Sono stati pubblicati i risultati del secondo trimestre di GameStop, che non hanno registrato variazioni significative. L'azienda ha infatti realizzato un fatturato netto di 972,2 milioni di dollari nel trimestre conclusosi il 2 agosto.
Si tratta di un aumento rispetto ai 798,3 milioni di dollari dello stesso trimestre dell'anno scorso. Il motivo? Un lieve incremento nelle vendite di hardware, sufficiente a far salire il fatturato totale, ma niente di rilevante.
Ciononostante, gli investitori hanno spinto il titolo in rialzo del 4% dopo la chiusura dei mercati, cavalcando l'onda dell'entusiasmo e dei meme più che i risultati operativi concreti.
Questa società, ancora nota per la frenesia del settore retail del 2021, ha registrato un utile netto di 168,6 milioni di dollari, in aumento rispetto ai 14,8 milioni di dollari dell'anno precedente. L'enorme incremento è dovuto alle forti oscillazioni del valore degli asset, in particolare delle criptovalute.
GameStop detiene ora 528,6 milioni di dollari in Bitcoin, una cifra in netto aumento rispetto all'anno scorso. Il totale cash, equivalenti cash e titoli negoziabili ha raggiunto gli 8,7 miliardi di dollari, rispetto ai soli 4,2 miliardi di dollari alla fine del secondo trimestre dell'anno scorso.
La riduzione dei costi determina una ripresa dell'utile operativo
GameStop drasticamente ridotto
L'utile operativo è salito a 66,4 milioni di dollari in questo trimestre, rispetto a una perdita di 22 milioni di dollari nello stesso periodo dell'anno scorso. Escludendo svalutazioni e altre rettifiche, l'utile operativo rettificato si è attestato a 64,7 milioni di dollari, rispetto a una perdita rettificata di 31,6 milioni di dollari dell'anno scorso. Ciò dimostra che GameStop si è concentrata sulla riduzione dei costi piuttosto che sulla crescita delle vendite principali.
L'utile netto rettificato della società, al netto di svalutazioni, plusvalenze non realizzate da asset digitali e altre voci, si è attestato a 138,3 milioni di dollari. Si tratta di un aumento considerevole rispetto all'utile netto rettificato di 5,2 milioni di dollari registrato nel secondo trimestre dell'anno scorso. Ma, ripeto, gran parte di questo aumento è dovuto a calcoli di bilancio e all'esposizione al settore delle criptovalute.
GameStop ha fatto ampio ricorso alla rendicontazione non-GAAP in questo trimestre. Ha evidenziato diverse metriche rettificate: spese generali e amministrative rettificate, utile operativo rettificato, utile netto rettificato, utile per azione rettificato, EBITDA rettificato e flusso cash libero. Tutte queste rettifiche escludono i costi di trasformazione, le indennità di licenziamento, i guadagni e le perdite derivanti da asset digitali, le svalutazioni e le cessioni.
L'azienda ha sostenuto che questi dati "forniscono informazioni utili" per gli investitori che monitorano le sue attività principali. I critici affermano che si tratta solo di un tentativo di rimediare al danno per migliorare l'aspetto del trimestre. In ogni caso, questa volta c'è un'enorme discrepanza tra i dati GAAP e quelli non-GAAP.
Le spese in conto capitale sono state escluse dai calcoli del flusso cash libero, delineando un quadro finanziario più roseo. Nel frattempo, le criptovalute hanno giocato un ruolo importante nell'aumentare i bilanci dell'azienda. Quel deposito Bitcoin valore di 528,6 milioni di dollari è ora parte integrante della loro storia finanziaria.

