Vendas de hardware da GameStop aumentam receita do Q2 por margem mínima; ações sobem 4% após o horário comercial

Os números do segundo trimestre da GameStop saíram e mal fizeram diferença. A empresa faturou US$ 972,2 milhões em vendas líquidas para o trimestre encerrado em 2 de agosto.
Isso é um aumento em relação aos US$ 798,3 milhões do ano passado no mesmo trimestre. O motivo? Um pequeno aumento nas vendas de hardware, suficiente para elevar a receita total, mas nada de grande.
Ainda assim, os investidores empurraram a ação para cima 4% após o fechamento, impulsionados pelo momento e memes mais do que por vitórias operacionais reais.
Esta empresa, ainda conhecida pela febre de varejo de 2021, registrou um lucro líquido de US$ 168,6 milhões, acima dos US$ 14,8 milhões do ano passado. O salto massivo deveu-se a algumas oscilações selvagens nos valores dos ativos, especialmente cripto.
A GameStop agora detém US$ 528,6 milhões em Bitcoin, um aumento acentuado em relação ao ano passado. O total de caixa, equivalentes de caixa e títulos negociáveis atingiu US$ 8,7 bilhões, comparado a apenas US$ 4,2 bilhões no final do Q2 do ano passado.
Cortes de custos impulsionam a recuperação da renda operacional
GameStop cortou seus gastos de forma significativa. As despesas gerais, administrativas e de vendas (SG&A) caíram para US$ 218,8 milhões, abaixo dos US$ 270,8 milhões do ano passado. Isso é uma queda de mais de US$ 50 milhões. Esse corte de custos ajudou a reverter o cenário.
A renda operacional mudou para US$ 66,4 milhões neste trimestre, acima de uma perda de US$ 22 milhões no mesmo período do ano passado. Ao excluir desvalorização e outros ajustes, a renda operacional ajustada ficou em US$ 64,7 milhões, comparada a uma perda ajustada de US$ 31,6 milhões no ano passado. Isso mostra GameStop que a empresa se apoiou fortemente em cortar o excesso em vez de crescer as vendas principais.
O lucro líquido ajustado da empresa, após remover desvalorizações, ganhos não realizados com ativos digitais e outras partidas, ficou em US$ 138,3 milhões. Isso é um pico massivo em relação ao lucro líquido ajustado de US$ 5,2 milhões registrado no Q2 do ano passado. Mas, novamente, a maior parte disso é matemática de balanço e exposição cripto.
A GameStop adotou a contabilidade não-GAAP neste trimestre. Destacaram vários números ajustados: SG&A ajustado, lucro operacional ajustado, lucro líquido ajustado, EPS ajustado, EBITDA ajustado e fluxo de caixa livre. Todos esses ajustes removem custos de transformação, indenizações por demissão, ganhos e perdas com ativos digitais, desvalorizações e desinvestimentos.
A empresa argumentou que esses números "fornecem informações úteis" para investidores que acompanham suas operações principais. Críticos dizem que eles estão apenas limpando a bagunça para fazer o trimestre parecer melhor. De qualquer forma, há uma enorme lacuna entre os números GAAP e não-GAAP desta vez.
As despesas de capital foram removidas dos cálculos de fluxo de caixa livre, pintando um quadro financeiro mais suave. Enquanto isso, a cripto desempenhou um grande papel na inflação dos livros da empresa. Esse estoque de US$ 528,6 milhões em Bitcoin agora é parte de sua história financeira.
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Jai Hamid
Jai Hamid cobre criptomoedas, mercados de ações, tecnologia, economia global e eventos geopolíticos que afetam os mercados há 6 anos. Ela trabalhou com publicações focadas em blockchain, incluindo AMB Crypto, Coin Edition e CryptoTale, em análises de mercado, grandes empresas, regulamentação e tendências macroeconômicas. Formada na London School of Journalism, ela compartilhou insights sobre o mercado de criptomoedas três vezes em uma das principais redes de TV da África.
















