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Midwinter Entertainment encerra operações após cancelamento do spin-off de Dead by Daylight

PorChris MurithiChris Murithi 2 min de leitura
Midwinter
  • Midwinter Entertainment encerra após o cancelamento do Projeto T.
  • Behaviour Interactive cancela o Projeto T devido a preocupações comerciais.
  • Funcionários da Midwinter expressam choque com o fechamento repentino do estúdio.

A Midwinter Entertainment foi relatadamente encerrada devido ao cancelamento do Projeto T, um spin-off de Dead by Daylight desenvolvido sob a Behaviour Interactive. Vários funcionários confirmaram o fechamento do estúdio, postando nas redes sociais que foram demitidos como resultado. Isso marca o fechamento da Midwinter Entertainment após cerca de sete anos de trabalho de desenvolvimento sob a propriedade contínua da Behavior Interactive.

Conforme declarado pela empresa Behaviour Interactive, a decisão de cancelar o Projeto T foi tomada após um teste de jogabilidade e escrutínio interno. O estúdio relatou que o jogo ficou abaixo das expectativas, levando à descontinuação do projeto. Mesmo com algumas boas avaliações dos jogadores, especialmente sobre a diversão e jogabilidade do jogo, sua viabilidade comercial no mercado era questionável, portanto, a resolução de cancelá-lo foi alcançada.

Ex-funcionários da Midwinter falam sobre demissões repentinas após o fechamento do estúdio

Após o cancelamento, vários ex-funcionários da Midwinter Studios recorreram às redes sociais e disseram que ficaram chocados com o encerramento do estúdio. Um líder de animação e arte publicou no LinkedIn sobre a sua experiência na empresa, afirmando que a situação “chegou a um fim abrupto” devido ao encerramento. Um designer de som sénior também confirmou que o estúdio tinha sido encerrado, enquanto um designer de jogos principal explicou que o encerramento foi inesperado.

Um dos programadores, que dedicou vários anos ao Projeto T, sublinhou a diferença entre o feedback interno do estúdio e a decisão final da Behaviour. Segundo este programador, o jogo foi avaliado com 92/100 em termos de “diversão e jogabilidade” durante um teste recente. No entanto, a Behaviour Interactive cancelou totalmente o projeto, admitindo que, embora alguns jogadores tenham expressado apreciação pela sua experiência no teste, os riscos comerciais gerais eram demasiado elevados.

A Behaviour Interactive continua a cortar postos de trabalho no âmbito da reestruturação de 2024

O encerramento da Midwinter Entertainment não é o primeiro caso em que a Behaviour Interactive despediu os seus funcionários em 2024. No início deste ano, em janeiro, a empresa despediu cerca de 3% da sua força de trabalho e, em junho, eliminou mais 95 postos de trabalho. Estes cortes foram atribuídos ao que a Behaviour considerou uma “mudança corporativa estratégica” para redirecionar a sua atenção para as suas competências principais e fortalecer a sua posição de mercado no futuro.

Esta ronda de despedimentos, bem como o término do Projeto T, é no entanto uma ilustração da contínua dinâmica de reorganização da Behaviour Interactive. Este ano, a empresa lançou outros jogos, como The Casting of Frank Stone, um jogo de terror interativo baseado no universo de Dead by Daylight, feito em colaboração com a Supermassive Games. No entanto, a situação em torno deste título permanece bastante ambígua, e também não está claro se a Behaviour irá realizar mais cortes ou reestruturações nos próximos meses.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris é escritor e analista técnico especializado em Criptomoedas e Tecnologia. Possui graduação em Matemática e Ciência da Computação pela Universidade de Nairobi. Trabalhou como redator de conteúdo na On-Chain Media e Coin Edition e atualmente atua na Cryptopolitan.

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