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Microsofts Xbox schließt vier Bethesda-Studios

VonChris MurithiChris Murithi
Lesezeit: 2 Minuten
Xbox
  • Die Xbox-Sparte von Microsoft schließt vier Bethesda-Studios, um sich ausschließlich auf die großen Spieletitel zu konzentrieren und effizienter zu werden.
  • Die Betriebsschließungen bedeuten einen strategischen Schritt hin zur Konzentration auf erfolgreiche Franchises und die Entwicklung neuer IPs innerhalb der Xbox Game Studios.
  • Microsoft bekräftigt sein Engagement für das Portfolio von Bethesda, einschließlich kommender Titel wie Starfield: Broken Space und Indiana Jones and the Great Circle.

Die Xbox-Sparte von Microsoft hat im Rahmen einer strategischen Neuausrichtung die Schließung von vier Bethesda-Studios bekannt gegeben. Der Fokus liegt künftig auf Titeln mit hohem Potenzial und Investitionen in wichtige Franchises. Die Entscheidung wurde intern per E-Mail mitgeteilt und deutet auf eine veränderte Ressourcenpolitik des größten Spielekonzerns hin.

Studioschließungen und Auswirkungen auf das Spiel

Zu den Studios, die der Umstrukturierung zum Opfer fallen, gehört auch Arkane Austin, bekannt für Spiele wie Redfall. Die Schließung von Arkane Austin erfolgte unmittelbar nach dem enttäuschenden Misserfolg von Redfall, woraufhin Microsoft die Weiterentwicklung des Spiels einstellte. Das Unternehmen wird Spieler entschädigen, die bereits Inhalte für Redfall erworben haben.

Tango Gameworks, das japanische Studio, das für seine Titel „Hi-Fi Rush“ und „The Evil Within“ bekannt ist, wird ebenfalls geschlossen. Dies verdeutlicht Microsofts Entscheidung, Ressourcen effizienter einzusetzen und sich auf Projekte mit höchster Priorität zu konzentrieren. Darüber hinaus werden auch Alpha Dog Studios, die Entwickler von „Mighty Doom“, und Roundhouse Games geschlossen, da ihre Teams zu ZeniMax Online Studios wechseln, um an „The Elder Scrolls Online“ mitzuarbeiten.

die wahren Hintergründe der Schließungen dar. einer E-Mail Er erklärte, die Entscheidungen basierten auf der Notwendigkeit, „Titel und Ressourcen neu zu priorisieren“. Es wird erwartet, dass ein Großteil der Mitarbeiter infolge dieser Schließungen entlassen wird. Booty hob die Zukunft von Bethesda hervor und betonte Microsofts Engagement, in die etablierten Marken des Unternehmens zu investieren, um neue geistige Eigentumsrechte zu entwickeln.

Outlook und Xbox-Zukunftspläne

Trotz der Studioschließungen bekräftigt Microsoft sein Engagement für Bethesda als tragende Säule des Xbox-Ökosystems. Die geplanten Erweiterungen für „Starfield“ und „The Elder Scrolls Online“ sowie das in Kürze erscheinende „Indiana Jones and the Great Circle“ von Machine Games zeigen, dass das Unternehmen weiterhin zukunftsorientiert agiert. Microsoft setzt dabei auf das Know-how der verbliebenen Studios wie Arkane Lyon und id Software, um sein Spieleportfolio zu diversifizieren und neue Ideen zu entwickeln. 

Diese Neuausrichtung unterstreicht die Dynamik des Gaming-Sektors und macht strategische Anpassungen notwendig, um den Wettbewerb im Ökosystem durch die Fokussierung auf Kernentwicklungsbereiche aufrechtzuerhalten. Obwohl diese Schließungen Auswirkungen auf Mitarbeiter und Geschäftsabläufe haben, zielt die Marke darauf ab, Entlassungen zu vermeiden und bestehende Kunden über die bestehenden Markentrac, um zukünftiges Wachstum zu generieren.

Quelle: X (ehemals Twitter)

Xbox ist für weitere Entwicklungen im Jahr 2024 gerüstet, darunter die Veröffentlichung von Starfield: Shattered Space und Erweiterungen für Fallout 76 und The Elder Scrolls Online. Dies unterstreicht das Engagement des Unternehmens, seinen Spielern ein unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten enjMicrosofts jüngste strategische Schritte folgen einem breiteren Trend: mit den neuesten Branchenentwicklungen Schritt zu halten und langfristig relevant zu bleiben.

Die Schließung dieser Studios durch Microsoft belegt eine Strategie, die darauf abzielt, Ressourcen zu bündeln und ausschließlich in die Produktion hochwirksamer Spiele zu investieren. Obwohl weiterhin Stellen abgebaut werden, hält Microsoft an seinem Fokus auf Innovation und die Bereitstellung vielfältiger Spielerlebnisse für ein globales Publikum fest.

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