- 미드윈터 엔터테인먼트는 프로젝트 T의 취소 이후 문을 닫았습니다.
- Behaviour Interactive는 상업적 우려로 인해 Project T를 취소했습니다.
- 미드윈터 직원들은 갑작스러운 스튜디오 폐쇄에 충격을 받았다고 밝혔습니다.
미드윈터 엔터테인먼트가 비헤이비어 인터랙티브에서 개발 중이던 데드 바이 데이라이트 스핀오프 프로젝트 '프로젝트 T'의 취소로 인해 문을 닫았다는 보도가 나왔습니다. 여러 직원이 소셜 미디어를 통해 스튜디오 폐쇄를 확인하며 해고 통보를 받았다고 밝혔습니다. 이로써 미드윈터 엔터테인먼트는 비헤이비어 인터랙티브의 소유 하에 약 7년간 개발을 진행해 온 끝에 완전히 폐업하게 되었습니다.
Behaviour Interactive 측은 Project T의 취소 결정은 플레이 테스트와 내부 검토 끝에 내려졌다고 밝혔습니다. 스튜디오는 게임이 기대에 미치지 못한다고 판단하여 프로젝트를 중단하기로 했다고 보고했습니다. 플레이어들로부터 특히 게임의 재미와 조작성에 대한 긍정적인 평가를 받았음에도 불구하고, 시장에서의 상업적 성공 가능성에 의문이 제기되어 결국 취소를 결정하게 되었다고 설명했습니다.
미드윈터 전 직원들이 스튜디오 폐쇄 후 갑작스러운 해고에 대해 입장을 밝혔습니다
프로젝트 취소 이후, 미드윈터 스튜디오의 전 직원 여러 명이 소셜 미디어를 통해 스튜디오 폐쇄에 대한 충격을 표했습니다. 한 애니메이션 및 아트 리드는 링크드인에 회사 생활에 대한 소감을 올리며 폐쇄로 인해 모든 것이 "갑작스럽게 끝났다"고 밝혔습니다. 한 수석 사운드 디자이너 역시 스튜디오 폐쇄 사실을 확인했으며, 한 게임 디자이너는 폐쇄가 예상치 못한 일이었다고 설명했습니다.
프로젝트 T에 수년간 참여해 온 한 개발자는 스튜디오 내부 피드백과 비헤이비어 인터랙티브의 최종 결정 사이에 큰 차이가 있음을 강조했습니다. 이 개발자에 따르면, 최근 진행된 플레이 테스트에서 게임은 "재미와 플레이 가능성" 측면에서 100점 만점에 92점을 받았습니다. 그러나 비헤이비어 인터랙티브는 일부 플레이어들이 플레이 테스트에서 긍정적인 반응을 보였음에도 불구하고, 전반적인 상업적 위험 부담이 너무 크다는 이유로 프로젝트를 완전히 취소했습니다.
Behaviour Interactive는 2024년 구조조정의 일환으로 계속해서 인력을 감축하고 있습니다
미드윈터 엔터테인먼트의 폐업은 비헤이비어 인터랙티브가 2024년에 직원을 해고한 첫 번째 사례는 아닙니다. 올해 1월에는 전체 직원의 약 3%를 해고했고, 6월에는 추가로 95명을 감원했습니다. 이러한 감원은 비헤이비어 인터랙티브가 핵심 역량에 집중하고 미래 시장 입지를 강화하기 위한 "전략적 기업 변화"라고 설명했습니다.
이번 구조조정으로 인한 인원 감축과 프로젝트 T의 종료는 Behaviour Interactive의 지속적인 조직 개편 움직임을 보여주는 사례입니다. 올해 Behaviour Interactive는 Supermassive Games와 협력하여 Dead by Daylight 세계관을 기반으로 한 인터랙티브 호러 게임인 The Casting of Frank Stone을 출시했습니다. 그러나 이 게임을 둘러싼 상황은 여전히 불확실하며, Behaviour Interactive가 향후 몇 달 안에 추가적인 감원이나 구조조정을 단행할지 여부도 불투명합니다.
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