آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

استوديو أسيندانت يُسرح معظم موظفيه مع حلول الأوقات المضطربة.

بواسطةميكا أبيودونميكا أبيودون
قراءة لمدة دقيقتين
استوديو أسيندانت
  • تواجه شركةdent Studios حالة من الفزع بسبب تمديد الإجازات إلى غالبية القوى العاملة، وبالتالي، من المتوقع استمرار المشكلات بعد إطلاق Immortals of Aveum.
  • الكاتب، الذي كانت له مسيرة مهنية سابقة في مجال التطوير، ينتقد فريق Ascendants لاستثماره 125 مليون دولار في إنشاء لعبة FPS للاعب واحد، واعتبر ذلك إهدارًا كاملاً.
  • ورغم التحديات، لا يزال مجتمع اللاعبين متفائلاً بشأن مصير Ascenddent، مما يشير إلى ثباتهم في البحر الهائج لصناعة الألعاب.

في أعقاب التحول الذي يشهده قطاع الألعاب، تواجه استوديوهات أسيندانت، الشركة المطورة للعبة Immortals of Aveum التي صدرت العام الماضي، وضعًا صعبًا للغاية. ففي تسريب جديد للمعلومات، تبين أن الاستوديو السينمائي لجأ إلى تسريح ما يقرب من نصف قوته العاملة، مما يزيد من مشاكله.

كشف الأخبار المقلقة

قبل أن يدرك العالم هذه الحقيقة المُقلقة بوقت طويل، نشرها كريس مورنيس، كبير المهندسين السابق في شركة ASCENT، على صفحته على لينكدإن دون أدنى تعاطف. وأخيرًا، أيدت نيكول كاربنتر من بوليجون هذه المعلومة أيضًا، حيث أفادت التقارير أن "معظم موظفي الشركة" قد سُرحوا.

يسود جو من عدم اليقين، إذ لم تُصدر استوديوهاتdent بيانًا رسميًا حول سبب التعطل بعد طرح العديد من الاستفسارات. ولذلك، قدّر مورنيس، الذي كان موجودًا في الفترة التي كانت فيها الشركة enjبأعلى مستويات التوظيف، أن ما يصل إلى 30 عاملًا قد أُجبروا على الإجازة من فريق عمل كانtronبين 40 و45 شخصًا آنذاك.

ملحمة النضال: رحلة إلى الإجازات

تتوالى أحداث ملحمة استوديوهات أسينت في خضم إطلاق لعبة "خلود أفيوم" في التاسع من أغسطس عام ٢٠٢٣. إلا أن اللعبة، بمفهومها الطموح وأصالتها، واجهت عاصفة من المراجعات المتباينة ومبيعاتها المتواضعة، مما دفع إدارة أسينتdent إلى تسريح أكثر من نصف موظفيها بعد شهر واحد فقط من إطلاقها.

كان لعمليات التسريح التي تلت ذلك تأثيرٌ سلبي على عمليات الاستوديو، مما دفع مجتمع الألعاب ومحللي الصناعة إلى إعادة النظر في أنفسهم والتفكير في ما كان يمكن أن يحدث من خطأ. على الرغم من أن الرئيس التنفيذي لشركةdent، بريت روبنز، أشار إلى أن جدول الإصدار المحموم هو المشكلة الرئيسية في ضعف الأداء التجاري للعبة، إلا أن هناك معلومات داخلية من استوديو التطوير تشير إلى مشاكل أكثر تعقيدًا. أقرت مطورة سابقة، أخفتdent، بصراحة بأن قرار بدء تطوير لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول بلاعب واحد بميزانية غير كافية قدرها 125 مليون دولار ودون إجراء دراسة استقصائية للسوق كان، بالنظر إلى الماضي، فكرة سيئة منذ البداية.

التعامل مع التداعيات: من تجارب شخصية حول المرونة

مع الاضطرابات الأخيرة التي أربكت استوديوهات أسينdent ، غمرت الشكوك الجمهور حول مستقبل الشركة. يبدو أن الطريق يتجه نحو الانحدار من هنا، مليئًا بالفرص الضائعة والعقبات، مما يُقدم آفاقًا أقل تفاؤلًا.

مع أن مجتمع الألعاب ليس بمنأى عن المصاعب، إلا أن الأزمات تُظهر دائمًا بصيص أمل في الكارثة. ربما فشلت أفلام مثل "نيو فرونتير" في تحقيق النجاح لاستوديوهات أفيوم، إلا أن إبداع وابتكار استوديوهاتdent لا يزالان نابضين بالحياة كعادتهما. كل تعثر سمح لي بإدراك ما أحتاجه لأصبح الركائز التي ترتكز عليها رحلتي الجديدة.

بعد مرور عقد من الزمان على انتهاء آخر ملحمة لشركةdent Studios، يبدو قرن الألعاب مليئًا بالتوتر فيما يتعلق بالفصل التالي، defiيتميز بالإصرار والالتزام والرغبة المتميزة في أن يكون الأفضل على الإطلاق.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يتابعون نشرتنا الإخبارية بالفعل. هل ترغب بالانضمام إليهم؟ انضم إليهم.

شارك هذا المقال

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرار استثماري.

ميكا أبيودون

ميكا أبيودون

يستفيد ميكا أبيودون بشكلٍ فعّال من حصوله على درجة الماجستير في الهندسة البيئية والإدارة من جامعة تالين للتكنولوجيا (TalTech) لتحسين محتوى وأخبار توقعات الأسعار في Cryptopolitan. وبعد سبع سنوات من العمل في مجال الإعلام المتخصص بالعملات الرقمية، يُغطي ميكا العملات الرقمية الرئيسية، والعملات البديلة، والتمويل اللامركزي DeFi، والعملات المستقرة، والاتجاهات الاقتصادية الكلية، والتقنيات الناشئة

المزيد من الأخبار
دورة مكثفة في عالم العملات المشفرة