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Ascendant Studio despide a la mayoría del personal mientras los tiempos turbulentos golpean.

PorMicah AbiodunMicah Abiodun 2 min de lectura
Ascendant Studio
  • Ascendent Studios experimenta consternación a medida que los despidos se extienden a la mayoría de la fuerza laboral, por lo que se esperan problemas continuos después del lanzamiento de Immortals of Aveum.
  • El escritor, quien tuvo una carrera anterior en el desarrollo, critica a los Ascendants por invertir 125 millones de dólares en la creación de un FPS para un jugador como un desperdicio total.
  • A pesar de los desafíos, la comunidad de jugadores mantiene su optimismo sobre el destino de Ascendent, indicando que se mantienen firmes en las turbulentas aguas de la industria de los videojuegos.

A raíz del cambio en la industria de los juegos, Ascendant Studios, el desarrollador con sede en California responsable de Immortals of Aveum del año pasado, enfrenta aguas cada vez más difíciles. En una nueva filtración de información, se encontró que el estudio de cine había recurrido a despidos de casi la mitad de su fuerza laboral, lo que trae más problemas al estudio.

Desvelando la noticia inquietante

Mucho antes de que el mundo conociera esta realidad escalofriante, Kris Morness, ex ingeniero principal de ASCENT, la publicó en su página de LinkedIn sin ninguna compasión. Por último, pero no menos importante, Nicole Carpenter de Polygon también respaldó la información, informando que “la mayoría de los empleados de la empresa” han sido despedidos.

El alto nivel de incertidumbre prevalece ya que Ascendent Studios no ha emitido una declaración oficial sobre qué causó el colapso después de que se formularon numerosas consultas. Por lo tanto, Morness, que estuvo allí para la era cuando la compañía disfrutó del empleo más completo, simplemente llegó a una estimación de que hasta 30 trabajadores habían sido enviados a una licencia forzada de un equipo que era de 40-45 personas fuertes en ese momento.

Una saga de luchas: Un viaje a Furloughs

La saga de Ascent Studios se desarrolla en segundo plano durante el lanzamiento de Immortals of Aveum el 9 de agosto de 2023. El juego, con su concepto ambicioso y original, sin embargo, encontró que la tormenta de reseñas mixtas y ventas mediocres lo convirtieron en parte del remolino. Pero entonces, muy pocos clientes se presentaron para comprar el juego, lo que llevó a la dirección de Ascendent a ejecutar despidos, echando a más de la mitad de sus empleados apenas un mes después del lanzamiento del juego.

Los despidos posteriores tuvieron un efecto sombrío en las operaciones del estudio, lo que llevó a la comunidad de jugadores y a los analistas de la industria a reflexionar sobre qué podría haber salido mal. A pesar de que el CEO de Ascendent, Bret Robbins, señaló el frenético calendario de lanzamientos como el principal problema del pobre desempeño comercial del juego, hay información interna del estudio de desarrollo que apunta a problemas más complejos. Un desarrollador anterior, ocultando su identidad, reconoció francamente que la decisión de comenzar el desarrollo de un FPS con un solo jugador con un presupuesto inadecuado de $125,000,000 y sin realizar una encuesta de mercado fue, en retrospectiva, una mala idea desde el principio.

Navegando las Consecuencias: De Experiencias Personales sobre Resiliencia

Con la última agitación mezclando las cosas en Ascendent Studios, las dudas sobre cómo sería el próximo capítulo de la compañía inundarían a la audiencia. El camino parece ir solo cuesta abajo desde aquí, esparcido de oportunidades perdidas y obstáculos frente a ti, ofreciendo perspectivas poco esperanzadoras.

Aunque la comunidad de jugadores no es inmune a las dificultades, una crisis tiene la forma de mostrar que siempre hay un rayo de esperanza en un desastre. Películas como New Frontier pueden haber fallado en traer éxito a los estudios Aveum, pero la creatividad e innovación de los estudios Ascendent están tan vibrantes como siempre. Cada tropiezo me ha permitido darme cuenta de lo que necesitaba para convertirse en los pilares sobre los que se basa mi nuevo viaje.

Una década después de que terminara la última saga de Ascendent Studios, el siglo de los videojuegos mira con tensión cuál será el próximo capítulo, definido por la tenacidad, el compromiso y el deseo destacado de ser el definitivo.

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Micah Abiodun

Micah Abiodun

Micah Abiodun aprovecha su Maestría en Ingeniería y Gestión Ambiental (MSc) de la Universidad Tecnológica de Tallinn (TalTech) para perfeccionar noticias sobre contenido y predicciones de precios en Cryptopolitan. Ahora en su séptimo año en el espacio de medios cripto, cubre las principales criptomonedas, altcoins, DeFi, stablecoins, tendencias macroeconómicas y tecnologías emergentes.

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