Xbox di Microsoft Chiude Quattro Studi Bethesda

- La divisione Xbox di Microsoft sta chiudendo 4 studi Bethesda per concentrarsi solo sui grandi titoli di gioco e diventare più efficiente.
- Le chiusure rappresentano una progressione strategica per concentrarsi su franchise redditizi e sullo sviluppo di nuovi IP all'interno di Xbox Game Studios.
- Microsoft riafferma il proprio impegno verso il portafoglio di Bethesda, inclusi i titoli in arrivo come Starfield: Broken Space e Indiana Jones and the Great Circle.
La divisione Xbox di Microsoft ha dichiarato la chiusura di quattro studi Bethesda nell'ambito del piano di riposizionamento strategico, enfatizzando solo i titoli ad alto impatto e investendo in franchise chiave. La decisione è stata resa nota attraverso comunicazioni interne tramite email, che indicano un cambiamento nella politica di allocazione delle risorse all'interno dei più grandi giganti del gaming.
Chiusure degli studi e impatto sui giochi
Tra gli studi vittime della riorganizzazione c'è Arkane Austin, noto per giochi come Redfall. La chiusura di Arkane Austin è avvenuta subito dopo il fallimento insoddisfacente di 'Redfall' e Microsoft ha cancellato il lavoro aggiuntivo su di esso. L'azienda compenserà i giocatori che hanno già acquistato i contenuti per 'Redfall'.
Tango Gameworks, lo studio giapponese lodato per le uscite 'Hi-Fi Rush' e 'The Evil Within', chiuderà anch'esso. Questo è un esempio della decisione di Microsoft di ottimizzare l'uso delle risorse e concentrarsi solo su progetti ad alta priorità. Inoltre, Alpha Dog Studios, che ha sviluppato il gioco 'Mighty Doom', e Roundhouse Games chiuderanno poiché il loro team viene trasferito a ZeniMax Online Studios per contribuire a 'The Elder Scrolls Online'.
Il capo di Xbox Game Studios, Matt Booty, ha presentato il vero retroscena di queste chiusure in un'email che affermava che le decisioni si basavano sulla necessità di "rivalutare titoli e risorse". Si prevede che una grande parte dei dipendenti venga licenziata come conseguenza di queste chiusure. Booty ha evidenziato il futuro di Bethesda mostrando la dedizione di Microsoft a investire nei brand consolidati dell'azienda con l'obiettivo di generare nuove proprietà intellettuali.
Prospettive e futuri piani di Xbox
Microsoft riafferma il suo impegno verso Bethesda come pilastro dell'ecosistema Xbox nonostante queste chiusure. I piani futuri per le espansioni di 'Starfield' e 'The Elder Scrolls Online', nonché per 'Indiana Jones and The Great Circle' di Machine Games, che sta per essere rilasciato, mostrano che l'azienda rimane focalizzata sul futuro. Microsoft cerca di fare affidamento sulla conoscenza degli studi trattenuti come Arkane Lyon e id Software per diversificare il loro assortimento di giochi ed esplorare nuove idee.
Questo riallineamento evidenzia la fluidità del settore dei giochi e quindi sono necessari aggiustamenti strategici per consentire all'ecosistema di sostenere la concorrenza concentrandosi sulle aree core di sviluppo. Sebbene queste chiusure impattino i dipendenti e le operazioni aziendali, il brand mira a eliminare le ridondanze e ad attrarre clienti di ritorno attraverso i brand esistenti, in un piano per generare crescita futura.
Fonte: X (ex Twitter)
Xbox è pronta per ulteriori sviluppi nel 2024, tra cui il rilascio di Starfield: Shattered Space e add-on per Fallout 76 e The Elder Scrolls Online, il che dimostra che l'azienda è dedicata a fornire esperienze piacevoli. Le recenti mosse strategiche di Microsoft seguono una tendenza più ampia per tenere il passo con gli ultimi trend del settore e rimanere rilevanti per un lungo periodo.
La cessazione di questi studi da parte di Microsoft è la prova di una tattica volta a riunire le risorse e investirle nella produzione di giochi altamente efficaci. Sebbene le riduzioni del personale siano ancora presenti, l'enfasi sull'innovazione e sulla fornitura di diverse esperienze di gioco per un pubblico globale è preservata da Microsoft.
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Chris Murithi
Chris è uno scrittore e analista tecnico specializzato in Crypto e Tecnologia. È laureato in Matematica e Informatica presso l'Università di Nairobi. Ha lavorato come content writer per On-Chain Media e Coin Edition e attualmente lavora presso Cryptopolitan.















