ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Palworld преодолела отметку в 32 миллиона игроков в течение первого года после запуска

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
Palworld преодолела отметку в 32 миллиона игроков в течение первого года после запуска
  • Разработчики Palworld, студия Pocket Pair, объявили о том, что игра достигла 32 миллионов игроков за первый год. 
  • Игра вышла 19 января 2024 года и привлекла один миллион игроков уже в первые восемь часов. 
  • В сентябре Nintendo подала иск против Pocket Pair, обвинив её в плагиате с её игры Pokémon. 

Разработчик Pocketpair объявил, что Palworld преодолела отметку в 32 миллиона игроков в течение первого года после запуска. Эта цифра охватывает геймеров на всех платформах, включая Steam, PS5 и Xbox. 

Японский разработчик Pocketpair сообщил, что Palworld привлекла более 32 миллионов игроков на всех платформах через тринадцать месяцев после выпуска. Разработчик уточнил, что в число вошли игроки с Xbox Series, PS5 и ПК. 

Palworld набирает 32 миллиона игроков через год после запуска на фоне судебного разбирательства 

Разработчик . Компания считает, что FRUT будет служить «единым билетом» для выражения платформенных и аппаратных аспектов искусственного интеллекта. Это просто означает, что инвесторы получают доступ к инфраструктуре ИИ с одним продуктом, вместо того чтобы смешивать разных производителей чипов и названия платформ. представил последнее обновление игры, Palworld версии V0.415, ранее сегодня. Обновление устраняет случайные вылеты на Steam Deck и Xbox. Разработчик также сообщил, что переработал режим Random Pal, исправил ошибки и внес различные изменения в игру. 

Менеджер сообщества Palworld поблагодарил фанатов за поддержку и пообещал, что разработчики продолжат усердно работать, чтобы сделать Palworld еще лучше в 2025 году. 

Игра изначально была выпущена для ПК и Xbox в январе 2024 года, а в сентябре вышло издание для PS5. Игра оставалась незавершенной в рамках раннего доступа на ПК и Game Preview на Xbox. Pocketpair пообещала геймерам, что со временем будут выходить обновления и улучшения игры.

Palworld привлекла два миллиона игроков менее чем за 24 часа после запуска, а пик одновременных игроков на Steam составил два миллиона. Данные о продажах также показали, что за три дня после запуска было продано более 5 миллионов копий. 

Через две недели после запуска игра насчитывала более девятнадцати миллионов игроков на Xbox и ПК. Позже игра появилась на Sony PS5 в сентябре, что расширило ее базу игроков. 

Фанаты раскритиковали дизайн игры после запуска, назвав его «ленивым» и похожим на дизайн покемонов от Nintendo. Они окрестили игру «Покемоном с пушками», что привлекло внимание Nintendo.  

Nintendo ответила на отзывы, заявив, что проведет расследование и примет соответствующие меры против разработчика. В сентябре Nintendo подала в суд на Poketpair, обвинив разработчика в нарушении патентов перед судом Токио. Компания потребовала компенсации за причиненный ущерб и запрета на дальнейшие нарушения. 

Pocketpair отвечает на иск Nintendo о нарушении патентов 

Pocketpair ответил на иск и поклялся бороться, чтобы гарантировать, что независимые разработчики не будут запуганы в стремлении к своим творческим идеям. Разработчик прокомментировал, что его не проинформировали о конкретных патентных законах, которые были нарушены. Он добавил, что цель компании — создавать веселые игры, и пообещал продолжать преследовать эту цель, несмотря на юридические проблемы.

Разработчик выразил разочарование тем, что ему придется выделять время и ресурсы на вопросы, не связанные с разработкой игры. В ноябре Pocketpair раскрыла больше деталей об иске, отметив, что иск касался патентов, поданных Nintendo между февралем и июлем 2024 года. Разработчик добавил, что эти патенты можно проследить до существующего родительского патента от декабря 2021 года. Он сказал, что патенты охватывают игровые механики, такие как захват и верховая езда на цифровых существ. 

Юридические битвы между Nintendo и Pocketpair, по сообщениям, задержали выпуск Palworld для PS5 в Японии на девять дней. Также сообщается, что Nintendo подала дополнительные патентные иски против разработчика в Соединенных Штатах, включая последний, который появился в феврале.

Команда изложила дорожную карту игры на второй год, когда ей исполнился один год. В дорожную карту вошли кооперативный кроссплей и финальный сценарий. Pocketpair поделился тем, что они обновляли игру с начала раннего доступа и продолжат делать обновления по мере подготовки к официальному выпуску. Разработчик также объявил, что саундтрек игры будет доступен бесплатно на канале Pocketpair.

Разработчик Palworld вскоре после дебюта игры объявил, что основал новую компанию, Palword Entertainment. Новая компания является совместным предприятием между Pocketpair и Sony через свои бренды Sony Music Entertainment и Aniplex. Разработчик сказал, что совместное предприятие направлено на расширение коммерческой деятельности, включая мерчандайзинг. 

Pocketpair раскрыл, что все товары будут продаваться через магазин Aniplex, а их ассортимент будет объявлен в ближайшее время.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ