Microsoft's Xbox Ferme Quatre Studios Bethesda

- La division Xbox de Microsoft ferme 4 studios Bethesda afin de se concentrer uniquement sur les grands titres de jeux et d'accroître son efficacité.
- Ces fermetures marquent une évolution stratégique visant à se concentrer sur des franchises prospères et le développement de nouvelles IP au sein d'Xbox Game Studios.
- Microsoft réaffirme son engagement envers le portefeuille de Bethesda, y compris les titres à venir comme Starfield: Broken Space et Indiana Jones and the Great Circle.
La division Xbox de Microsoft a déclaré la fermeture de quatre studios Bethesda dans le cadre du plan de repositionnement stratégique, en mettant l'accent uniquement sur les titres à fort impact et en investissant dans des franchises clés. La décision a été exposée à travers des communications internes via un e-mail qui indique un changement dans la politique de ressources au sein des plus grands géants du jeu.
Fermetures de studios et impact sur les jeux
Parmi les studios victimes de la réorganisation se trouve Arkane Austin, connu pour des jeux tels que Redfall. La fermeture d'Arkane Austin est survenue juste après l'échec insatisfaisant de 'Redfall' et Microsoft a annulé le travail supplémentaire sur celui-ci. L'entreprise compensera les joueurs qui ont déjà acheté le contenu pour 'Redfall'.
Tango Gameworks, le studio japonais salué pour ses sorties 'Hi-Fi Rush' et 'The Evil Within', sera également fermé. C'est une illustration de la décision de Microsoft d'optimiser l'utilisation des ressources et de se concentrer uniquement sur les projets à haute priorité. De plus, Alpha Dog Studios, qui a développé le jeu 'Mighty Doom', et Roundhouse Games fermeront car leur équipe est transférée aux studios ZeniMax Online pour contribuer à 'The Elder Scrolls Online'.
Le chef de Xbox Game Studios, Matt Booty, a présenté le véritable contexte de ces fermetures dans un e-mail qui indiquait que les décisions étaient basées sur un besoin de « réprioriser les titres et les ressources ». Une grande partie des employés devrait être licenciée en conséquence de ces fermetures. Booty a mis en avant l'avenir de Bethesda en montrant l'engagement de Microsoft à investir dans les marques établies de l'entreprise dans le but de générer de nouvelles propriétés intellectuelles.
Perspectives et futurs projets d'Xbox
Microsoft réaffirme son engagement envers Bethesda, pilier de l'écosystème Xbox, malgré ces fermetures. Les futurs projets concernant les extensions de « Starfield » et « The Elder Scrolls Online », ainsi que « Indiana Jones and The Great Circle » de Machine Games, bientôt disponible, montrent que l'entreprise reste concentrée sur l'avenir. Microsoft compte s'appuyer sur le savoir-faire des studios conservés, comme Arkane Lyon et id Software, pour diversifier son offre de jeux et explorer de nouvelles idées.
Ce réalignement met en lumière la fluidité du secteur du jeu vidéo et la nécessité d'ajustements stratégiques pour permettre à l'écosystème de soutenir la concurrence en se concentrant sur les domaines clés du développement. Bien que ces fermetures affectent les employés et les opérations commerciales, la marque vise à éliminer les doublons et à attirer les clients de retour grâce aux noms de marque existants, dans le cadre d'un plan visant à générer une croissance future.
Source : X (anciennement Twitter)
Xbox est prêt pour de nouveaux développements en 2024, y compris la sortie de Starfield: Shattered Space et des add-ons pour Fallout 76 et The Elder Scrolls Online, ce qui montre que l'entreprise est dédiée à fournir des expériences agréables. Les récents mouvements stratégiques de Microsoft suivent une tendance plus large pour rester au courant des dernières tendances de l'industrie et rester pertinent pendant longtemps.
La cessation d'activité de ces studios par Microsoft est la preuve d'une tactique visant à regrouper les ressources et à les investir dans la production de jeux hautement performants. Bien que les suppressions d'emplois soient toujours présentes, l'accent mis sur l'innovation et la fourniture d'expériences de jeu variées pour un public mondial est préservé par Microsoft.
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Chris Murithi
Chris est rédacteur et analyste technique spécialisé dans la crypto-monnaie et la technologie. Il détient un diplôme en mathématiques et en informatique de l'Université de Nairobi. Il a travaillé en tant que rédacteur de contenu chez On-Chain Media et Coin Edition, et travaille actuellement chez Cryptopolitan.















