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Microsofts Xbox schließt vier Bethesda-Studios

VonChris MurithiChris Murithi 2 Min. Lesezeit
Xbox
  • Die Xbox-Sparte von Microsoft schließt vier Bethesda-Studios, um sich auf große Titel zu konzentrieren und effizienter zu werden.
  • Die Schließungen bedeuten eine strategische Ausrichtung auf prosperierende Franchises und die Entwicklung neuer IP-Produkte innerhalb von Xbox Game Studios.
  • Microsoft bekräftigt sein Engagement für Bethesdas Portfolio, einschließlich bevorstehender Titel wie Starfield: Broken Space und Indiana Jones and the Great Circle.

Die Xbox-Sparte von Microsoft hat die Schließung von vier Bethesda-Studios im Rahmen des strategischen Neupositionierungsplans bekannt gegeben, wobei der Schwerpunkt auf Titeln mit hoher Wirkung liegt und in wichtige Franchises investiert wird. Die Entscheidung wurde durch interne Kommunikationen über eine E-Mail bekannt, die eine Änderung der Ressourcenrichtlinie innerhalb des größten Gaming-Riesen anzeigt.

Schließung von Studios und Auswirkungen auf die Spiele

Zu den Studios, die Opfer der Umstrukturierung sind, gehört Arkane Austin, das für Spiele wie Redfall bekannt ist. Die Schließung von Arkane Austin erfolgte unmittelbar nach dem unbefriedigenden Misserfolg von „Redfall“, und Microsoft hat die weiteren Arbeiten daran gestrichen. Das Unternehmen wird Spieler entschädigen, die Inhalte für „Redfall“ bereits gekauft haben.

Auch Tango Gameworks, das japanische Studio, das für seine Veröffentlichungen „Hi-Fi Rush“ und „The Evil Within“ gelobt wurde, wird geschlossen. Dies ist ein Beispiel für Microsofts Entscheidung, Ressourcen zu optimieren und sich nur auf Projekte mit hoher Priorität zu konzentrieren. Darüber hinaus werden Alpha Dog Studios, das das Spiel „Mighty Doom“ entwickelt hat, und Roundhouse Games geschlossen, da ihre Teams zu ZeniMax Online Studios transferiert werden, um an „The Elder Scrolls Online“ mitzuwirken.

Der Leiter von Xbox Game Studios, Matt Booty, präsentierte den wahren Hintergrund dieser Schließungen in einer E-Mail, in der es hieß, dass die Entscheidungen auf einem Bedarf beruhten, „Titel und Ressourcen neu zu priorisieren“. Ein großer Teil der Mitarbeiter wird infolge dieser Schließungen entlassen. Booty hob die Zukunft von Bethesda hervor, indem er Microsofts Engagement für Investitionen in die etablierten Marken des Unternehmens zeigte, mit dem Ziel, neue geistige Eigentumsrechte zu generieren.

Ausblick und zukünftige Pläne für Xbox

Microsoft bekräftigt sein Engagement für Bethesda als Säule des Xbox-Ökosystems trotz dieser Schließungen. Zukünftige Pläne für „Starfield“ und „The Elder Scrolls Online“-Erweiterungen sowie das bald erscheinende „Indiana Jones and The Great Circle“ von Machine Games zeigen, dass das Unternehmen weiterhin auf die Zukunft fokussiert ist. Microsoft möchte sich auf das Know-how der behaltenen Studios wie Arkane Lyon und id Software stützen, um sein Spieleangebot zu diversifizieren und neue Ideen zu erkunden. 

Diese Neuausrichtung unterstreicht die Fluidität der Gaming-Branche und zeigt, dass strategische Anpassungen notwendig sind, um das Ökosystem wettbewerbsfähig zu halten, indem es sich auf Kernbereiche der Entwicklung konzentriert. Obwohl diese Schließungen Mitarbeiter und Geschäftsbetriebe betreffen, zielt die Marke darauf ab, Redundanzen abzubauen und durch bestehende Markennamen zurückkehrende Kunden anzuziehen, um künftiges Wachstum zu generieren.

Quelle: X (ehemals Twitter)

Xbox ist für weitere Entwicklungen im Jahr 2024 bereit, einschließlich der Veröffentlichung von Starfield: Shattered Space und Add-ons für Fallout 76 und The Elder Scrolls Online, was zeigt, dass das Unternehmen bestrebt ist, unterhaltsame Erfahrungen zu bieten. Die jüngsten strategischen Schritte von Microsoft folgen einem breiteren Trend, um mit den neuesten Branchentrends Schritt zu halten und langfristig relevant zu bleiben.

Die Einstellung dieser Studios durch Microsoft ist ein Beleg für eine Taktik, die darauf abzielt, Ressourcen zusammenzuführen und sie ausschließlich in die Produktion hochwirksamer Spiele zu investieren. Obwohl Stellenabbau weiterhin stattfindet, bewahrt Microsoft den Fokus auf Innovation und die Bereitstellung unterschiedlicher Spielerlebnisse für ein globales Publikum.

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Chris Murithi

Chris Murithi

Chris ist Schriftsteller und technischer Analyst mit Schwerpunkt Krypto und Technologie. Er besitzt einen Abschluss in Mathematik und Informatik von der University of Nairobi. Er war als Content Writer bei On-Chain Media und Coin Edition tätig und arbeitet nun bei Cryptopolitan.

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