ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

В течение первого года после запуска число игроков Palworld превысило 32 миллиона

Автор:Коллинз Дж. ОкотКоллинз Дж. Окот
3 минуты чтения,
В течение первого года после запуска число игроков Palworld превысило 32 миллиона
  • Разработчики Palworld, компания Pocket Pair, объявили, что за первый год существования игры ее количество превысило 32 миллиона игроков. 
  • Игра была запущена 19 января 2024 года и за первые восемь часов привлекла миллион игроков. 
  • В сентябре Nintendo подала иск против Pocket Pair, обвинив компанию в плагиате своей игры Pokemon. 

Разработчик Pocketpair объявил, что за первый год после запуска Palworld насчитывала более 32 миллионов игроков. Эта цифра включает игроков на всех платформах, включая Steam, PS5 и Xbox. 

Японский разработчик Pocketpair сообщил, что Palworldtracболее 32 миллионов игроков на всех платформах через тринадцать месяцев после релиза. Разработчик уточнил, что это число включает игроков с Xbox Series X, PS5 и ПК. 

После запуска Palworld получает 32 миллиона долларов в год на фоне судебной тяжбы 

разработчик анонсировал последнее обновление игры, Palworld версии V0.415. Обновление исправляет случайные сбои в Steam Deck и Xbox. Разработчик также добавил, что переработал режим Random Pal, исправил ошибки и внес различные изменения в игру. 

Менеджер сообщества Palworld поблагодарил поклонников за поддержку и пообещал, что разработчики продолжат усердно работать над тем, чтобы сделать Palworld еще лучше в 2025 году. 

Игра изначально вышла для ПК и Xbox в январе 2024 года, а в сентябре получила версию для PS5. Игра оставалась незавершенной на этапе раннего доступа на ПК и в рамках программы Game Preview на Xbox. Pocketpair пообещала игрокам, что будет постоянно выпускать обновления и улучшать игру со временем.

Игра Palworldtracдва миллиона игроков менее чем за 24 часа после запуска, а пиковое количество одновременно играющих пользователей в Steam достигло двух миллионов. Данные о продажах также показали, что более 5 миллионов копий было продано через три дня после запуска. 

Через две недели после запуска игра набрала более девятнадцати миллионов игроков на Xbox и ПК. Позже, в сентябре, игра вышла на Sony PS5, где её аудитория значительно расширилась. 

После запуска фанаты раскритиковали дизайн игры, назвав его «ленивым» и похожим на дизайн покемонов от Nintendo. Они окрестили игру «Покемоны с оружием», тем самым привлекая внимание Nintendo к ней.  

Nintendo отреагировала на отзывы, заявив, что проведет расследование и примет соответствующие меры против разработчика. В сентябре Nintendo подала иск против Poketpair в токийский суд, обвинив разработчика в нарушении патента. Компания потребовала компенсации за причиненный ущерб и запрета на дальнейшие нарушения. 

Pocketpair отвечает на иск Nintendo о нарушении патентных прав 

Компания Pocketpair ответила на иск и поклялась бороться за то, чтобы независимые разработчики не были запуганы и не могли воплощать свои творческие идеи. Разработчик отметил, что его не проинформировали о конкретных патентных законах, которые он нарушил. Он добавил, что цель компании — создавать увлекательные игры, и пообещал продолжать добиваться этой цели, несмотря на юридические проблемы.

Разработчик выразил разочарование по поводу того, что ему придётся тратить время и ресурсы на вопросы, не связанные с разработкой игры. В ноябре Pocketpair раскрыл дополнительные подробности судебного иска, отметив, что он касается патентов, поданных Nintendo в период с февраля по июль 2024 года. Разработчик добавил, что эти патенты можно tracдо ранее существовавшего основного патента от декабря 2021 года. По его словам, патенты охватывают такие игровые механики, как захват и езда на цифровых существах. 

Сообщается, что судебные тяжбы между Nintendo и Pocketpair задержали выход игры Palworld для PS5 в Японии на девять дней. Также утверждается, что Nintendo подала дополнительные патентные иски против разработчика в Соединенных Штатах, включая последний, который всплыл в феврале.

Команда представила план развития игры на второй год, отмечая его начало. План включал в себя кооперативный кроссплей и финальный сценарий. Pocketpair сообщила, что обновляла игру с самого начала раннего доступа и продолжит вносить обновления по мере подготовки к официальному релизу. Разработчик также объявил, чтоtracк игре будет доступен бесплатно на канале Pocketpair.

Вскоре после выхода игры разработчик Palworld объявил о создании новой компании — Palword Entertainment. Новая компания является совместным предприятием Pocketpair и Sony под брендами Sony Music Entertainment и Aniplex. Разработчик заявил, что совместное предприятие направлено на расширение коммерческой деятельности, включая продажу сопутствующих товаров. 

Компания Pocketpair сообщила, что вся продукция будет продаваться через магазин Aniplex, а ассортимент будет объявлен в ближайшее время.

Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- КУРС ПО ГЛУБОКОЙ КРИПТОГРАФИИ