Las cifras del segundo trimestre de GameStop ya se publicaron y apenas han supuesto un cambio significativo. La compañía registró 972,2 millones de dólares en ventas netas en el trimestre que finalizó el 2 de agosto.
Eso representa un aumento con respecto a los 798,3 millones de dólares del año pasado en el mismo trimestre. ¿El motivo? Un pequeño aumento en las ventas de hardware, suficiente para aumentar los ingresos totales, pero nada significativo.
Aun así, los inversores hicieron subir las acciones un 4% después del cierre del mercado, impulsados por el impulso y los memes más que por los éxitos operativos reales.
Esta empresa, aún conocida por su frenesí minorista de 2021, registró un beneficio neto de 168,6 millones de dólares, frente a los 14,8 millones de dólares del año anterior. Este enorme aumento se debió a fuertes fluctuaciones en el valor de los activos, especialmente las criptomonedas.
GameStop posee actualmente 528,6 millones de dólares en Bitcoin, un aumento considerable respecto al año pasado. El total cash, equivalentes cash y valores negociables alcanzó los 8.700 millones de dólares, en comparación con los tan solo 4.200 millones de dólares al final del segundo trimestre del año pasado.
La reducción de costos impulsa la recuperación del ingreso operativo
GameStop recortó drásticamente sus gastos. Los gastos de venta, generales y administrativos (SG&A) se redujeron a 218,8 millones de dólares, frente a los 270,8 millones del año pasado. Esto supone una reducción de más de 50 millones de dólares. Este recorte de costos ayudó a mejorar la situación.
Los ingresos operativos ascendieron a 66,4 millones de dólares este trimestre, frente a una pérdida de 22 millones de dólares en el mismo período del año anterior. Excluyendo el deterioro y otros ajustes, los ingresos operativos ajustados ascendieron a 64,7 millones de dólares, en comparación con una pérdida ajustada de 31,6 millones de dólares el año pasado. Esto demuestra que GameStop se centró principalmente en la reducción de gastos superfluos en lugar de en el aumento de las ventas principales.
El beneficio neto ajustado de la compañía, tras deducir el deterioro, las ganancias no realizadas por activos digitales y otras partidas, ascendió a 138,3 millones de dólares. Esto representa un aumento considerable respecto al beneficio neto ajustado de 5,2 millones de dólares registrado en el segundo trimestre del año pasado. Sin embargo, la mayor parte de este aumento se debe a cálculos del balance general y a la exposición a criptomonedas.
GameStop se basó en informes no GAAP este trimestre. Destacaron varias cifras ajustadas: ventas, generales y administrativos ajustados, beneficio operativo ajustado, beneficio neto ajustado, BPA ajustado, EBITDA ajustado y flujo cash libre. Todos estos ajustes eliminan los costes de transformación, las indemnizaciones por despido, las ganancias y pérdidas de activos digitales, los deterioros y las desinversiones.
La compañía argumentó que estas cifras "ofrecen información útil" para los inversores que supervisan sus operaciones principales. Los críticos afirman que solo están solucionando el problema para mejorar la imagen del trimestre. En cualquier caso, esta vez existe una gran brecha entre las cifras GAAP y las no GAAP.
Los gastos de capital se eliminaron de los cálculos del flujo cash libre, lo que presenta un panorama financiero más estable. Mientras tanto, las criptomonedas contribuyeron significativamente a inflar las cuentas de la empresa. Ese alijo de $528.6 millones Bitcoin ahora forma parte de su historial financiero.

