Ascendant Studio licenzia la maggior parte del personale mentre i tempi turbolenti colpiscono.

- Ascendent Studios è sconvolta dai licenziamenti che hanno colpito la maggior parte della forza lavoro; si prevedono quindi problemi continui dopo il lancio di Immortals of Aveum.
- L'autore, che ha avuto una carriera precedente nello sviluppo, critica gli Ascendants per aver investito 125 milioni di dollari nella creazione di un FPS single-player, definendolo uno spreco totale.
- Nonostante le sfide, la comunità dei giocatori rimane ottimista sul futuro di Ascendent, dimostrando fermezza nel mare in tempesta dell'industria videoludica.
Nelle scie dello spostamento del settore dei videogiochi, Ascendant Studios, lo sviluppatore basato in California responsabile di Immortals of Aveum dell'anno scorso, affronta acque sempre più difficili. In una nuova fuga di informazioni, si è scoperto che lo studio cinematografico ha ricorso a licenziamenti che hanno colpito quasi metà della sua forza lavoro, portando il studio in ulteriori difficoltà.
Rivelazione della notizia inquietante
Molto prima che il mondo conoscesse questa realtà sconvolgente, Kris Morness, ex ingegnere principale di ASCENT, l'ha pubblicata sulla sua pagina LinkedIn senza alcuna compassione. Infine, anche Nicole Carpenter di Polygon ha confermato le informazioni, dichiarando che «la maggior parte dei dipendenti dell'azienda» è stata licenziata.
Regna un alto livello di incertezza poiché Ascendent Studios non ha emesso una dichiarazione ufficiale sulle cause del crollo nonostante numerose richieste di chiarimenti. Pertanto, Morness, che c'era durante l'era in cui l'azienda godeva della massima occupazione, ha semplicemente fornito una stima secondo cui fino a 30 lavoratori sono stati mandati in congedo forzato da un team che all'epoca contava 40-45 persone.
Una saga di lotte: un viaggio verso i licenziamenti
La saga di Ascent Studios si svolge sullo sfondo del lancio di Immortals of Aveum il 9 agosto 2023. Il gioco, con il suo concetto ambizioso e l'originalità, tuttavia, si è ritrovato parte del vortice a causa della tempesta di recensioni contrastanti e vendite mediocri. Ma poi, molto pochi clienti si sono presentati per acquistare il gioco, portando la direzione di Ascendent a eseguire licenziamenti, licenziando più della metà dei dipendenti appena un mese dopo il lancio del gioco.
I licenziamenti successivi hanno avuto un effetto cupo sulle operazioni dello studio, spingendo la comunità di gioco e gli analisti del settore a riflettere su cosa potrebbe essere andato storto. Nonostante il CEO di Ascendent, Bret Robbins, abbia individuato un programma di rilascio frenetico come il principale problema delle scarse prestazioni commerciali del gioco, ci sono informazioni interne dallo studio di sviluppo che indicano problemi più complessi. Un ex sviluppatore, che ha nascosto la sua identità, ha riconosciuto francamente che la decisione di iniziare lo sviluppo di un FPS con un giocatore singolo con un budget inadeguato di $125.000.000 e senza fare un'indagine di mercato è stata, in retrospettiva, una cattiva idea fin dall'inizio.
Navigare le conseguenze: dalle esperienze personali sulla resilienza
Con l'ultima agitazione che sta cambiando le cose a Ascendent Studios, i dubbi su come sarà il prossimo capitolo dell'azienda inonderanno il pubblico. La strada sembra andare solo in discesa da qui, costellata di opportunità mancate e ostacoli davanti a te, offrendo prospettive poco incoraggianti.
Sebbene la comunità dei videogiochi non sia immune dalle difficoltà, una crisi ha il modo di mostrare che c'è sempre un raggio di speranza in un disastro. Film come New Frontier potrebbero non aver portato successo agli studi Aveum, ma la creatività e l'innovazione di Ascendent Studios sono vive come sempre. Ogni inciampo mi ha permesso di realizzare ciò di cui avevo bisogno per diventare i pilastri su cui si basa il mio nuovo viaggio.
Un decennio dopo la fine dell'ultima saga di Ascendent Studios, il secolo dei videogiochi guarda con tensione a quale sarà il prossimo capitolo, definito dalla tenacia, dall'impegno e dalla straordinaria volontà di essere l'ultimo.
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Micah Abiodun
Micah Abiodun utilizza al meglio la sua laurea magistrale in Ingegneria Ambientale e Gestione (MSc) presso l'Università Tecnologica di Tallinn (TalTech) per affinare le notizie su contenuti e previsioni dei prezzi su Cryptopolitan. Ora al suo 7° anno nello spazio mediatico crypto, copre le principali criptovalute, altcoin, DeFi, stablecoin, trend macroeconomici e tecnologie emergenti.
















