Berichten zufolge wurde Midwinter Entertainment aufgrund der Einstellung von Project T, einem Spin-off von Dead by Daylight, das von Behavior Interactive entwickelt wurde, geschlossen. Mehrere Mitarbeiter bestätigten die Schließung des Studios und posteten in den sozialen Medien, dass sie infolgedessen entlassen worden seien. Dies markiert die Schließung von Midwinter Entertainment nach etwa siebenjähriger Entwicklungsarbeit unter der fortgesetzten Eigentümerschaft von Behavior Interactive.
Wie das Unternehmen Behavior Interactive mitteilte, wurde die Entscheidung, Project T abzubrechen, nach einem Spieltest und einer internen Prüfung getroffen. Das Studio berichtete, dass das Spiel hinter den Erwartungen zurückblieb, was zur Einstellung des Projekts führte. Trotz einiger guter Kritiken von Spielern, insbesondere hinsichtlich des Spaßes und der Spielbarkeit des Spiels, war seine kommerzielle Durchführbarkeit auf dem Markt fraglich, weshalb der Beschluss gefasst wurde, das Spiel abzubrechen.
Ehemalige Midwinter-Mitarbeiter äußern sich zu plötzlichen Entlassungen nach Schließung des Studios
Nach der Absage teilten mehrere ehemalige Mitarbeiter der Midwinter Studios in den sozialen Medien mit, dass sie über die Schließung des Studios schockiert seien. Ein Animations- und Kunstleiter postete auf LinkedIn über seine Erfahrungen im Unternehmen, dass es aufgrund der Schließung „ein abruptes Ende“ gab. Ein leitender Sounddesigner bestätigte außerdem, dass das Studio geschlossen worden sei, während ein leitender Spieledesigner erklärte, dass die Schließung unerwartet gekommen sei.
Einer der Entwickler, der mehrere Jahre an Project T gearbeitet hat, betonte den Unterschied zwischen dem internen Feedback des Studios und der endgültigen Entscheidung von Behaviour. Nach Angaben dieses Entwicklers wurde das Spiel bei einem kürzlich durchgeführten Spieltest mit 92/100 in Bezug auf „Spaß und Spielbarkeit“ bewertet. Behavior Interactive hat das Projekt jedoch vollständig abgebrochen und zugegeben, dass einige Spieler zwar ihre Wertschätzung für ihre Erfahrungen im Spieltest zum Ausdruck brachten, die allgemeinen kommerziellen Risiken jedoch zu hoch seien.
Behavior Interactive baut im Zuge der Umstrukturierung im Jahr 2024 weiterhin Stellen ab
Die Schließung von Midwinter Entertainment ist nicht das erste Mal, dass Behavior Interactive im Jahr 2024 seine Mitarbeiter entlassen hat. Anfang dieses Jahres, im Januar, entließ das Unternehmen rund 3 Prozent seiner Belegschaft und im Juni strich es weitere 95 Stellen. Diese Kürzungen wurden auf etwas zurückgeführt, das Behaviour als „strategische Unternehmensveränderung“ betrachtete, um seine Aufmerksamkeit auf seine Kernkompetenzen zu lenken und seine Marktposition in der Zukunft zu stärken.
Diese Entlassungsrunde sowie die Beendigung von Project T sind jedoch ein Beispiel für die anhaltende Reorganisationsdynamik von Behavior Interactive. In diesem Jahr brachte das Unternehmen weitere Spiele auf den Markt, beispielsweise The Casting of Frank Stone, ein interaktives Horrorspiel, das auf dem Dead by Daylight-Universum basiert und in Zusammenarbeit mit Supermassive Games entwickelt wurde. Dennoch bleibt die Situation rund um diesen Titel recht unklar und es ist auch unklar, ob Behaviour in den kommenden Monaten weitere Kürzungen oder Umstrukturierungen vornehmen wird.
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