Microsoft의 Xbox 사업부는 전략적 재배치 계획에 따라 베데스다 스튜디오 4곳의 폐쇄를 선언하고 영향력이 큰 타이틀만 강조하고 주요 프랜차이즈에 투자했습니다. 이 결정은 거대 게임 기업의 리소스 정책 변경을 알리는 메일을 통한 내부 커뮤니케이션을 통해 공개되었습니다.
스튜디오 폐쇄 및 게임 영향
개편의 피해를 입은 스튜디오 중에는 Redfall과 같은 게임으로 유명한 Arkane Austin이 있습니다. Arkane Austin의 폐쇄는 'Redfall'의 만족스럽지 못한 실패 직후에 발생했으며 Microsoft는 이에 대한 추가 작업을 취소했습니다. 회사는 'Redfall' 콘텐츠를 이미 구매한 플레이어에게 보상할 것입니다.
'하이파이 러시(Hi-Fi Rush)'와 '디 이블 위딘(The Evil Within)'으로 호평을 받은 일본 스튜디오 탱고 게임웍스(Tango Gameworks)도 문을 닫는다. 이는 리소스 사용을 최적화하고 우선 순위가 높은 프로젝트에만 집중하려는 Microsoft의 결정을 보여줍니다. 또한 'Mighty Doom' 게임을 개발한 Alpha Dog Studios와 Roundhouse Games는 'The Elder Scrolls Online'에 기여하기 위해 팀이 ZeniMax Online Studios로 이전됨에 따라 문을 닫습니다.
BREA KIN G: Xbox는 Arkane Austin, Tango Gameworks 및 Alpha Dog Games를 종료합니다. pic.twitter.com/oDP699d52A
— XboxCore(@_XboxNews) 2024년 5월 7일
Xbox Game Studios의 책임자인 Matt Booty는 이메일을 통해 "타이틀과 리소스의 우선순위를 재설정"해야 한다는 필요성에 따라 결정이 내려졌다고 명시한 이메일을 통해 이러한 폐쇄의 실제 배경을 제시했습니다. 이러한 폐쇄로 인해 많은 직원이 해고될 것으로 예상됩니다. Booty는 새로운 지적 재산 창출을 목표로 회사의 기존 브랜드에 투자하려는 Microsoft의 헌신을 보여줌으로써 Bethesda의 미래를 강조했습니다.
Outlook 및 Xbox 향후 계획
Microsoft는 이러한 폐쇄에도 불구하고 Xbox 생태계의 기둥으로서 Bethesda에 대한 헌신을 재확인합니다. '스타필드'와 '엘더스크롤 온라인' 확장팩에 대한 향후 계획은 물론, 출시를 앞두고 있는 머신게임즈의 '인디아나 존스와 그레이트 서클'도 회사가 여전히 미래에 집중하고 있음을 보여준다. Microsoft는 Arkane Lyon 및 id Software와 같은 보유 스튜디오의 지식을 활용하여 게임 제품군을 다양화하고 새로운 아이디어를 모색하려고 합니다.
이러한 재조정은 게임 부문의 유동성을 강조하므로 생태계가 핵심 개발 영역에 고정되어 경쟁을 유지할 수 있도록 전략적 조정이 필요합니다. 이러한 폐쇄가 직원과 비즈니스 운영에 영향을 미치는 반면, 브랜드는 미래 성장을 창출하기 위한 계획에서 중복을 줄이고 기존 브랜드 이름을 통해 재방문 고객을trac것을 목표로 합니다.
출처: X(이전 트위터)
Xbox는 2024년에 Starfield: Shattered Space의 출시와 Fallout 76 및 The Elder Scrolls Online의 추가 기능을 포함하여 추가 개발을 준비하고 있으며 이는 회사가 즐거운 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있음을 보여 enj . Microsoft의 최근 전략적 움직임은 최신 업계 동향을 따라잡고 오랫동안 관련성을 유지하기 위해 더 넓은 추세를 따릅니다.
Microsoft가 이러한 스튜디오를 중단한 것은 자원을 모아 매우 효과적인 게임 제작에 투입하려는 전략의 증거입니다. 인력 감축은 여전히 존재하지만 Microsoft는 전 세계 사용자에게 혁신과 다양한 게임 경험 제공에 대한 강조를 유지합니다.
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