉
『パルワールド』のリリースから1年が経過し、ファンの皆様のおかげで、Steam、Xbox、PS5を含むすべてのプラットフォームでプレイヤー数が3,200万人を超えました!
本当にありがとうございます!
いつも通り、皆様のご支援は私たちにとって何よりの意味があります! pic.twitter.com/pSJXmLGoh8— Palworld (@Palworld_EN) 2月 19日、 2025
『Palworld』コミュニティマネージャーは、ファンのサポートに感謝し、開発陣が2025年もさらに良い『Palworld』を作るために努力し続けることを約束しました。
このゲームは2024年1月にPCとXbox向けに最初にリリースされ、9月にはPS5版が追加されました。ゲームはPCのアーリーアクセスとXboxのゲームプレビューを通じて未完成の状態が続いていましたが、Pocketpairはゲームの継続的なアップデートと改善を約束していました。
『Palworld』はローンチから24時間以内に200万人のプレイヤーを集め、Steamでの同時接続プレイヤー数の過去最高記録も200万人に達しました。ゲームの販売状況も、ローンチから3日以内に500万本以上が販売されたことを示しています。
ローンチから2週間後、ゲームはXboxとPCで1,900万人以上のプレイヤーを記録しました。その後、ゲームは9月にソニーのPS5に登場し、プレイヤーベースを拡大しました。
ファンはローンチ後、ゲームのデザインが「怠惰」であり、任天堂のポケモンのデザインに似ていると批判しました。彼らはこのゲームを「銃を持ったポケモン」と呼称し、任天堂の注目を集めました。
任天堂はレビューに対して、調査を行い、開発者に対して適切な措置を取ると回应しました。9月、任天堂は東京の裁判所で開発者に対して特許侵害を訴え、損害賠償の支払いとさらなる侵害に対する差止命令を求めました。
Pocketpair、任天堂の特許侵害訴訟に対応
Pocketpair は 訴訟に対して回应し、インディ開発者が創造的なアイデアを追うことを恐れないよう戦うと誓いました。開発者は、侵害した具体的な特許法について通知を受けていなかったとコメントしました。また、同社の目標は楽しいゲームを作ることであり、法的なトラブルにもかかわらず、この目標を追求し続けることを約束しました。
開発者は、ゲームの開発とは無関係な事項に時間とリソースを割かざるを得ないことに失望感を表明しました。11月、Pocketpairは訴訟の詳細をさらに明らかにし、訴訟が任天堂が2024年2月から7月にかけて出願した特許に関連していることに言及しました。開発者は、これらの特許は2021年12月の既存の親特許に遡れると付け加えました。同社は、これらの特許が、デジタルクリーチャーの捕獲や騎乗などのゲームプレイメカニクスをカバーしていると述べました。
任天堂とPocketpairの法的闘争により、日本での『Palworld』のPS5リリースが9日間遅延したと報じられています。また、任天堂は米国でも開発者に対して追加の特許訴訟を起こしており、2月に浮上した最新の訴訟もその一つです。
チームは1周年を迎えるにあたり、ゲームの2年目のロードマップを明らかにしました。ロードマップには協力プレイのクロスプレイ機能とエンディングシナリオが含まれています。Pocketpairは、アーリーアクセス開始以来ゲームのアップデートを行っており、正式リリースに向けて準備を進める中でアップデートを継続すると共有しました。開発者はまた、ゲームのサウンドトラックがPocketpairチャンネルで無料で利用可能になることも発表しました。
『Palword Entertainment』は、ゲームのデビュー直後に開発者によって設立された新しい会社です。この新しい会社は、Pocketpairとソニー(Sony Music EntertainmentおよびAniplexブランドを通じて)の合弁事業です。開発者は、この合弁事業がマーチャンダイジングを含む商業事業の拡大を目指していると述べました。
Pocketpairは、すべてのマーチャンダイズがAniplexストアを通じて販売され、製品ラインナップは間もなく発表されると明らかにしました。
最も賢明な暗号通貨の専門家たちはすでに私たちのニュースレターを読んでいます。あなたも参加しませんか? 彼らに加わりましょう。
免責事項。 ここに提供される情報は取引助言ではありません。 Cryptopolitan.com 当社は、このページに提供される情報に基づいて行われたいかなる投資に対しても責任を負いません。いかなる投資判断を下す前に、独立した調査および/または資格を有する専門家への相談を強く推奨します。

Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















