Midwinter Entertainment chiude dopo l'annullamento dello spin-off di Dead by Daylight

- Midwinter Entertainment chiude dopo la cancellazione di Project T.
- Behaviour Interactive cancella Project T per motivi commerciali.
- I dipendenti di Midwinter esprimono shock per la chiusura improvvisa dello studio.
Midwinter Entertainment sarebbe stata chiusa a causa della cancellazione del Progetto T, uno spin-off di Dead by Daylight sviluppato da Behaviour Interactive. Diversi dipendenti hanno confermato la chiusura dello studio, pubblicando sui social media di essere stati licenziati a causa di ciò. Questo segna la chiusura di Midwinter Entertainment dopo circa sette anni di lavoro di sviluppo sotto la continua proprietà di Behavior Interactive.
Come dichiarato dall'azienda Behaviour Interactive, la decisione di cancellare il Progetto T è stata presa dopo un test di gioco e una scrutinio interno. Lo studio ha riferito che il gioco si è rivelato al di sotto delle aspettative, portando alla discontinuazione del progetto. Anche con alcune recensioni positive da parte dei giocatori, in particolare riguardo alla divertimento e giocabilità del gioco, la sua fattibilità commerciale sul mercato era dubbia, quindi è stata raggiunta la risoluzione di cancellarlo.
Ex dipendenti di Midwinter parlano dei licenziamenti improvvisi dopo la chiusura dello studio
Dopo la cancellazione, diversi ex dipendenti di Midwinter Studios si sono rivolti ai social media dicendo di essere rimasti scioccati dalla chiusura dello studio. Un lead di animazione e arte ha pubblicato su LinkedIn riguardo alla sua esperienza nell'azienda, affermando che è 'giunta a una fine improvvisa' a causa della chiusura. Un senior sound designer ha anche confermato che lo studio era stato chiuso, mentre un lead game designer ha spiegato che la chiusura era inaspettata.
Uno degli sviluppatori, che ha trascorso diversi anni sul Progetto T, ha sottolineato la differenza tra il feedback interno dello studio e la decisione finale di Behaviour. Secondo questo sviluppatore, il gioco è stato valutato 92/100 per 'divertimento e giocabilità' durante un recente test di gioco. Tuttavia, Behaviour Interactive ha completamente cancellato il progetto, ammettendo che, sebbene alcuni giocatori abbiano espresso apprezzamento per la loro esperienza nel test di gioco, i rischi commerciali generali erano troppo elevati.
Behaviour Interactive continua a tagliare posti di lavoro nel contesto della ristrutturazione del 2024
La chiusura di Midwinter Entertainment non è il primo caso in cui Behaviour Interactive ha licenziato i suoi dipendenti nel 2024. All'inizio di quest'anno, a gennaio l'azienda ha licenziato circa il 3% della sua forza lavoro e a giugno ha tagliato altri 95 posti di lavoro. Questi tagli sono stati attribuiti a ciò che Behaviour ha considerato un 'cambiamento aziendale strategico' per ridirezionare la sua attenzione verso le sue competenze principali e rafforzare la sua posizione di mercato in futuro.
Questo round di licenziamenti, così come la terminazione del Progetto T, è tuttavia un'illustrazione delle dinamiche di riorganizzazione continue di Behaviour Interactive. Quest'anno, l'azienda ha lanciato altri giochi, come The Casting of Frank Stone, un gioco horror interattivo basato sull'universo di Dead by Daylight, realizzato in collaborazione con Supermassive Games. Tuttavia, la situazione intorno a questo titolo rimane piuttosto ambigua, ed è anche incerto se Behaviour effettuerà ulteriori tagli o ristrutturazioni nei prossimi mesi.
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Chris Murithi
Chris è uno scrittore e analista tecnico specializzato in Crypto e Tecnologia. È laureato in Matematica e Informatica presso l'Università di Nairobi. Ha lavorato come content writer per On-Chain Media e Coin Edition e attualmente lavora presso Cryptopolitan.















