Les résultats du deuxième trimestre de GameStop sont tombés, et ils sont restés quasiment inchangés. L'entreprise a réalisé un chiffre d'affaires net de 972,2 millions de dollars pour le trimestre clos le 2 août.
Ce chiffre est en hausse par rapport aux 798,3 millions de dollars enregistrés au même trimestre l'an dernier. La raison ? Une légère augmentation des ventes de matériel, suffisante pour faire grimper le chiffre d'affaires total, mais sans incidence majeure.
Malgré tout, les investisseurs ont fait grimper le cours de l'action de 4 % après la clôture, misant davantage sur la dynamique et les mèmes que sur de véritables succès opérationnels.
Cette entreprise, toujours connue pour son succès commercial fulgurant de 2021, a enregistré un bénéfice net de 168,6 millions de dollars, contre 14,8 millions un an auparavant. Cette hausse spectaculaire s'explique par la forte volatilité des cours des actifs, notamment des cryptomonnaies.
GameStop détient désormais 528,6 millions de dollars en Bitcoin, une forte hausse par rapport à l'année dernière. Le total cash, équivalents cash et titres négociables atteint 8,7 milliards de dollars, contre seulement 4,2 milliards à la fin du deuxième trimestre de l'année dernière.
La réduction des coûts entraîne un redressement du résultat d'exploitation
GameStop considérablement réduit
Le résultat d'exploitation a atteint 66,4 millions de dollars ce trimestre, contre une perte de 22 millions de dollars à la même période l'an dernier. Hors dépréciation et autres ajustements, le résultat d'exploitation ajusté s'établit à 64,7 millions de dollars, contre une perte ajustée de 31,6 millions de dollars l'an dernier. Cela montre que GameStop a privilégié la réduction des coûts superflus à la croissance de ses ventes principales.
Le résultat net ajusté de la société, après déduction des dépréciations, des plus-values latentes sur actifs numériques et autres éléments exceptionnels, s'est établi à 138,3 millions de dollars. Cela représente une hausse considérable par rapport aux 5,2 millions de dollars de résultat net ajusté enregistrés au deuxième trimestre de l'année précédente. Cependant, cette augmentation s'explique principalement par des ajustements au bilan et par l'exposition aux cryptomonnaies.
GameStop a privilégié les données non conformes aux PCGR ce trimestre. L'entreprise a mis en avant plusieurs chiffres ajustés : les frais généraux et administratifs ajustés, le résultat d'exploitation ajusté, le résultat net ajusté, le BPA ajusté, l'EBITDA ajusté et le flux cash disponible. Ces ajustements permettent d'éliminer les coûts de transformation, les indemnités de départ, les gains et pertes sur actifs numériques, les dépréciations et les cessions d'actifs.
L'entreprise a affirmé que ces chiffres « fournissent des informations utiles » aux investisseurs qui suivent ses activités principales. Ses détracteurs, quant à eux, estiment qu'elle cherche simplement à masquer les problèmes pour embellir les résultats du trimestre. Quoi qu'il en soit, l'écart entre les chiffres GAAP et non-GAAP est considérable cette fois-ci.
Les dépenses d'investissement ont été exclues du calcul du flux cash disponible, ce qui a permis d'obtenir une situation financière plus lissée. Parallèlement, les cryptomonnaies ont largement contribué à gonfler les comptes de l'entreprise. Ce stock de 528,6 millions de dollars Bitcoin fait désormais partie intégrante de son histoire financière.

