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Microsoft ferme quatre studios Bethesda pour sa Xbox

ParChris MurithiChris Murithi
2 minutes de lecture -
Xbox
  • La division Xbox de Microsoft ferme quatre studios Bethesda afin de se concentrer uniquement sur les gros titres et de gagner en efficacité.
  • Ces fermetures s'inscrivent dans une démarche stratégique visant à se concentrer sur les franchises florissantes et le développement de nouvelles propriétés intellectuelles au sein d'Xbox Game Studios.
  • Microsoft réaffirme son engagement envers le catalogue de Bethesda, notamment avec des titres à venir comme Starfield: Broken Space et Indiana Jones and the Great Circle.

La division Xbox de Microsoft a annoncé la fermeture de quatre studios Bethesda dans le cadre d'un plan de repositionnement stratégique, privilégiant les titres à fort potentiel et investissant dans les franchises phares. Cette décision a été révélée par une communication interne, via un courriel, indiquant un changement de politique d'allocation des ressources au sein du géant du jeu vidéo.

Fermetures de studios et impact sur les jeux

Parmi les studios victimes de la restructuration figure Arkane Austin, connu pour des jeux comme Redfall. La fermeture d'Arkane Austin intervient juste après l'échec commercial de Redfall et l'annulation par Microsoft du développement du jeu. L'entreprise indemnisera les joueurs ayant déjà acheté le contenu de Redfall.

Tango Gameworks, le studio japonais salué pour ses jeux « Hi-Fi Rush » et « The Evil Within », fermera également ses portes. Cette décision illustre la volonté de Microsoft d'optimiser l'utilisation de ses ressources et de se concentrer uniquement sur les projets prioritaires. Par ailleurs, Alpha Dog Studios, développeur de « Mighty Doom », et Roundhouse Games fermeront également, leurs équipes étant transférées chez ZeniMax Online Studios pour contribuer au développement de « The Elder Scrolls Online ».

Le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, a expliqué les véritables raisons de ces fermetures dans un courriel indiquant que ces décisions étaient motivées par la nécessité de « réorganiser les priorités en matière de titres et de ressources ». Un grand nombre d'employés devraient être licenciés suite à ces fermetures. Booty a mis en avant l'avenir de Bethesda en soulignant l'engagement de Microsoft à investir dans ses marques établies afin de créer de nouvelles propriétés intellectuelles.

Perspectives et projets futurs pour Xbox

Malgré ces fermetures, Microsoft réaffirme son attachement à Bethesda, pilier de l'écosystème Xbox. Les projets futurs concernant les extensions de « Starfield » et « The Elder Scrolls Online », ainsi que la sortie imminente d'« Indiana Jones and the Great Circle » de Machine Games, témoignent de l'engagement de l'entreprise envers l'avenir. Microsoft entend s'appuyer sur l'expertise de studios comme Arkane Lyon et id Software pour diversifier son catalogue de jeux et explorer de nouvelles pistes. 

Ce réalignement souligne la fluidité du secteur du jeu vidéo et, par conséquent, des ajustements stratégiques sont nécessaires pour permettre à l'écosystème de maintenir sa compétitivité en se concentrant sur ses axes de développement prioritaires. Bien que ces fermetures aient un impact sur les employés et les opérations commerciales, la marque vise à limiter les doublons et àtracsa clientèle grâce aux marques existantes, dans le cadre d'un plan de croissance future.

Source : X (anciennement Twitter)

Xbox se prépare à de nouveaux développements en 2024, notamment la sortie de Starfield : Shattered Space et des extensions pour Fallout 76 et The Elder Scrolls Online, ce qui témoigne de l’engagement de l’entreprise à offrir enj. Les récentes initiatives stratégiques de Microsoft s’inscrivent dans une tendance plus large visant à rester à la pointe des évolutions du secteur et à pérenniser sa position.

La fermeture de ces studios par Microsoft témoigne d'une stratégie visant à concentrer les ressources sur la production de jeux à succès. Malgré les suppressions d'emplois, Microsoft maintient son engagement envers l'innovation et la diversité des expériences de jeu proposées à un public mondial.

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