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Midwinter Entertainment cierra tras la cancelación del spin-off de Dead by Daylight

PorChris MurithiChris Murithi
Lectura de 2 minutos.
Pleno invierno
  • Midwinter Entertainment cierra tras la cancelación de Project T.
  • Behaviour Interactive cancela el Proyecto T debido a preocupaciones comerciales.
  • Los empleados de Midwinter expresan su conmoción por el cierre repentino del estudio.

Según informes, Midwinter Entertainment ha cerrado debido a la cancelación de Project T, un spin-off de Dead by Daylight desarrollado por Behavior Interactive. Varios empleados confirmaron el cierre del estudio, publicando en redes sociales que habían sido despedidos como consecuencia. Esto marca el cierre de Midwinter Entertainment tras aproximadamente siete años de desarrollo bajo la propiedad continua de Behavior Interactive.

Según Behaviour Interactive, la decisión de cancelar Project T se tomó tras una prueba de juego y un análisis interno. El estudio informó que el juego no cumplió con las expectativas, lo que motivó la suspensión del proyecto. A pesar de las buenas críticas de los jugadores, especialmente sobre su diversión y jugabilidad, su viabilidad comercial en el mercado era cuestionable, por lo que se decidió cancelarlo.

Ex empleados de Midwinter hablan sobre despidos repentinos tras el cierre del estudio

Tras la cancelación, varios exempleados de Midwinter Studios expresaron su conmoción en redes sociales por el cierre del estudio. Un responsable de animación y arte publicó en LinkedIn, refiriéndose a su experiencia en la empresa, que "tuvo un final abrupto" debido al cierre. Un diseñador de sonido sénior también confirmó el cierre del estudio, mientras que un diseñador de juegos principal explicó que el cierre fue inesperado.

Uno de los desarrolladores, que ha dedicado varios años al Proyecto T, destacó la diferencia entre los comentarios internos del estudio y la decisión final de Behaviour. Según este desarrollador, el juego obtuvo una calificación de 92/100 en cuanto a "diversión y jugabilidad" durante una prueba reciente. Sin embargo, Behaviour Interactive canceló el proyecto por completo, admitiendo que, si bien algunos jugadores expresaron su satisfacción por su experiencia en la prueba, los riesgos comerciales generales eran demasiado altos.

Behaviour Interactive continúa recortando empleos en medio de la reestructuración de 2024

El cierre de Midwinter Entertainment no es el primer caso en el que Behaviour Interactive ha despedido a sus empleados en 2024. A principios de este año, en enero, la compañía despidió a alrededor del 3 % de su plantilla y en junio recortó otros 95 empleos. Estos recortes se atribuyeron a lo que Behaviour consideró un "cambio corporativo estratégico" para redirigir su atención hacia sus competencias principales y fortalecer su posición en el mercado en el futuro.

Esta ronda de despidos, así como la finalización de Project T, ilustran la continua dinámica de reorganización de Behaviour Interactive. Este año, la compañía lanzó otros juegos, como The Casting of Frank Stone, un juego de terror interactivo basado en el universo de Dead by Daylight, desarrollado en colaboración con Supermassive Games. No obstante, la situación en torno a este título sigue siendo bastante ambigua, y tampoco está claro si Behaviour realizará más recortes o reestructuraciones en los próximos meses.

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