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미드윈터 엔터테인먼트, 데드 바이 데이드라이트 스핀오프 취소 후 폐쇄

작성자크리스 무리티크리스 무리티 2분 읽기
미드윈터
  • 프로젝트 T 취소 후 미드윈터 엔터테인먼트 폐쇄.
  • 비헤이비어 인터랙티브, 상업적 우려로 프로젝트 T 취소.
  • 미드윈터 직원들, 갑작스러운 스튜디오 폐쇄에 충격.

보고에 따르면 미드윈터 엔터테인먼트는 비헤이비어 인터랙티브가 개발한 데드 바이 데이드라이트의 스핀오프인 프로젝트 T가 취소되면서 폐쇄된 것으로 알려졌습니다. 여러 직원이 스튜디오의 폐쇄를 확인하며 소셜 미디어에 해고되었음을 게시했습니다. 이는 비헤이비어 인터랙티브의 지속적인 소유권 하에서 약 7년간의 개발 작업 끝에 미드윈터 엔터테인먼트가 문을 닫았음을 의미합니다.

비헤이비어 인터랙티브 회사에 따르면, 프로젝트 T 취소 결정은 플레이테스트와 내부 검토 후 내려졌습니다. 스튜디오는 게임이 기대에 미치지 못해 프로젝트가 중단되었다고 보고했습니다. 특히 게임의 재미와 플레이 가능성에 대해 일부 긍정적인 리뷰가 있었음에도 불구하고, 시장의 상업적 생존 가능성에 의문이 제기되어 취소가 결정되었습니다.

전 미드윈터 직원들, 스튜디오 폐쇄 후 갑작스러운 해고에 대해 목소리 내다

취소 이후, 미드윈터 스튜디오의 전 직원들이 소셜 미디어에 올라와 스튜디오의 폐쇄에 대해 충격을 받았다고 밝혔습니다. 한 애니메이션 및 아트 리드는 LinkedIn에 게시하여 회사에서의 경험이 “폐쇄로 인해 갑작스럽게 끝났다”고 언급했습니다. 한 시니어 사운드 디자이너도 스튜디오가 폐쇄되었음을 확인했으며, 한 리드 게임 디자이너는 폐쇄가 예상치 못했다고 설명했습니다.

프로젝트 T에 수년간 참여한 한 개발자는 스튜디오의 내부 피드백과 비헤이비어의 최종 결정 사이의 차이를 강조했습니다. 이 개발자에 따르면, 최근 플레이테스트에서 게임은 “재미와 플레이 가능성” 측면에서 92/100점으로 평가되었습니다. 그러나 비헤이비어 인터랙티브는 플레이테스트에서 일부 플레이어가 경험을 높게 평가했지만, 일반적인 상업적 위험이 너무 높다는 점을 인정하며 프로젝트를 완전히 취소했습니다.

2024년 구조 조정 중에도 비헤이비어 인터랙티브는 계속 인력을 감축 중

미드윈터 엔터테인먼트의 폐쇄는 2024년 비헤이비어 인터랙티브가 직원들을 해고한 첫 번째 사례가 아닙니다. 올해 초인 1월, 회사는 인력의 약 3%를 감원했으며, 6월에는 또 다른 95명의 직원을 해고했습니다. 이러한 감원은 핵심 역량에 주의를 집중하고 미래의 시장 지위를 강화하기 위한 ‘전략적 기업 변화’로 간주되었습니다.

이번 인력 감축과 프로젝트 T의 종료는 비헤이비어 인터랙티브의 지속적인 재조직 역량을 보여줍니다. 올해 회사는 슈퍼매시브 게임스와 협력하여 제작된 데드 바이 데이라이트 우주를 기반으로 한 인터랙티브 호러 게임인 ‘프랭크 스톤의 저주’를 포함한 다른 게임들을 출시했습니다. 그럼에도 불구하고 이 타이틀 주변의 상황은 여전히 상당히 모호하며, 비헤이비어가 향후 몇 달 동안 추가적인 감원이나 구조 조정을 할지 여부도 불분명합니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

크리스 무리티

크리스 무리티

크리스는 암호화폐와 기술 분야를 전문으로 하는 작가이자 기술 분석가입니다. 그는 나이로비 대학교에서 수학 및 컴퓨터 과학 학위를 소지하고 있으며, 온체인 미디어(On-Chain Media)와 코인 에디션(Coin Edition)에서 콘텐츠 작가로 활동한 후 현재 크립토폴리탄(Cryptopolitan)에서 근무하고 있습니다.

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